狼人对决复生国度3卡组怎么选
狼人对决复生国度3卡组怎么选
首先在不考虑小红帽的前提下,狼外婆的效果比较适合黑袍的魔狼流,而加入小红帽后,因为只能献祭村民小红帽,所以复活的小红帽大概率是村民。
单独考虑小红帽时比较适合速查流派,查到狼之后能快速用猎人清场,以0换2。
当然狼外婆和小红帽本身的设定就是一组联动牌,如果一起上的话更适合于打卡差的卡组,只是2信可操作性会偏弱一点。
本篇会较多的加入跑路狼,主要作用是后手拉狼人+盾或者配合太阳神,第二个作用是防止狼狗或者狼兄弟等垫底。而跑路狼有一个问题是会出现自己拉自己的情况,或者拉到盗墓狼这种不太好先登场的。(另:血月狼+护甲相当于3条命)
白鸽盟
白袍法师:可配合疾风本站和长枪队长效果最佳,在没有这俩张的情况下效益会低一点,在个别情况下也可配合坚盾卫士、月光骑士、暮影本站等,看情况加入。
鼓舞先锋:属于补位卡,有多余位置可补上
卡组偏向于进攻型,加上所有卡牌契约偏高,防止对面强翻开来。起手可留攝梦人、赏金猎人、暮影本站、长枪队长、摔跤手,其他看情况。
本次更新的三张势力新卡比较适合白鸽的宇宙流,需要注意的是:宇宙流中太阳神、通灵人、炸弹人要慎用,毕竟被宇宙加成到一张就亏一张。
黑袍会
迷失妖灵:作为黑袍的一个抗推位其实作用是偏低的,可以考虑作用于定向拉取,配合大探险家或者猎人快速上场,又或者配合痛苦亡徒给末日使者快速献祭。
起手刷恶魔或者末日使者,哪个先上就走对应的献祭流或者魔狼流。
以上所有牌除了恶魔之外都可进行删减更换,可换成狼外婆或者胖兄弟+蛊毒等,需注意的是末日使者、恶魔、大探险家、摄梦人会生成4张新月牌,或可进行取舍
圣灵殿
狂人配合连弩手能快速清场,跟之前的蛊毒感染者差不多的效果。
赎罪卷贩子:能与之配合的有福音师、圣灵少女、狼族长、献祭少女、狼外婆,只是目前效果还不太理想。
尽量控制暴露的数量,苟到最后拼卡量,适当情况下开临摹女孩铺场。也可自行搭配狼外婆+小红帽,或者角斗士和毁灭天使的。
王国
传信士兵:能召唤到白鸽新加入的长枪队长和疾风本站,本身的价值也相应提升。
铁鞭督军:配合荆棘侯爵或者新兵+狼人,也可配合大探险家的神圣法杖,快速成长
先手最好刷守城军官、荆棘侯爵或者蔷薇夫人,王后尽量避免传令官。可根据情况更换通灵人、太阳神、女巫、失眠者等传说卡,欧皇可选湖中仙女。
无序塔
分身学徒:与宇宙流的相性比较好,前期快速进攻,后期靠洗牌打卡差。
前期靠狼狗或者狼兄弟抢占优势,后期依靠异变双身和临摹女孩打卡差。混血儿可配合湖中仙女或者大探险家,次之也可变成强化后的异变双生,能继承强化的效果。
潜伏社
开局尽量刷蝙蝠或者鹰探,除了飞鼠需要自爆之外其他牌都可被翻,可以尽量少的暴露让对手帮忙翻开。焦虑妇女仇恨较高,建议尽量苟着,可配合太阳神二次使用。狼人牌都是偏向于防守方便刷跑路狼。飞行系列牌可换役虫师和复仇之翼,备选卡可换八眼蛛母、预言家、失眠者、女巫、守卫、盾牌商人。
狼人对决最强卡组搭配推荐狼人对决卡组如何搭配好狼人对决卡组推荐
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四狼牌九阵营牌六中立牌
1.【火狼】:等待2天后:击杀对方场上所有暴露牌,自己移回牌堆
2.【狼祭司】:等待2天后:己方所有牌,获得-轮守护,自己移回牌堆
3.【狼母子】:死亡时,生成一-张[狼母子-狼子],洗回牌堆
4.【种狼】:使场上一个暴露的村民或神职者,变为狼人,自己继续潜伏
1.【国王】:1.自己移回牌堆2.上场时:当己方场上有3个及以上巡逻的明置牌时,村庄技能变为
2.【王座铁卫】:翻开使用:洗回己方所有信用值不大于1的明置牌,召唤1个侍卫
3.【禁卫军】:1.自曝2.暴露场上:每当己方场上有其他牌死亡时,召唤一个侍卫
4.【城主】:1.自曝2.死亡时:召唤数量等于游戏天数的侍从
