三国志战略版策书有什么用
三国志战略版策书有什么用
一、策书介绍
策书一共有五大用途,可用于屯田、筑城、讨伐、营帐、箭塔五大类。策书每小时恢复一个,在没有分城策书上限是30个,有分城变为50个!每天可用金猪购买三次,一次购买三个,所以理论上一天策书可达上限33个!
二、策书三大用途
1.屯田
屯田功能一般运用于游戏初期,每次屯田耗费三个策书!尤其是开荒阶段,需要耗费大量策书用于屯田升级军事建筑,增强自身队伍战斗力!这个时间段策书往往是不够用的,每天基本都会清空。所以游戏初期我们要学会合理用运策书,达到收益最大化。尽可量屯田高级地,保持资源供给!优化战斗力!
2.筑城
一般铸城可由箭塔、据马、营帐三大种类组成,需要耗费策书。其中营帐与箭塔需要5个策书、据马需要三个。最常用的就是营帐,短兵交接的时候都是大量营帐群作为一线防守建筑存在,无论是日常打城,打架,支援,刷鸡。其实都需要营帐的存在!营帐可以说是三战最为重要的战略资源之一!最主要的是游戏初期需要大量营帐的扶持,所以我们需要做好营帐与屯田的策书分配!而箭塔和据马一般是劣势方用于防守的建筑存在。对于推进方是极大的推迟!
3.讨伐
讨伐一般运用于游戏中后期刷贼寇用,是鸡奴的最爱!游戏后期战果已分,无论胜方还是败方都开始躺平!这时候每天上线最大意义除了抽卡就是刷鸡!每讨伐一次耗费一个策书,后期理论上一天可刷33鸡!如果坚持刷下来,什么装备都会有的。不过就是巨戟士比较稀少不够分,但是刷点紫色材料还是绰绰有余的!
三、总结
策书最大的用途是在于游戏初期,能加速游戏进程!无论是屯田,还是交战都是游戏初期必不可少的元素!初期合理用云策书往往会收到意想不到的效果!而到了游戏中后期就是讨伐用,材料打装备,增强战力迎接下一个赛季!
三国志战略版策书几点刷新购买
三国志战略版策书每一个小时刷新。
点击上方的策书按钮,点击购买策书,使用60金珠就购买成功了。可以获得大量资源。
《三国志·战略版》:
是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。
游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。
游戏建模更加精细。在城外地图的视野下,玩家可将主城内建筑、植物等尽收眼底,甚至道路上的块块石板都清晰可见。
三国志战略版策书怎么用最划算
筑城、讨伐。当然,在一些特殊的赛季之中,策书还会有其他更多的用途,是游戏中必不可少的道具之一。
一、屯田:
我们可以消耗3个策书来进行屯田,屯田可以直接获取到所屯资源地的大量资源,资源数量的多少取决于资源地的等级。在前期的时候,当我们缺少部分资源来升级城建的话,我们就可以直接通过屯田来获取大量的资源,然后就可以马上完成城建的升级。而在后期,我们可以屯粮食资源来进行更快的征兵。
二、筑城:
筑城中包括营帐、拒马、箭塔的建造,建造营帐和箭塔需消耗5个策书,建造拒马需要消耗3个策书。这些都是战略性城建,每个城建都有着极其重要的功能,尤其是营帐,可以让我们更快的到达战场,并且无需恢复士气就可以马上进行作战,后期营帐的建造非常重要。一个盟的强大与否,就在于前线营帐的数量多少。
三、讨伐:
我们可以消耗1个策书对贼寇进行讨伐,讨伐胜利之后可以获取到制造装备所需的重要材料、随机资源奖励以及非常稀有的图纸奖励。这些图纸可以直接造成橙色的装备。
四、策书怎么获得:
1.策书每小时都会自动增加一个,也就是说一天会有保底24个策书。前期的话策书存量最高只能存储30个,等到霸业达到一定阶段后,可以存储50个策书。
2.策书还可通过金珠来进行购买,可以花费60金珠直接购买到3个策书,不过每天最多只可购买3此,也就是9个策书。所以每天每个人最多可以获取到33个策书。
三国志战略版官服是哪个
策书上限购买完。三国志战略版策书买满是策书上限购买完,全部给用来屯田获取资源奖励的意思。购买策书,策书的作用在于屯田与讨伐黄巾军,前期推荐用来屯田,可以快速的获得大量资源。《三国志战略版》是一款三国类手游,由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发,是历史模拟游戏《三国志》系列的新作,是一款以三国为题材的手游,通过考据三国历史和传神的人物肖像,重现三国志战争,将真实战争规则融入策略游戏模式中。
三国志战略版S2侠客军
三国志战略版侠客军册书的作用是屯田、筑城、讨伐。屯田主要是可以获得大量的资源,而筑城则是可以在资源地上建造各种的建筑物。讨伐则是玩家们玩家出兵讨伐叛军,这些都是需要消耗掉策书的。
侠客军册书的使用有着上限,建造和分城使用上限为20本。侠客军册书的获取主要是通过时间回复,消耗掉策书之后每隔-小时回复一本,等不及的玩家则可以消耗金铢来购买,每天限制购买3次。

三国志战略版玩家的注意事项。
玩家在玩三国志战略版时要注意,该游戏的地图行军过程中,武将出征会有几个状态:兵力、体力和士气,兵力和体力能决定武将出征的战斗力和次数。而士气,随着出征距离增长而减少,直接影响伤害输出能力;另外,开局有概率触发武将单挑,在武将单挑失败的时候,士气会下降,造成伤害会降低。
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