文明与征服英雄属性有哪些
文明与征服英雄属性有哪些
英雄总共有基础属性、兵种适性、技能、装备、觉醒、进阶、加点和命运之网这几大方面的内容:
1、英雄的基础属性有力量、防御、智力和敏捷;
2、力量影响物理伤害,大部分的物理伤害技能都跟力量属性有关;
3、防御影响物理防御和战术防御,降低英雄受到的伤害,个别技能跟防御属性有关;
4、智力影响战术伤害和治疗量,大部分战术伤害技能和治疗技能都跟智力有关;
5、敏捷影响武将的出手速度,战斗开始后,按照各武将的敏捷高低,由高到低依次出手。
6、除了基础属性以外,还有领导力和星级。领导力是限制一个队伍上阵英雄的因素之一,上阵三个英雄的领导力之和只有小于或等于队伍领导力才能上阵,每个英雄的领导力可以在英雄名称的下面看到。
目前英雄分为传说英雄和史诗英雄,传说英雄拥有较高的基础属性成长性,而传说英雄和史诗英雄最明显的差别就在于星数,传说英雄都是六星,而史诗英雄则为五星。
兵种适性是指这个英雄携带对应兵种进行战斗时,英雄的属性进行相应比例的变换。目前兵种适性分为S、A和B,适性S的兵种属性为120%,适性A的兵种属性为100%,适性B的兵种属性为90%,
每个英雄自带一个技能,还有两个技能位可以学习,第三个技能位需要英雄达到20级,自带技能升到12级才能解锁使用。
装备需要英雄达到20级才能穿戴,装备拥有基础属性、附加属性和特技,装备分为四类:武器、铠甲、宝物和奇珍,其中宝物和奇珍暂未开放,武器和铠甲主要从铁匠铺打造获得。武器拥有的属性为力量、智力、敏捷三者随机获取,铠甲拥有的属性为力量、智力、防御三者随机获取。
英雄初始不论是传说英雄还是史诗都为紫将,需要消耗对应英雄的十枚徽章方可觉醒,觉醒需要的徽章不可使用传说英雄的徽章或者史诗英雄的徽章进行代替。觉醒会大幅度提升英雄的基础属性与成长性,提高英雄的兵种适性,解锁英雄天赋并获得四点天赋点。
英雄天赋分为四类:鼓舞、治军、决胜和振奋。每一类有各自的属性增幅,只在战斗的时候生效,且某个天赋升满以后,会激活一些特殊效果。英雄拥有天赋点的时候,可以选择解锁天赋或升级当前已解锁的天赋,但是每次升级天赋是随机升级当前该英雄已解锁且未满级天赋中的一项。
所以这就需要玩家做出选择了,是要先解锁所有天赋?还是集中升级,把一个天赋升到满级呢?
觉醒以后才能进阶,每进阶一次会使英雄的半颗星转为红色,当一颗星由没有红色转为半颗红星的时候,可以获得10点自由属性点,可以由玩家选择加在哪一项基础属性,想要英雄输出高点,可以视英雄是什么输出类型加力量或者智力,想要武将更能抗伤害一些,则可以选择加点防御,想要抢先手发动攻击则可以加敏捷。目前英雄最高五十级,每十级增加十点自由属性点,这些属性点同样是由玩家自行分配的。
当半颗红星转为整颗红星的时候,获得四点天赋点,可以用于该英雄的天赋的解锁或升级。
命运之网:每一个英雄都有一个或者多个命运之网,按照命运之网的组合上阵英雄,就可以获得对应的命运之网效果。对于刚入门本游戏的玩家来说,命运之网的组合可以当作不错的入门上阵组合,当对游戏足够了解的时候,可以再进行新阵容的搭配。
文明与征服刘邦强度怎么样
在文明与征服中很多小伙伴不知道游戏中的物理伤害英雄刘邦怎么样,很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
《文明与征服》刘邦强度一览
刘邦是一位以物理伤害著称的英雄,拥有出色的力量面板,防御不突出但也有一定强度,智力和敏捷数值相对低但也不能作为刘邦的弱点,可以说刘邦是一个力量突出,其他属性相对均衡的英雄。
刘邦除了物理高伤外,他的自带技能【大风起兮】拥有强大的控制效果,能对敌方单体发动1次物理攻击(伤害率上限153.6%),并对其随机施加沉默或缴械效果。该技能首次释放概率为100%,每次成功释放,该技能下次的释放概率降低15%,如果目标已处于控制效果下,则该技能施放概率不下降。
这个技能的首次释放概率是100%,不考虑敌方技能的情况下,首回合敌方必定受到控制影响。刘邦既能作为队伍的重要物理输出点,也是稳定的控制手。
刘邦综上所述是一位能够给予敌方硬控并进行高额输出的英雄,但由于自带技能伤害率上限不突出,可以通过搭配控制技能与输出型英雄去更好地利用刘邦特性,使敌方陷入难以招架的负面控制效果中,一举击破。
《文明与征服》文明领袖丨欧洲之父-查理曼大帝
2021年度SLG新作,由广州四三九九信息科技有限公司匠心研发的融合rts元素的多文明战争策略手游——《文明与征服》即将上线!

