少女前线云图计划算法系统是什么
少女前线云图计划算法系统是什么
一、算法系统作用
游戏中的算法类似装备的一种,就和原神的圣遗物,以及阴阳师的御魂,在装备了算法后,可以给我们的提升各种属性,除了给我们增加基础属性之外,还可以给我们增加躲避,暴击等一些特殊属性;
二、算法效率
算法系统也是游戏里面的养成系统,我们可以拿经验书来给这个增加经验值,来提升转换效率。
少女前线云图计划自选三星选哪个
赫波
收起赫波缠枝秋薇桑朵莱希克罗琦伊芙琳帕斯卡七花芙洛伦琴
少女前线云图计划算法是游戏中强化角色的关键道具,常用的三星角色如何选择搭配算法?下面给大家分享一个少女前线云图计划三星角色算法搭配攻略
1.赫波
攻击 6
异向回归三件套
主词条:
百分比算力和百分比攻击力优先,然后是百分比双穿,百分比双固
稳定 4
推荐
主词条:
固定算量防御和物理防御
特异5
前期集束
后期卷积
外加一个暴击或者爆伤小件
主词条:暴击和爆伤优先
副词条:
少前云图计划算法搭配
《 少前:云图计划 》游戏中的算法附加属性提升后会得到加强,相信还有很多小伙伴不是很清楚算法附加属性怎么提升,那么今天我就给大家介绍一下少女前线云图计划算法附加属性提升攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《少前:云图计划》算法附加属性提升攻略
【提升攻略】
附加属性数量按照格数增加,每2格加一条,一格的算法没有附加属性。
附加属性可以是任意基础属性值,包括生命,攻击,算力,暴击率,闪避率等等等等,可以说是非常强力的属性。
附加属性的成长主要有两个系统,为了让大家方便理解,这里我们用少前里的校准和强化代称。
1、优化(强化)
每条附加属性强化值独立,强化需要消耗比特币与优化组件,同时强化还有成功率……
优化组件靠分解橙色算法获得,在内测这种无限白送橙色算法的情况下是溢出的,正式服橙色算法获取难度不得而知,如果沿用之前的算法本,应该是比较缺的。
2、重构(校准)
这个系统简直天坑。校准为整体校准,即校准一个算法会将该算法所有没有被锁定的附加属性全部改变,同时你可以锁定任意一个附加属性词条,锁定的词条不会改变。该改变为完全随机,即属性种类和数值都会改变。
举个例子:
某个算法有防御,生命,闪避,破甲四个附加属性,其中破甲与生命是橙色词条(应该是最大属性值),这两个我想保留,我就可以把这两个词条锁定。锁定后校准算法,剩下俩词条属性就会改变成随机属性的随机数值。(橙色词条出现的概率会写出来,非常低,只有百分之几)
校准算法需要消耗算法重构道具(工厂产出)和同名算法。
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少女前线云图计划攻防和急速是游戏中的基础属性,本作护甲公式如何计算?下面一起来看看少女前线云图计划基础属性类公式汇总
精简总结:
算法中穿透属性血亏,但输出位都有正常水平的穿透正常,一般每150穿透可当做10%对应输出提升。(公测还分成两种穿透,本就弱直接更亏)
防御属性,一般可当作每1000防御,对应伤害类型,同血量多硬1倍。通常防御属性对低防御角色效果更为明。
公测版本中伤害分为两种,两种伤害计算公式相同,单纯要对应同类型防御。
技能急速:和lol的一样,每100急速,技能条充能速度快一倍,或者说CD短一半。
攻速:-30%攻击+60%攻速,对于纯物理角色是亏的,少了3成攻击,加了3成攻击频率,0.7*1.3=0.91。直观说,看到啥攻速提升,甭管加还是乘,都可以当这数实际少一半。
易伤(目标受到的所有伤害提升)、减伤、所有伤害提升,这三个属性是相互加算的。50%减伤被所有伤害提升50%了,不是承伤75%,而是100%
正文
云图整体机制使用了大量线性成长模型,更有利于平衡和机制拓展,但有人挖掘之前,这些属性数值的效果可以说非常~不直观。希望将来版本可以优化标注。
