无序次元阻击手天赋武器怎么选择
1、阻击手天赋推荐
推荐加点:不可侵犯、逃逸分神、消失无踪。这三个天赋分别对应着免疫异常、分身、隐身能力,可以在战斗中提供更好的生存能力。
2、阻击手武器推荐
瑞秋的主武器是狙击枪,副武器是手枪。后期比较推荐的强力武器有“深寒”,这个狙击枪自带冰冻效果非常好用,可以作为主武器重点培养。副武器建议携带子弹数量多的武器,以便于打出火力压制,推荐“权力游戏”。
魔兽世界9.1武器战盟约选择
天赋选择
收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊简易输出手法
魔兽世界9.0暗影国度已经开启,其中武器战这个玩法是很多玩家的选择,那么武器战的天赋、盟约和橙装该如何选择呢?下面一起来看看魔兽世界9.0武器战玩法详解吧。
魔兽世界9.0武器战玩法详解
一、天赋选择
武器战目前有两套天赋组合,分别对应“团队本”和“大秘境”场景,具体如下图所示。
9.0武器战单体天赋
9.0武器战AOE天赋
上面的天赋用于团本;下面的天赋适合大秘境,简单讨论下各层吧,我知道大家都有很多争议。
第一层,“碎颅”应该是泛用性最好的选择了,可以给你多一个回资源的手段,可以吃到“横扫”打到额外目标,但并不能产生额外的怒气。“猝死”是偏重单体输出的可选项,在选择“温西尔”盟约的时候效果挺不错,如果没有选择“温西尔”的话收益会更低,且免费的斩杀并不会触发“战术专家”。
第三层,“屠杀”在“温西尔”盟约下可以有不错的收益,尤其是团队副本。大秘境里“战斗狂热”是可选项,“自动猛击”可以提高GCD的利用率,虽然旋风斩触发的猛击无法触发“战术专家”,但是可以吃到“横扫”的效果。“撕裂”也是可选项,甚至在单体战斗里效果还挺不错的,现在“撕裂”持续期间能让你对目标的暴击率提升10%,如果你没有选择“温西尔”盟约的话,那么团本建议选“撕裂”,然后“撕裂”的持续时间最多可以被刷到20秒。
第五层,这层说实话大秘境里真的很推荐“顺劈”,现在重做之后的顺劈挺强的,首先可以吃压制的增幅效果,其次就是能稳定给劈到的敌人上重伤,现在武器战的精通“重伤”重做了,效果比以前强多了,而且顺劈消耗的怒气也不高,CD也短,“灭战+风车”可能比较有快感,但是很吃节奏,间隔也长。
倒数第二层,这个选择其实也是针对“温西尔”盟约的,如果你选了“温西尔”的话就点“致命平静”,没选的话点“天神下凡”。“杀心骤起”就算了,虽然之前武器战经常点这个天赋,但这是建立在“愤怒掌握+杀心骤起”前提下的,版本初期这样的套路收益还不够高,所以放弃。
最后一层,“悍勇无畏”就是现在最好的选择了。“愤怒掌握”现在大概能把“巨人打击”CD压到30秒左右,能把“剑刃风暴”CD压到70秒左右,但现在急速还处于很低下的阶段,这个天赋暂时还没到最强的时候。“悍勇无畏”给你2层充能的“压制”,手感上来说会好不少,“战术专家”也可以减少压制的“浪费”,并且横扫作用下的“压制”也可以产生额外的地震波,伤害也会叠加,算是团本和大秘境通吃了。
从军游戏武器
Enlisted从军狙击手是游戏中的常用兵种,狙击手如何选择武器搭配?下面给大家分享一个Enlisted从军狙击手攻略
初解狙击手玩法。
狙击手定位是远距离消灭敌人,为此我们首先要对自己的距离有一个清楚的认识。
我们先来看蓝色方的两把常用狙击枪,前期用的较多的卡09L在300-400米的距离上击中躯干,仍然可以一击倒地。
后期常用的格09效果更加拔群,但从基本伤害数值上,我们便可以看出,如果想要一击毙命,有效的射击距离是200米以内。
在实战中,我们可以通过自己距离控制点的米数,作为判断依据。
再来看红色方的TWU49和51,在伤害衰减上更加明显。
需要士兵尽可能在50米内射击,才能一击倒地。
所以,教官并不是很推荐红色方使用狙击枪,相比强大的波波沙,这狙击枪实在是没眼看。
狙击手的基本玩法。