5.【贵族】:翻开使用:召唤一个侍从
6.【公爵】:随机移回己方两张明置非狼人牌摸移回数量的牌
7.【侍卫】:1.自曝2.有巡逻效果的卡牌明置存在己方场上时,己方的暗置牌不能被对方通用侦察
8.【骑士】:击杀对方一-张暴露牌,如果是狼人,则获得2点行动力.否则自己死亡
9.【魔术师】:查看牌堆顶的三张牌,决定其中一张上场,自己洗回牌堆
1.【猎人】:1.自曝2.遗言死亡时,随机杀死对方一张牌,优先杀死导露的狼人牌
2.【守卫】:对己方任何一张牌添加护盾
3.【影子】:翻开使用:复制己方场上所有明置非狼人牌,洗回自己牌库,自己死亡
4.【混血儿】:学会任意一个暴露神职者的技能,自己继续潜伏,并洗牌
5.【小女孩】:牺牲自己,使对方狼人暴露
6.【盗贼】:获得对方两张潜伏牌信息,决定其中一张暴露
卡组思路
1.【火狼】,燃烧暴露牌,克制王国流,法师流等,适用面广泛,自回卡库,副作用低
2.【狼祭司】,提供友方护盾,自回卡库
3.【母子狼】,生存力高,一死就钻卡库
4.【种狼】,种狼种一窝,人多力量大
1.【国王】,核心,提供王国贵族战地村庄技能,使用条件低,但本身信用点2,容易被针对
2.【王座铁卫】,核心之一,对信用点1的友方进行传送回卡库,并召唤一名侍卫,可搭配其他牌,进行刷新技能,如公爵
3.【禁卫军】,明置状态下,友方死一人,便召唤一名侍卫,技能虽好,本身脆弱2信用点,可与守卫搭配,同时友方进入讹人状态,通过与敌方同归于尽,以此召唤侍卫,拉开牌差
4.【城主】,阵亡前数数,几天死亡,召唤多少侍卫,大后期,可一招制敌,但需注意火狼
5.【贵族】,召唤一名侍卫,可在早期创造迎接国王的前置准备程序
6.【公爵】,核心之一,随机把两张暴露牌运送回卡组换两张回到阵地,可与各种牌搭配战术,刷新技能7.【侍卫】,巡逻牌,此牌明置时,无法被通用探查翻牌,虽是王国的基层,但是具有*重要的作用,详细请参考白蚁的社会体系
8.【骑士】,在猎杀狼人以后,多获得两点行动力,两点行动力可以做什么,各位可以想到吧
9.【魔术师】,从卡库顶端三张牌选一张入场,自己返回卡库,在自己急需一张牌,或者就少一张国王时,这张牌是多么的亲切
1.【猎人】,讹人之专属,打死别人,还要人家家属一起陪葬,一换二之人才,可搭配禁卫军食用
2.【守卫】,守护是一辈子的事,可搭配禁卫军使用3.【影子】,6信用点,复制多张重点牌,保存实力
4.【混血儿】,可学习任一张暴露牌的技能,百搭
5.【小女孩】,找狼必备追踪器,可搭配禁卫军使用6.【盗贼】,找狼必备,找神*
可换牌:阵营:【皇后】【宰相】【传令官】【战车】【富翁】中立:【黑市商人】【纵月女孩】【摄梦人】【通灵人】【仓鼠王】【执警】【女巫】【野孩子】【炸弹人】【猪神】【祈求者】【捣蛋鬼】【禁言长老】【女巫学徒】【预言爱好者】【强盗】
对战总结
此王国贵族阵营卡组。核心,随时准备快速迎接国王,开启国王贵族特有村庄技能模式,白天技能招募可以召唤一名侍卫,夜晚技能放逐可随意击杀一张卡牌。此外,场上有明置巡逻牌时,不可被通用探查翻牌,且侍卫4信用点侍从3信用点,可查探可翻牌可自杀,有禁卫军在场时,死一补一,种狼可在后手时种狼崽,以保护重点牌,让对方难以选择,是杀狼还是杀重点牌,最后影子和混血儿保证牌组不崩。对于此卡组,因为明置牌较多,所以*需忌惮火狼。而城主则是大翻盘卡牌,存活几天,死亡时,召唤多少侍卫。
目前比较势力卡组,圣灵殿大主教,易被打断;黑袍会恶魔,付出越大回本越高;法师法术共鸣,启动条件艰难;游侠,目前没有村庄战地技能,未测试。
五大阵营,有利有弊,十分具有操作性,设计的很巧妙以战略目光看待王国贵族卡组,很有发展前景,值得投入
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