第五人格玩蜘蛛禁什么角色
第五人格玩蜘蛛禁什么角色
1.禁用先知:先知的役鸟在对局中经常能发挥出很大的作用,既可以帮助自己牵制,也可以帮助队友扛刀转点,救援等。蜘蛛十分依赖自身的追击速度和守椅能力,因此禁用先知会是个不错的选择。
2.禁用祭司:祭司的门之钥既能辅助队友转点,又能利用大洞打断监管者的追击节奏。而蜘蛛一般会携带闪现,难以处理钻大洞的求生者。祭司的小洞也可以辅助求生者转点,导致蜘蛛在原先点位【结网】的蛛丝无法重复利用。
第五人格监管者被禁最多几天
蜘蛛。监管者必须要禁的角色百分百是我们的蜘蛛了。监管者蜘蛛关键是依赖自身的蛛丝效果对求生者的逃跑进行减速,效果会随之叠加,达到三层时的移动速度是很慢的了,玩其他的监管者时会担心周围没有很近的狂欢之椅子,在到椅子之前求生者就挣脱开了但,蜘蛛就一点也不需要为这个问题所担忧,缠茧到处都能送求生者回庄园。
第五人格七阶图片阶无水印
大体分出三档:
1.有手就能玩的追击流
蜘蛛,杰克,厂长,鹿头,红蝶,黄衣,邦邦,爱哭鬼,使徒,博士,渔女等。
这类屠夫擅长追击,所有技能都是为追击准备的。你什么都不用做,看到人了无脑追就行。目标不倒就追一辈子,什么锋佣而至?什么绕板绕窗?gtmd,一样能赢。
但是,追击流屠夫里面也是有难易之分的。推荐按照蜘蛛,使徒,黄衣,杰克,鹿头,红蝶,爱哭鬼的顺序练起。邦邦是大赛英雄,普通排位练不练都行。如果你有练好邦邦的天分,那玩啥都一样上分。博士现在强度太低,似乎也没有练的必要。
基础的监管玩完了可以适度体验一下小丑。讲道理小丑现在是真的弱,但这英雄特别适合做个人提升训练。开车可以熟悉地图,漂移可以练前锋球技,绕板可以练板窗博弈,争胜可以练防守电机。如果你玩手搓小丑能在三阶四阶局局保平起步,那再玩其他监管应该可以打进殿堂局。
等上面这些都练好了,你就可以玩厂长了。厂长这英雄看似简单,实则比绝大部分监管都难以掌握。新手玩包夹,中端玩控场,高端玩次元斩。至于双刀双倒什么的,那是基本要求。
天赋方面,军工厂带封窗,月亮河带传送,跑得快的可以不带闪带插眼或金身,基本就能应对所有的情况了。一般来说,追击流最练基本功,尤其是练在大板窗区的快速击倒。这是玩下一阶段屠夫的必要条件,无法跳过。
2.控场流
低操:宿伞,红夫人,雕刻家。
高操:小提琴,破轮,厂长(真荣幸)。
这类屠夫是比赛常客,都具备一定的控场能力,比追击流的大局观要求更高。
现在游戏的节奏太快,求生一方经常会选出不做人的阵容,监管者稍微抓慢点就会面对四人开门战,导致游戏体验极差。这时控场流屠夫的优势就体现出来了。边打人边控机,拖延对局时间,能极大地提高监管者的胜率。所谓的杰不配,丑不配就是这么来的。就算杰克小丑能快速击倒撞鬼的求生者,但一旦对方选择卖人修机,监管者还是没有任何优势。求生这边只要卡个耳鸣,第一个人上天之后场上只剩下半台机了。监管者大概率要面对三人开门战,这还打个屁?
所以说,控场型监管才是现在比赛的主流,也是上分的首选。值得练习。
这里面有个特殊监管就是破轮。破轮看起来像追击流,但游戏风格却是控场流。宿伞处理不了的四黑他能处理,同时还具有追击流的低容错和高位移,所以他是ban位常客,在低端局玩玩还行,高端局已经基本放不出来了。
最后,控场型监管也有缺点,就是技能容错率太低了。就比如超级玛丽吧。空了一个镜子,这局的四抓没了。空了两个镜子,这局只能奔着保平去了。闪现撞一次墙,直接浪费15秒。闪现撞两次墙,大侠请重新来过吧。
3.背书流
淑芬,女巫,疯眼
他们就是常说的三幻神了。本身操作不难,但对于地图的熟悉程度是所有屠夫中要求最高的。这类屠夫理论上不惧怕求生者任何阵容,能不能赢完全取决于自己的熟练度。
当然了,也没几个人能玩得6的。玩个破游戏比j8考清华都累。
综上,给题主个中肯的建议:
如果你只是想上四阶,那就随便选一个有好看皮肤的屠夫就行了。幻神不推荐,玩着太累。
如果你立志当个七阶屠皇,那就从第二类里选一个练起来。如果还打不过就试试幻神吧,你也许会发现新的世界。
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