和步枪一样,有角度就瞄头,通常是打躯干,快速瞄准和射击,需要大量练习。
在从军中,如果你主玩狙击手,尽量搞一支狙击小队。
在坦克和突击兵主流的国服,狙击手的定位非常尴尬,通常存在于绝活哥的手中。
其他兵团的兵种解锁,尽量还是给工程兵、通信兵和突击兵(机枪兵)。
狙击手小队满编五人,是游戏内人数最少的小队。
教官推荐装备2-3名狙击手、一名工程兵(必带),一名步兵、一名突击兵或反坦克手。
这个配置基本打法为:找到狙击点后,工程兵放下弹药箱,然后切换回狙击手,按Alt在小队指令中选择跟上我。
避免AI乱跑暴露位置,在狭小的建筑物内,步枪兵和突击兵还可以对门口进行防守。
实战中,我们一定要隐藏于建筑物里,依靠墙壁、系统自带的掩体,规避敌人的火力回击,同时注意不停地更换位置,混淆敌人的判断。
在建筑物较少、地形相对平坦的地图,教官并不建议使用狙击枪,如果一定要使用,那么就绕到敌人的侧后方,依靠工程兵建立的掩体和丛林,隐藏自己的踪迹。
狙击手最舒服的打法,就是在100米-200米开外的建筑物内或山地中,攻击平坦地段的控制点。
一般步枪在这个距离,就很难瞄准了,伤害衰减也会到8或8以下,需要2-3枪才能将你放倒。
而在实战中这几乎是不可能发生的,200米以外的单位在不开镜的情况下就很难看清了,这就是狙击手的“超视距作战”。
武器搭配。
除了传统的栓动步枪+高倍镜的栓动狙以外,从军增加了一种特别的武器——连发狙。
这是一种全新手感的狙击枪,最开始使用时,你会觉得非常蛋疼,会发出“玩这种东西还不如老老实实玩个突击兵”的吐槽。
从军里呢,没有最好的枪,只有最适合自己的枪。
狙本来就是绝活哥的东西,有一定门槛,只有在擅长的人手里才能发挥威力,连发狙更是如此。
连发狙——意想不到的恐怖。
既然提到了连发狙,这里呢就重点讲一下它的玩法。
红蓝方各有一把连发狙,都是31级才能解锁。
他们的区别是:蓝方的NLC53瞄准镜不可以拆下,红方的BWT-47瞄准镜可以拆。
在连狙高手眼里,他们就是“强化版”的突击兵。
连发狙因不俗的射速以及略高于冲锋枪的伤害,附加可以开镜高效消灭远距离敌人的特点,使得它拥有比突击兵更高的歼敌效率,这时把自己当作是突击兵来使用就可以了。
但因为狙击手天然生存-2的缘故,你不能像突击兵一样猛冲。
更加考验你对于地形的理解,枪法以及身法。
这是一种非常吃熟练度的玩法,没有十几场的练习很难融会贯通。
狙击兵的技能选择。
栓动狙主打“超视距作战”,对生存和形动力没有太多要求。
推荐带:
14黄-40%站立射击垂直抖动。
3红的+100%瞄准屏息时间。
其次呢,比较推荐的是12绿的+20%瞄准速度。
5红的+100%脱战后生命回复。
4红的-50%因爆炸产生的震撼效果。
如果你有20绿的狙击兵,还可以配一个+75%医疗包的使用速度。
连发狙的技能推荐。
14黄-40%站立射击垂直抖动。
16绿的+15%冲刺速度。
+100%的耐力回复
以及7红的+100%耐力。
如果有16红的话,果断替换上+35%生命值。
荣誉升级。
小队升级的兵种分支上必选一个工程兵,工程兵对于狙击手来说意义巨大。
既能在平地上建造沙袋墙做防御工事,还能造弹药箱保障狙击手的火力。
第二个分支,解锁突击兵或反坦克手看个人喜好。
如果主玩连狙还是推荐带突击兵。
装备选择。
装备选择上很有讲究,你可以在职阶强化中解锁二号武器栏,携带一把栓狙、一把连发狙。
注意目前国服已经修复BUG,携带相同类型子弹的两把枪共享弹夹。
可以解锁“背部栏位”,携带大弹药袋,此时你会有45发子弹。
子弹数量对于狙击手而言非常重要,它不像突击兵、步枪兵和机枪兵那样,冲锋在前,打光了,随便捡个枪继续打。
对于远距离作战的你来说,有多少发子弹,便可以收割多少个敌人的灵魂。
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