崩坏3克莱因怎么样
崩坏3克莱因怎么样
1、克莱因剧情死因
克莱因在剧情中是蛇主的助手,但是由于在实验室中被崩坏侵蚀丧失了意识,为了律者核心偷袭杀害了第十律者蛇主,但是这一幕却被苏看到并控制了克莱因。蛇主拥有不死的能力,因此蛇主吞噬了被苏压制的克莱因获取能量重新复活,苏也因此自责认为如果不是自己压制了克莱因那么就不会导致她被吞噬。
2、克莱因人偶介绍
克莱因是在5.2版本中以人偶的形态登场的,其技能强度可以参考攻略:崩坏3克莱茵人偶属性技能一览
崩坏三女武神强度排行
《崩坏3》女武神输出型前五分别是:识之律者、薪炎之律者、噬界之蛇、失落迷迭以及月魄。
1、识之律者
输出辅助均强劲的角色,虽然目前作为输出已经不算顶尖,但作为辅助仍旧是物理队的核心,各项功能在战场同样有着绝佳的发挥,其功能的多样性预计能保持很长的强势期。

2、薪炎之律者
作为输出时无论是循环还是爆发均为顶尖;也可作为充电宝、时空触发器辅助来使用。适用环境极广且下位替代与其差距较大。缺点是较为依赖体系,单打独斗时略显弱势。

3、噬界之蛇
新一代的雷伤天花板,拥有着极高的爆发输出,对群尤为突出。适用环境方面无论是深渊、战场、乐土都是顶尖输出角色。缺点是比较依赖大招和SP。

4、失落迷迭
专属武器超限后,迷迭一跃成为全能型角色,不复之前平庸的尴尬境地,无论是深渊还是战场,作为输出或者辅助都有非常不错的发挥,晋升系统也非常平滑,并没有明显的阶级断点。

