世界弹射物语风奶怎么样
世界弹射物语风奶怎么样
1.风队必备,推荐培养。
2.风队的核心浮游手&强力奶妈,又是一个新名词浮游,浮游是指能让你在弹板弹射出后延长滞空时间以获得更高的连击数来打出连击数加成的技能(例如剑鬼)或是来提供浮游时生效的buff。
3.风奶队长技风属角色60%hp以上时获得110%攻刃加成,效果不错,但因为她是奶妈的关系和技工的存在导致风队一般会选择用C位做队长,风奶放在二号位或三号位的main位。
4.技能:被动一风属性角色生命值加成,提升了队伍生存能力;
被动二队伍浮游状态时,风属角色攻击力+30%,不错的buff
主位被动每个风属性角色首次hp降至60%一下时,为其恢复30%最大hp,强力的防翻车型技能,保障你的风队在输出不够时不会暴毙;
大招提供12s浮游状态以及参战者全员10%hp回复(风属性角色up50%),参战者全员buff能让你在多人共斗时为队友提供回复量,而风奶自己在风队单人过图时是最好的帮手,是名副其实的风属核心,在其他队伍需要奶妈时也是一个优秀的选择。
《世界弹射物语》角色强度榜是什么样的
【SSS】暗gay,唯一指定人权卡,六属插件,保质期极长SS佐仓强势火队队长。技能伤害倍率高,80能量自充,抽到她可以轻松培养火贯通技伤队老男人非常好用的万金油跨属性奶,感觉缺奶妈带一个老男人就行风奶风属性队伍的核心角色,有她后风队的生存能力会抬升一个梯级,组风队必备当角色短时间连续对敌人。

《世界弹射物语》
连击数共有三个档位,下方的挡板有同步进度条显示,升级档位时挡板随之变色,给予视觉反馈。使用挡板来发射角色时,会依据当前连击数,触发角色的相关特殊效果,因此挡板颜色还有给予伤害提高的心理预期这是一个逐级递增的奖励设计,每一档位之间的跨度不会太大。
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世界弹射物语的游戏中很多玩家对于初始角色的选择都不了解,哪些比较好呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
《世界弹射物语》初始角色选择推荐
1.第一行最好拿下+第二行至少有一个(越多越好)+第三,第四行有什么都行(仅从其“在当前环境下对本属作用”来分出第三和第四行)
2.不考虑后面两行的话,前面几行的5星越多越好。在五星数量足够的情况下,也可以不用暗gay。
下面就一行一行来简单解释一下原因。
SSS、SS:刷初始最好带上的角色:
暗gay:开服六属泛用,一身高攻刃,还能完美适配天羽羽斩和羁绊枪的贯通攻刃体系,ub刮痧圈破弱点有效提高生存能力,萌新之友,保质期长。
最少拿一个体验都不错的角色:
佐仓:火队优秀队长,开局带80自充,自身技伤加成很高,可以插在高倍率角色下面(比如雷龙sub佐仓的组合),ub的1驱散在超火等副本中有奇效。
风奶:风队的核心,提供至关重要的浮游,而且奶量很足,放到日服现版本也依然是风队farm高难本不可缺少的组件之一。
老男人:最优秀的跨属奶之一,可以给全队提供回复量增益buff,雷队farm深层的必带卡,万金油插件,哪里缺奶都可以用。
S、A:各属的优秀5星,想要精进该属可以试着对应刷取
王子:作为最强的承伤T,王子的辅助能力别具一格,可以说比下面的五星都更重要。但是他本身不是优秀的输出位,抽出来还得需要比如光弹这样的优质4星c才能配合好。
普黑:虽然台服的光狐狸不会太快上线(希望别打我脸),但普黑也是早期光F的核心角色,在奇术师加入后会逐渐强势,较低配置就能农六属深层。
舞娘:水队扛把子,在阴阳人拉大胯的背景环境下一个人撑起前期的水队。参战者攻刃是亮点,需要一定暖机时间才能发挥作用的角色,但一直是水队里面的强力c位。
魔女:魔女在开服的表现算是不错,在偏弱的暗队本属内算是很优秀的卡。就算一直到后面,魔女还是挺有用的,前期对于暗队来说也是非常强力的一个角色。
小7(剑鬼):连击风指定输出位,手操上限无穷大,但是很吃体系,而核心体系现在还没实装。想要玩小7起码得保证自己有风奶,不然刷了也是白刷。
船长:面包火优秀角色,在面包火里面属于缺了就不舒服的角色,全游戏增珠数量最多的5星(3个),想玩面包火体系的可以试着刷取。
狐狸:长达10秒的全屏麻痹在前期能有效提高生存能力。她能就业的地方不只是雷队,还有踢罐。但是600的超长条和较难触发的技能组让她中后期基本也只在踢罐里面活跃。
02(粉毛/彩虹剑):浑身攻刃很高很高,但几乎必须和光王子绑定,ai还可能犯病。由于当时的光队不是光F就是光蛋+莓,因此02的刷取优先级相对来说是比较低的。
B:开服作用不是很大,优先级较低的角色:
风gay:承伤机制不如王子优秀,技能组也和开服当时的风队不符,在遥远的未来会以风PF优秀组件的身份崛起,但前期作用不大。
火龙:数值很高,但是收益不高。条长尴尬,作为PF角色没法和开服偏技伤的火队形成配合。同样也是在未来的某些构筑里面会起作用,前期作用不大。
C:注意避雷,开服非常不推荐刷的角色:
阴阳人:没什么说的,因为就是真的没用,毒伤加成看着很高,但是基础数字太小还不吃任何别的乘区,前中期0作用,就算后期也没什么作用。
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