少女前线云图计划克罗琦什么技能厉害
少女前线云图计划克罗琦什么技能厉害
1.角色基础属性与技能详解
1)属性成长
角色的成长会随着后续的升星而增加,其中比较不错的属性就是双防了,妥妥的站场面板
2)被动技能
3)自动技能
自动技能的后续护盾效果直接砍半,在满星预充能2秒的情况下最快也得进入战斗8秒才可释放技能,这就决定了在配队上比较需要强力的输出角色,以更快的结束战斗
4)终极技能
满级的终极技能可以对全体敌人造成10倍于自身算力的伤害,后续的5层致伤效果更是能让敌人无法移动及算力 攻击各下降50%,适合在有难度的关卡一进场的时候释放可清理掉一些小怪,在只有一个前排的情况下也可以考虑在自动技能的冷却期释放,减缓敌人的输出压力
2.算法选择
1)攻击性
考虑到角色的技能都是基于算力这一属性的,四个格子的两件套就只有这个属性比较合适了(每周三掉落的)
2)稳定性
这个6件套的属性完美的契合了克罗琦的技能,进场后的前30秒她将会成为你最坚实的盾(每周二掉落)
某些特定的场合也可以用这一套(每周一掉落)
3)特异性
特异性可以刷这个两件套(每周四掉落),另外还有一个格子可以用技能急速主词条的就好
3.函数选择
1)罗萨姆扇区
重叠反射四件套+绝对防御两件套,可以增加克罗琦的反伤和续航能力,在实际战斗中如果前期获得了危机对策这一函数的话,可以考虑之后先刷输出角色的函数
2)基洛普斯扇区
这关只需要刷算力修补的四件套就基本够站场了,可以把函数留给其他角色
3)赫里奥斯扇区
这关站场最好就是用防卫领域的函数,在前排有其他战士或守卫的时候可以考虑四件套,若是射手较多,则可以用前面的两件套即可
4)恩格玛扇区
这关可以选择绝对防域的4件套+一件保命的危机措置,最后这个扇区的某些关卡比较需要练度,建议50级左右挑战
少女前线云图计划新手角色培养推荐
少女前线云图计划今日开启了蓝脑测试,很多新手玩家也来体验了,不过很多玩家不清楚阵容该如何搭配,下面就为大家带来少女前线云图计划新手角色培养推荐,一起来看看吧。
少女前线云图计划新手角色培养推荐
开局送的3星盾克罗琦,被动回血,主动加盾群嘲,拉仇恨神卡。
开局送的奶妈帕斯卡,治疗神卡,治疗加盾,被动每场战斗拉一条命容错,防止群嘲的盾暴毙。
剧情送的音流,特种三姐妹之一,全图输出+群辅加闪避。
首充送的安东尼娜,特种三姐妹之一,被动普攻叠加控制,主动单体加群体叠加控制。
抽的一星洁西,特种三姐妹之一,被动给附近友军加效果抵抗,主动消除减益和群体回血。
过图站位围绕洁西抱团就行,一般位置不够就上面4个下面单放一个奶。函数选择最基本2盾2奶2特种。
优先度:奶盾>特种。
BOSS前关卡留觉醒,到打BOSS的时候再放。
阵容没有放战士和射手,主要是射手太脆,而战士手短又脆。还有他们函数效果也不行。
三星也没必要,事实上除非氪佬把三星星数拉上去,不然一般大多数三星卡都很辣鸡。
《少女前线》云图计划角色强度是什么
云图计划不同职业强度榜单如下:
1.坦克
T0:克罗琦(嘲讽控场,无限血盾)
T1:伊芙琳(团队位移)
T2:波妮、扬尼(针对后排)
T3:希安、薮春
2.射手
T0:赫波
T1:麦克斯、缠枝
T2:席摩、埃尔赫
T3:拉姆,菲涅尔
3.战士
T0:秋
T1:薇(远程战士)、桑朵莱希
T2:芬恩、苏尔、贝蒂
T3:炽

4.特种
T0:咲耶(范围伤害,战士辅助)
T1:坂口希(机动性高)、安东尼娜(稳定控制,大招群晕)
T2:迈迈(强力控制)
T3:阿比盖尔(增益加成)、伊姆赫特(攻击增益)、安吉拉(精英特化)
T4:音流
5.医师
T0:七花
T1:帕斯卡、琴、芙洛伦(四星质变)、洁西
T2:巧可(可作副坦)、帕那刻亚
少女前线云图计划援助技能选择攻略 少女前线云图计划援助技能选什么
女孩前线云图打算援助技能选什么?在女孩前线云图打算中援助技能是特别重要的,有时候甚至能够起到翻盘的效果,非常多的小伙伴不明白援助技能要选什么,下面小编就给大伙儿带来女孩前线云图打算援助技能选择攻略。
