王者荣耀12月14日更新哪些英雄被加强了
王者荣耀12月14日更新哪些英雄被加强了
英雄调整
1、孙膑转线能力提升
前期带领队友转线打节奏是孙膑的功能特色之一,我们希望放大孙膑前期带节奏的功能效果,使孙膑在一些前期的阵容中发挥更大的作用。基础生命:3208(+257.4*英雄等级) → 3280(+257.4*英雄等级)
二技能:增加移速:30(+6/Lv) → 40(+4/Lv)
2、钟馗控制稳定性优化
钟馗的三技能的控制效果不够稳定,敌方英雄在被控期间使用位移或者控制技能是有概率挣脱钟馗的控制的。本次调整我们将优化钟馗三技能控制的连续性,让钟馗的控制更稳定。三技能:控制稳定性优化
3、公孙离调整前后期作战能力
公孙离在前期对线表现出了过强的压制能力,她在前期的一套连贯的连招能用较小的代价消耗对线的对手,并且能比较容易完成击杀。我们希望降低公孙离前期的压制能力,来给对线方一些喘息机会,同时我们对公孙离的后期伤害做了一定的补偿。被动:印记伤害:200(+10*英雄等级)(+0.45Ad) → 150(+20*英雄等级)(+0.3Ad)
二技能:技能伤害:200(+40/Lv)(+0.65Ad)→ 180(+60/Lv)(+0.65Ad)
4、杨玉环出装多样性拓展
我们希望拓展杨玉环的出装多样性,因此对杨玉环的数值加成结构做了调整。杨玉环在现有出装下的伤害和回复量与改动前基本持平,而在特定情境下可以考虑出一部分血量装备来提升自保能力。被动:清平:回复生命:50(+4*英雄等级)(+0.1Ap) → 35(+6*英雄等级)(+0.07Ap)(+0.5%最大生命)
三技能:回复生命:750(+350/lv)(+0.8Ap)→ 600(+300/lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)
5、鲁班七号三技能命中减速
小鲁班被誉为是全王者峡谷被切死最多的英雄,我们希望提高一些鲁班在面对一群彪形大汉时的生存能力,因此在鲁班的三技能上新增了减速效果,使他在面临切入时能够依靠减速与敌方做一些周旋。三技能:新增效果:命中的敌人受到30%的减速,持续1秒
6、程咬金回复频率提升
随着峡谷环境的变化,有时候程咬金的三技能没能起到在他残血时令他起死回生的作用,我们加快了程咬金三技能的回复频率,使程咬金开大招的时刻真正的成为他的高光时刻。三技能:效果调整:回复频率加快
7、金蝉自保能力提升
我们发现金蝉目前的生存能力仍然较弱,因此我们进一步提升金蝉的被动免伤能力,同时增加了一技能的施法距离,以提升金蝉自身在施法时的安全性。考虑到对抗方的体验,我们也小幅下调了金蝉一技能紧箍咒的飞行速度。被动: 受到单次伤害超过最大生命6%后减伤30% →受到单次伤害超过最大生命6%后减伤35%
一技能:射程:800 → 850
一技能:技能飞行速度:2500 → 2000
王者荣耀s2新赛季哪些英雄被加强了呢
No.1、甄姬(加强)
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv)→70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv)→60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv)→100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸→将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
No.2、吕布(加强)
2技能:护盾:300(+120*技能等级)→400(+150*技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
弈星(加强)
被动触发方式修改:血量低于30%时触发→受到致命伤害时触发
被动:触发后的无敌时间:2秒→1秒
1/2技能存豆时长:固定8秒→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap)→200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap)→400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50%→30%
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
王者荣耀最新版本哪个英雄最强
王者荣耀正式服终于更新,除了新英雄上线外,还有九个英雄做了调整,这些英雄有的增强有的削弱,到底变动的是哪些呢?一起来看看吧!
1、干将莫邪:(削弱)
这次改动之后,干将莫邪的输出降低了很多,主要是因为固定时间的增加,增加了1秒就会给玩家1秒的逃脱时间,其次伤害也降低了,飞剑速度的降低也让别人多了逃生的可能,距离降低会让很多干将会有一些不适应。
2、甄姬:(加强)
甄姬在改版之后可以在更加安全的位置输出了,多了100码的射程就可以为我们躲避很多玩家的技能。而且800码已经成为了甄姬最低的输出距离了。生存能力自然加强了许多。
3、典韦:(加强)
典韦的攻击速度得到了明显的加强,最后可以提升至极限的攻击速度,加上红buff的话典韦简直和疯狗是一样的。
想下典韦从草丛里面突然出现然后减速疯狂咬人,加上典韦自身攻击力本来就很高,然后一身肉装,想要快速打死基本不可能,这样的设定势必会让典韦成为一个难缠的角色。
4. 妲己:(加强)
妲己的技能冷却削减了两秒,一级的时候更是削减了4秒之多。这样我们前期就能够有更多的消耗资本了,清理兵线的速度也会更快,能秒人的次数也会大幅度的增加。
5. 王昭君:(削弱)
大招的伤害明显的减少了了,前期在开大招的时候基本很难直接秒人了。这样王昭君的生存和击杀能力明显削弱了不少。不再那么强势了。
6. 李元芳:(削弱)
李元芳原本最强的就是不怕被***,1500码的距离,想要***一个带位移的李元芳几乎是完全不可能的事情,改了之后虽然想要接近李元芳还是很难,但是这个难度就要降低不少了。
7、庄周:(削弱)
8、娜可露露:(加强)
娜可露露在上个版本成为了冷板凳之王,现在娜可露露重新加强,伤害再一次的增加,并且生命的回复值也会增加.这样的娜可露露威胁度很高,输出和生存都提高的露露是否能够再一次大显身手呢?
9、程咬金:(加强)
程咬金的改动可以说是鸡肋的改动,本来咬金到了后期就是一个吸收伤害,或者说压制对面输出不让对面出现就完成任务的英雄,现在增加的那么一点攻击对于整体的节奏来说几乎没有任何的变化。
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