5、月魄
强力物理输出,毕业圣痕自带脆弱,深渊表现优秀,记忆战场由于启动所需SP,对阵容有一定限制。

崩坏三中的贝拉和克莱因怎么选
,人偶这东西一般都是给刻充钱大佬锦上添花的东西。虽然有些人偶能极大的提升队伍的输出,不过也需要很高星才能体现出来效果,月卡党和平民党还是尽力而为。首先说一下两个免费人偶,第一个赤鸢老师,这个人偶作为人偶系统的第一个,一开始是为了应对当时深渊副本里让人头疼的流血debuff而诞生的。必杀技和被动技都是回复女武神的生命。不过,随着深渊的改版,现在的出场几率也几乎为零了,实在没人偶的萌新可以带带,回复量还是很可观的。
崩坏3的人偶如何选择
其次则是仿犹大这个定位为物理破盾,比较好用的一个免费人偶,在深渊中其实作用比较小。在战争中对某些需要破盾流程的boss,在早期还是蛮好用的。不过现在在队伍中也逐渐容不下他的位置了。只能说萌新作为补充伤害带带还是可以的,接下来就是充钱的人物了。晓月,早期的冰系人偶,虽然定位上写着冰冻输出,但是如今的大招倍率已经不太行了,无论是二星还是三星带来的倍率的提升,都会被爱莉人偶来碾压,唯一的作用就是打打冻结积蓄条,不过目前有猫猫的存在,在流程上可以说是完全替代了晓月的位置。
崩坏3的人偶如何选择
苍玄之书人称小祖宗还是挺通用的一个人偶,并且必杀技还能强制触发火属性的角色,在某些打法流程上会用到,三星后能进一步提升女武神的伤害,从性价比上来说弄个二星就可以了,毕竟比较通用。贝拉,雷系人偶。必杀技有10点的雷电伤害,二星足够,西琳,火系人偶,此外玩偶带有回血的效果,值得一提的是被动技能,对元素有10%的额外易伤。总结一下目前兵器人偶推荐爱莉,火系人偶推荐苍玄之书,物理人偶推荐小幽,雷系人偶推荐克莱因。、克莱茵介绍
克莱茵是继贝拉之后的第二个雷伤人偶,两者的定位差异较大。从加伤幅度来看,4星克莱茵虽基本持平4星贝拉,但克莱茵有着非常独特的减换人CD及触发雷系角色QTE的机制,这是两个人偶最主要的区别。
《崩坏3》克莱茵人偶强吗 人偶克莱茵强度分析
且值得注意的是,贝拉在解锁4星关键技能雷狱(延长敌人的雷易伤持续时间)之前,贝拉的辅助能力并没有同阶克莱茵优秀,到了4星时双方加伤效果才基本持平。贝拉相比于克莱茵的优势是自身的输出能力高一些,但功能性不如克莱茵。
即增伤方面:4星克莱茵≈4星贝拉>3星克莱茵>3星贝拉>2星克莱茵>2星贝拉
二、技能分析
1.必杀技
克莱茵的必杀技最出彩的就是减少场下角色8秒换人冷却时间,目前崩坏3换人冷却最长的就是QTE后的8秒,所以这个必杀技可以让你在需要的时候马上做出切人动作,3星时还能同时触发雷伤角色的QTE。
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同时它可以给予敌人15秒的10%雷电易伤(3星为15%),本身必杀技的倍率也非常不错,配合升星解锁的各种加伤技能可以打出可观的伤害。
2.必杀技冷却降低/能量回复
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克莱茵的大招冷却时间长达45秒,3星之后可以解锁减少大招冷却的技能,但即使理想情况下队伍中有三个雷伤角色,大招时间也有近35秒之久。
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2星就有的自动回复能量技能,不用担心冷却转好能量却不够的情况。
3.强制触发QTE
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崩坏3
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克莱茵升到3星后解锁的技能,提升人偶必杀技的伤害的同时还能强制触发雷系角色QTE。强制QTE配合前面提到的减少换人CD机制后,可以让刚换下的雷系角色直接QTE出场,这个技能算是补全了克莱茵的辅助能力。
4.全队增伤
《崩坏3》克莱茵人偶强吗 人偶克莱茵强度分析
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升到3星时克莱茵就已经解锁了大部分加伤技能,必杀技易伤提升至15%的同时增加了6%全队雷伤。
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4星的加伤技能就较为微妙,它需要人偶发动连携攻击时才能触发。触发人偶连携技能需要三次计数,计数充能需要玩家使用分支攻击,人偶开局会自带两次计数,就是说开局只需要使用一次分支攻击即可触发这个技能。
但这个技能只有12秒的持续时间,还有15秒的CD,这意味着需要不断地使用分支攻击叠计数才能持续触发这个技能。虽说雷系角色大部分都能频繁释放分支,但终究是有着一层限制在,再加上加成幅度并不高,所以克莱茵升4星的性价比不算很高。
三、抽取指南
1.没有贝拉
由于特殊的机制存在,克莱茵在某些流程中必不可少,经常打排名的小伙伴还是尽量整一只2星克莱茵,水晶较为富裕的小伙伴可以抽取3星,想继续提高上限可以考虑4星,不过性价比一般,至于贝拉人偶则不再推荐小伙伴们抽取了。
2.有贝拉
如果本身只有一只2星的贝拉,则参考第一种情况即可,无需再对贝拉进行晋升;有3星或4星贝拉的小伙伴,根据自身水晶情况再决定抽不抽克莱茵,此时决定要抽的话,尽量把克莱茵抽到3星以上。
3.有苍玄之书
苍玄之书具有全元素通用的特点,一样可以用来辅助雷系队伍,但2星苍玄之书缺少换人CD机制,3星苍玄之书增伤低于克莱茵,同星都是比克莱茵要弱势的,如果想提高自身雷系队伍的上限,可以抽取克莱茵。但如果有更优先需要提升的地方,人偶毕竟是补足向而非必需品,克莱茵可以后续考虑。
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