女孩前线云图打算援助技能选择攻略
有时候50币换一个援助技能,会比换两个函数有用的多,列举几个强力的能翻盘的:
1.赫波的万象天引
2.薇洛儿放一个能抗15下损害并嘲讽的克罗琦照片儿
3.薇的面具怪奇魔面秀
4.芬恩的龙之吐息,把所有敌人推到最右边并眩晕
5.安吉拉的幻界龙窟,摈除被选中以外的所有敌人并附加算量易伤,真正意义上的集火,配合莉丝的迷雾追踪有奇效
6.奶妈们的技能:七花的羊灵生息、帕斯卡的暴力抬血、洁西的群体净化
小编点评:
少女前线云图计划伊芙琳配队攻略双盾核心阵容分享
少女前线云图计划伊芙琳是游戏中的一个强力辅助角色,伊芙琳如何搭配阵容?下面给大家分享一个少女前线云图计划伊芙琳双盾核心流配队攻略
核心:琴,克罗琦,伊芙琳(不可替代),
有更佳:巧可,赫波,菲_尔,薇,可以考虑带一个安吉拉。
思路:
琴叠好复愈并且拿到函数卡"过敏反应"给友方加血时队友方中围的敌人造成伤害以后伤害爆炸,能奶又能打。但是启动时间较久,所以我们需要配合两个盾来方便拖时间,并且琴适合的一些函数卡(主要是一些有复愈效果的,但是开场叠加三层复愈的那个一般,因为我们主要打持久战,面对开场爆发用这个也不方便,不如信道挤占削弱敌方防御并增强己方防御之类的被动函数卡)
配合盾的函数卡(多端修复受到治疗时治疗队友,结构补强受到治疗时防御力增强等治疗触发的函数卡),可以达到联动效果,反复增益。
过敏反应打输出,叠加复愈增伤害
克罗琦和伊芙琳都有着较强的持续保命能力(回血和减伤),并且带有控制技能(嘲讽和眩晕)这两大重要特点对于我们的体系就非常重要,这样子我们可以稳定的磨血,并且在聚集敌人以后依靠教授技能(或者赫波的黑洞,菲默尔的灼地)范围输出,这一招在非boss战的时候非常好用,(并且在boss战的时候很难搞,所以我们会推荐带上一个安吉拉对精英特化)
守卫的函数卡方向选择比较多,可以根据实际情况和需要自己选择,一般来说结构补强,信道挤占是肯定要带的,专心守卫业务的话一般只需要带一个多端修复,输出坦的话就会选择一个质能转换防御力转化为攻击。
反复治疗叠防御,质能转换打输出,技能控住天基炮
辅助
巧可在这次活动中经历了改动,对于我们来说是得到了不错的加强攻击范围提升,有效避免了上一次测试中因为前排太多导致堵在路口的尴尬情况。
和琴相比治疗量堪称是蚊子腿,我们比较感兴趣的是他还算不错的输出辅助伤害在线并且提供增益,并且如果上了双向修复医师在治疗友方时也治疗自己也可以算做一个肉度不错的副坦。
辅助副坦补输出
输出这一方面其实没有太多好说的,挑选的两位射手有着不错的范围攻击技能,战士得是在强度在线的情况下还可以远程攻击,避免了抢前排位。
教授技能是输出这一方面相当重要的一部分,在没有选输出坦的情况下排到第二第三位都是很经常的事儿。
当然介绍了一些优点,我们也要说一下他的缺点。
最重要的缺点就是我们放弃了战士特种的闪避吸血流,因此在面对连发突击的时候处于劣势,并且防控防减益能力几乎为0,遇到近战范围控制的话非常难打例如说第一章最终boss只能靠数值碾压过。常规输出位能拿到的函数卡很少,基本只能靠技能函数(普攻函数基本上都要靠连携)。三个核心都是三星,升级消耗的资源大,获取难度高。
有一个很重要的机制性的问题,我们就放在最后说。
战斗超过一定时间限制以后会进入过载模式,立刻提升双方输出并缓慢减少双方治疗量——先升的输出,然后再减的治疗量。
此时就是我们的猎杀时刻
一般来说,这个时候(boss战)输出大招已经准备就绪,琴已经完全热机,降低的治疗量对他来说影响极小,甚至还能打出更多伤害,而双盾在此之前已经通过结构补强等一系列函数准备好了超强的防御力,变少的治疗量也已经足够补充。
总结:能扛能奶,超慢热机,后期强势。
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