异世界转生模拟器鬼缘剧情怎么过
异世界转生模拟器鬼缘剧情怎么过
21岁有概率触发迦南王事件,选择自告奋勇,离近点触发剧情(p1-p2):
修为+3,力量+3,敏捷+3,智慧+3,体质+3;
410岁触发剧情(p3-p4):
回应,有兴趣,询问,支持武神,修为+5;
492岁触发剧情:
1.去会会她,废不废话都一样,聆听欢呼,修为+8(p8-p9);
2.远远看它,继续观望,飞身接住,带走迦南王,修为+8(p5-p7);
远远看它,继续观望,飞身接住,带走迦南王,修为+8;
PS:
1.事件一无鬼缘天赋去之必死;
2.事件三只要你没有选择离去最终结果都一样;
3.事件二可能存在其他可能(我没试过)。
总结
大家要是想要过关的话就赶紧按照上面的选择吧!
异世界转生模拟器隐藏支线
《异世界转生 模拟 器》游戏中属性要求家境70以上,其他20到30左右,这样能够确保通关。那么今天我就给大家介绍一下异世界转生模拟器通关条件,有需要的小伙伴不要错过了。
《异世界转生模拟器》通关条件介绍
属性要求家境70以上,其他20到30左右。
最重要的2个地点:森林和逍遥坊。森林最深处刷修为到150至200,到20家境停止。
逍遥坊斗法赢三次就可,第4次大概率暴毙,投宝运气高的可以换修为。
天赋最好刷到无上仙体。其他小事件参照前面玩家的攻略即可。
做到上面几点必然通关,后面渡劫没实装。这游戏最重要的是家境,论投个好胎的重要性,穷苦人家没活路。
异世界转生模拟器突破攻略
《异世界转生模拟器》大乘之后剧情选项攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异世界转生模拟器》大乘之后剧情选项攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《异世界转生模拟器》大乘之后剧情选项攻略
事件应该95%都经历过了(包括新出的鬼王,洛神和女主剧情,感觉鬼王算是写的最好的剧情了)为什么最后还是我杀了她啊,好气。我都选择嘴炮了(远远观望还没选过)
感觉应该把逍遥坊黑卡变成红色天赋,能通关全后期靠在逍遥坊刷了十几分钟刷了100点修为,后续不想浪费时间了。没有上限是真的强。还有啥剧情选项问题的,我也尽量回复一下。
天赋建议的话,可以力量加到8点左右,体质和智慧加3,4点就可,其他全加家境,这样选了***或者策划之类的,前期可以去万兽林刷到100-120点修为左右。后期靠黑卡刷逍遥坊,不然很难通关。因为后期很多事件按道理应该要加属性的,但是都没加
《异世界转生模拟器》副本攻略
《异世界转生模拟器》副本攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异世界转生模拟器》副本攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
1、妙土山:风猿,击败它(体质+2修为+1)
嘲风,劝说(修为4力量2智力2魅力2)
2、磺尘镇:尘蝎,远程攻击(修为+2,魅力+1,运气+2,家境-2)
巨魔,别挡道(修为+3智力+1敏捷+2魅力+2)
假面虫,一剑封喉(需体质)(修为2力量1体质2)
3、海神宫:虾兵,水系法术(修为+2智慧+2魅力+1)/火系法术(无)
蟹将,喊他名字(修为3智力2敏捷3)
蜗牛,怼他(修为3运气3体力2)/揍他(修为3敏捷2)
4、万兽林外围:烈焰马击败它(修为+2)
万兽林中部:裂地牛击败它(修为+2力量+2)
玄冰龟,引开(修为+2体质+2)
万兽林深处:三头大蛇,近战攻击(修为+3力量+3体质+2)
比蒙:智取(修为+3智慧+4运气+1)
攻击(修为+3力量+4家境+1)
5、百兽林:金钱鼠,用钱袋砸(需家境20)(修为2力量2敏捷1)
三尾狐,收服它(家境+2,魅力+1)
6、万劫山:魔纹虎,攻击(需敏捷15)(修为2体质1运气2)
九尾,有、不喜欢(修为4体质3家境1)
7、不归沼泽:三目蟾蜍,远程攻击(家境20)(修为+2,敏捷+1,魅力+2)/靠近捕捉(无)
8、天泪岛:梭鱼,施展身法(需敏捷)(修为+2,敏捷+2,智力+1)
无尽海带,直接吃(修为+2运气+2魅力+1)
顽皮小子,好言相劝(需魅力)(修为+3运气+2魅力+3)
男人,战斗、用(修为+4智力+4敏捷+4)
9、冰火岛:小身影,追上去(修为+2智力+1家境+2);原地探索(无)
冰火之主,唱歌、是(需魅力)(修为4力量2家境2魅力2)
10、湘南:白色的瓢,我不要白嫖(修为+2,智力+1,家境+2)
多足妖兽,一力破之,(修为+2力量+1家境+2)
食金鼠,前往除鼠(修为+3力量+3魅力+3)
11、寒冰堡:寒角蟒,一击杀(力量)(修为+2力量+1体质+2)
猿猴雕像,立即反击(修为+2力量+1敏捷+2)/闪身离开(无)
寒冰天尊,布阵(修为+3体质+2智力+3)
12、活佛冢:佛祖,串起(修为+2,家境+1,敏捷+2)
佛像,抚摸,后退(修为4力量3家境2运气1魅力2)
13、魂渊:亡灵侍卫,接近(修为+2家境+1敏捷+2)/远离(无)
亡灵车夫,击杀(修为+2智力+1家境+2)
亡灵校尉,风筝战术(修为+3魅力+4运气+1)
幽冥之主,为亡、游走(修为4家境2敏捷2运气4)
14、灵荟谷:茄子,烤一只(修为+2,敏捷+1,魅力+2)
礼蟹,暗中偷袭(修为+2力量+1智慧+2)
土灵,水攻,(修为+3力量+2智力+3)
藤怪,攻破(修为+2力量+2运气+1)/放任(修为+2智力+2家境+1)
15、巫谷:青竹蛇,一拳出击(修为+2,力量+2,敏捷+1)
睚眦,抓,埋伏,答应(体质+4修为+4魅力+4)
16、仙临峰:小剑龟,收服(修为+2,智力+2魅力+1)
17、幽魂禁林:飘忽不定的影子,唯物主义(修为+2力量+1敏捷+2)
白色的人影,上前看(魅力15)修+2 体+1 运+2
凶魂,精神攻击(修为+3力量+1运气+3魅力+1)
狴犴,公平一战、准备(狴犴需要力量)(修为+4体质+2敏捷+2魅力+2)
18、汀罗镇:三足蟾,各个击破 (需敏捷)(修为3 家境3 魅力2)
三足金蟾(需家境),绕后 (修为4 家境4 体质2 敏捷2
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