食用注意:若感觉难以理解原理,可直接看颜色强调
Part1:游戏内防御减伤机制
不同护甲的承伤观察:
实战图片:
描述:承伤如图,护甲分别为446,293,196,115,11
观察:同一敌方输出,我方生命损失随护甲提升逐渐降低,且随护甲提升,损失值差距越来越小,典型指数关系分布。
虽然很想用matlab算,但样本数太少。先无视推导过程,
猜测公式类LOL护甲公式:每100护甲提升一倍坦度。
测试后,云图为每1000防御提升一倍坦度。提升防御对肉度是线性提升的。
计算护甲后的承伤百分比:1000/(防御+1000)
Part2:破甲效果公式
破甲观察:
实战图片:
卡咩子:.饿~
描述:巧可20攻17破甲,阿星347攻击199破甲,缠枝697攻524破甲
观察:破甲越高,伤害相对于攻击力差距越大,但提升最多为25%;按防御公式推算经验1的卡咩子护甲为20点。
20破甲30攻击的安冬造成了正好30点伤害。
不知上测有无破甲说明,当时防御破甲都是猜的,两套互相验证。
出乎意料的是,破甲~防御公式近期有调整,破甲的收益添加了较低的上限。
破甲收益公式:护甲-破甲
P1公式完善后,破甲防御公式:floor(min(1.25,1000/(防御-穿甲+1000))#即高防克制穿甲
叠甲,过~
Part3:技能急速
技能间隔观察:
实战gif:1组
2组:安吉拉提供10技能急速
描述:1组迈迈分别于0f,900f,1800f释放技能,
2组迈迈受到加成分别于0f,820f,1640f释放技能。
观察:按直接-CD,应间隔减为810f,实际为820f,接近lol的10技能急速,技能频率提升10%。也就是叠100技能急速,技能cd减半,一般技能释放频率提升1倍。
最终技能冷却 = round(技能冷却秒数 * 15 * (100 / (100 + 技能急速)))
(云图常规状态下,演出为每秒60f(帧),推测内部引擎计算和时间相关时取每秒15f,一般用不上,会稍微影响取整。)
Part4:攻速公式
普攻频率观察:
实战记录:(非常感谢似君作图!原表格堪称社死)
安东尼娜~~~~~~~!
观察:安冬尼娜减攻速不够明显,100攻速的拉姆每2s普攻一次,
中练度法老观察敌方攻速下降,己方攻速格加速没有预期高,
法老加安东妮娜-94攻速使目标攻速接近4s一次
推测:0攻速仍会普攻,有隐藏攻速。
纯猜测每100攻速,攻速提升1倍,基础0攻速每4s普攻一次。
一次攻击所用帧数=15*400/(100+攻速)
一次攻击所用时间(单位为秒)=400/(100+攻速)
比如:100攻速攻击1次需要2s,200攻速快了一半变成1s+5/15s
普攻频率与加成公式:=1/400*(100+(攻速+攻速buff)*(1±百分比攻速buff))
通俗说有100的隐藏攻速,该隐藏攻速不受各种影响。
也就是,我100攻速+10攻速。实际提升了5%普攻频率。
一般情况看到加攻速,要实际按折半看,减少攻速也是。
实际有1000攻速上限即最高每秒2.5次普攻;60攻速下限即每10s一次普攻。
最后一部分为伤害类公式:
图是3测的,机制基本没变。
减伤效果公测版本仍然不变。
其中如安吉拉,技能整个就没了,暂无验证方式。希安的减法受伤降低机制,可能改了,但还没测试,可以试试希安+芙洛伦抗伤到过载试机制。如果砍了可能是改到百分比减伤之前结算。
主要特点为:提升的攻击力,可以吃百分比攻击力加成。
易伤,增伤,减伤提升,这三个属性居然不是相乘而是相加减。
导致:多个减伤效果越来越明显,增伤易伤克制减伤。比如减伤80%的敌兵,被10%易伤标记,会变成70%减伤
以上就是关于少女前线云图计划算法系统是什么的全部内容,以及少女前线云图计划算法系统是什么的相关内容,希望能够帮到您。
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