对于初次玩《文明与征服》的玩家来说,要带兵打仗、征服文明,自然少不了调兵遣将。而想要快人一步,更好发挥军事谋略,自然要对自己的将领了然于胸。今天,我就来给大家介绍一下《文明与征服》的欧洲之父—查理曼大帝,助大家早日征服桂冠帝国,成为文明霸主!
一、英雄介绍与定位

(1)历史背景
查理大帝,或称为查理曼("曼"即大帝之意)。法兰克王国加洛林王朝国王,查理曼帝国建立者,德意志神圣罗马帝国的奠基人。
(2)英雄属性
查理曼的智力数值面板尤为突出,其他能力较为均衡。他的高额战术伤害适合作为队伍的战术伤害中坚,根据历史真实还原的【圣武士团】技能,技能达到20级时,查理曼对敌人单体发动1次战术伤害(伤害率650%),如对方处于控制效果下,则自身本回合主动技能的发动概率增加20%。上限650%伤害率的战术伤害使查理曼成为单点爆破的输出机器。
二、技能介绍
(1)技能分析
查理曼的自带技能【圣武士团】自带高额输出并能够提高主动技能发动概率,因此查理曼的技能搭配思路首先是与战术伤害相关,其次是主动技能。

(2)技能搭配
查理曼可搭配S级技能【策反敌将】与【阿瓦隆之心】,【阿瓦隆之心】拥有与【圣武士团】相似的被动,还能对敌人造成高额群体伤害,将查理曼的智力高伤特性扩大影响范围;若敌方处于任意控制状态下,能对己方随机单体进行一次治疗伤兵。【策反敌将】也是对敌方施加战术伤害并对己方进行伤病治疗的技能。搭配这两个技能,查理曼可进行可持续的高额战术输出,自身不俗的防御面板下,是令敌方头痛的输出真核。
三、阵容推荐
(1)命运之网

查理曼大帝与刘邦、嬴政、李世民任意二人在同一部队,能够激活帝皇权柄增益,所在队伍主将每回合有30%概率为队伍单体治疗一次伤兵(治疗率160%,受力量/智力/防御之中最高的属性影响)。
(2)阵容搭配
在此增益下,查理曼优先与刘邦、嬴政进行编队
主将查理曼:策反敌将+阿瓦隆之心
副将刘邦:猛虎破柙+罗马蝎式弩炮
副将嬴政:朦胧钟摆+波耶贵族奇兵

该阵容搭配下,查理曼大帝与嬴政能够发挥巨额战术伤害,并且带有令敌人头痛的多重控制技能,能够增加主动技能的发动概率并触发己方治疗。嬴政与刘邦自带的控制技能能对敌方进行连环控制,各自也带有不俗的战术+物理伤害,搭配查理曼的高额主动攻击技能,能够给敌方带来噩梦般的控制+输出体验。
除此之外,李世民和李舜臣这两名控制型英雄搭配上查理曼大帝也能发挥出很不错的效果。
四、总结
综上所述,查理曼适合作为队伍战术输出的主攻点,防御值不低的条件下,可谓有肉有输出。在技能的加持下,查理曼需要搭配有控制技能的英雄才能充分发挥输出优势。

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