文明与征服被动技能怎么样
文明与征服被动技能怎么样
被动技能的释放优先级也是高于主动技能以及突击技能的,会在主动技能和突击技能释放前为英雄提供增益或者造成伤害。
准备回合就会发动被动技能提前施加效果,且战斗回合中会在主动技能以及突击技能之前发动。
不同类别的技能释放优先级会不一样,军略、指挥、被动技能会优先释放,这些技能也一般是给部队提供增益效果的。
而主动技能、突击技能一般是伤害技能,它们会分别在普通攻击前后释放。
不过大家要注意,合理的技能搭配才能让大家的队伍发挥出更强的实力,不能一味的追求高优先级技能。
文明与征服最强英雄组合
在文明与征服游戏中很多玩家还不清楚,固守坚城技能的效果什么。接下来就让我给大家带来《文明与征服》固守坚城技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《文明与征服》固守坚城技能介绍 技能介绍:
「固守坚城」作为被动技能,发动概率100%,每回合不仅稳定为携带者提供治疗效果,受到普通攻击时还会大概率为队友施加抵御,同时起到增强自身生存能力和保护队伍的目的。
治疗效果:
固守坚城每回合都会为自身提供治疗效果,治疗率112%。
抵御效果:
受到普通攻击时有概率为友军添加抵御效果,固守坚城不仅能治疗自身,提高自身坦度,还能很大程度地提高友军的生存能力,是一个非常适合嘲讽英雄携带的技能。
技能应用:
1.适配英雄:亚历山大/君士坦丁/海尔曼
这些自身拥有强力嘲讽效果的英雄携带此技能时,不仅会提升生存能力,还会使得抵御效果触发的更加频繁。
2.嘲讽队:亚历山大大帝+汉尼拔+武则天
这是一个标准的嘲讽队,亚历山大吸收伤害,武则天提供治疗和属性削弱效果,汉尼拔负责输出,我们可以看一下在这个阵容里,固守坚城起到了什么作用,又与其他技能有什么连锁性。
罗马军团盾墙,补充了队伍的嘲讽覆盖率,稳定性,同时会使携带者受到的治疗效果增加,不仅是武则天的治疗效果,更是包含了固守坚城所提供的治疗,使得固守携带的收益加大。覆盖率更大、嘲讽效果更稳定,意味着可以更频繁的触发固守的抵御效果。
而抵御也是减伤的一种形式,一定程度上的削减了散兵战术带来的负面效果,更好的保护了脆弱的副将。
稳定的触发抵御更是保证了汉尼拔的输出,迦太基战帅如果一回合内受到伤害超过三次则不会触发力量提高效果。
文明与征服军械研究所
在文明与征服游戏中很多玩家还不清楚,军略指挥被动技能怎么样。接下来就让我给大家带来《文明与征服》军略指挥被动技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《文明与征服》军略指挥被动技能介绍 军略指挥被动技能:
1.【T0】:北定中原、圆桌骑士、天主之盾、统御四海、斯巴达的壁垒、朦胧钟摆、铁浮屠阵、散兵战术、半月型骑兵阵。
属于游戏中天花板的存在,很多主流队伍的核心技能,装了和没装完全是两个档次的队伍。只要有2个以上,你的队伍搭配起来就很容易了。
代表技能:北定中原
降低属性的神技,还有迅捷效果,配合刘邦,先手控制,降低敌军输出的属性,能很好的打出压制的效果,也是控制队的核心技能。

2.【T1】:固守京城、毒蝎反噬、预备兵动员令、罗马军团盾墙、超长枪密集阵、十字军谕令。
队伍中必不可少的核心辅助技能,所有的主流队伍,基本都会搭配一手,适应搭配各种技能的联动效果,提高队伍的整体强度。也是辅助英雄的必备技能。
代表技能:十字军谕令
群体2人,伤害和治疗效果加成,提高队伍输出强度,几乎百搭,在队伍没有适合的辅助技能,搭配一手,是非常不错的。
3.【T2】:阿萨辛派刺客、西班牙大方阵。
用于替补个种空缺,和代替一些核心技能,比如阿萨辛派刺客可以替代圆桌骑士,配合汉尼拔的输出也是很强的。在中期起过度作用,包括后期确实没技能也可继续使用。
代表技能:阿萨辛派刺客
每回合100%发动,造成单体高额物理伤害,但自身将会多受到30%的伤害,总体伤害很稳定,适合力量属性突出的英雄使用。
4.【T3】:骑兵伙伴、玛雅之灾、波西米亚车垒。
主要用来过度技能稀缺的阶段,毕竟发动概率相对于主动和突击技能是比较高的,效果也比大部分技能好,但主要是辅助作用,在技能稀缺的阶段,用处也是很大的。
代表技能:骑兵伙伴
搭配突击英雄,发动突击技能有80%(满级)的概率使队友获得连击,并移除缴械,和长生军剑舞曲差不多,但需要条件。比长生军剑舞曲好的地方就是不怕沉默效果,所以两个技能可替换使用。
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