明日方舟黑强不强
明日方舟黑角色定位以及培养推荐
1.非常强的对策卡,物理系很吃练度的,建议还是多拉点等级外加专三,至于打杂鱼是看不出伤害差距的,可以找个甲厚的boss就能体现出来了。
2.提到黑就是开罐头,基本上没有黑打不动的怪,精英怪或者BOSS的特攻。
3.主玩肉鸽的话黑的特攻就是大锁和傀影了,还有一些精英怪,比如那个大盘子无人机、盾哥啥的,几枪就干碎,很爽的,拿来清杂有点浪费。
4.总之黑是众多boss的克星,近的比如风雪过境SS,用黑开罐头可以把黑骑士按死在出生点;肉鸽打大锁和报幕人结局也不错。
明日方舟黑值得练吗2023
明日方舟黑键值得练,其技能都是非常有优势的。
1技能开启时候能够让黑键的攻击范围发生改变,而且攻击间隔是缩短的,相当于法术机关枪了。
2技能会消耗所有攻击能量,在攻击范围召唤消耗能量数+1的旧日残影,能够对周围的敌人造成一定的法术伤害并且能够拉拽敌人到残影中心。
3技能开启时候攻击速度会提升而且攻击力也会提升,并且只会攻击精英或者领袖敌人,可以说是点杀首领利器。

其他优势
黑键的技能和特性完全是为了点杀boss而存在的,一定的范围控制技能是有一些鸡肋的,但是其技能开启的时候攻击伤害和速度都是大幅度提升的,可以说是法术版的能天使了,不过具这个干员最好是越后期越强力。
前期可能体现不出他的攻击伤害以及攻速加成的时候能够打出来的输出,所以能够专精的话还是先专精,单体输出型法师还是很少见的,大家缺的话还是可以多练练,一定的范围控制能力其实在很多副本都是用得上的,而且还可以放好几个,这点是很多法师做不到的。
明日方舟值得培养的干员
明日方舟 黑是典型的面板怪,信赖加攻击,满信赖加100攻击,满级满信赖不吃拐攻击也能达到1000,并且对比其他六星狙击,稍高的血量也是其优点,灵魂技能,战术的终结,低回复,超强的属性加成。
明日方舟黑值得培养吗 黑的培养攻略
1、典型的面板怪,信赖加攻击,满信赖加100攻击,满级满信赖不吃拐攻击也能达到1000,并且对比其他六星狙击,稍高的血量也是其优点。
2、相较其他狙击角色稍高的费用和较低的攻速,所以不适合作为开场干员。
3、灵魂技能,战术的终结,低回复,超强的属性加成。不吃拐的情况下,精二一级和七级三技能的配置打护甲两千以下的怪一发两千多。
4、养成材料需要D32钢,而作为新手之友的银灰也是这个材料,所以新手有银灰的情况下建议先练银灰,毕竟前期材料紧缺。
明日方舟黑值得抽吗
明日方舟黑值不值得抽呢?干员黑出现在了明日方舟今日(8月6日)新卡池中,那么我们有必要抽这个干员吗?黑是否好用呢?下面带来明日方舟黑强度简评及抽卡建议,希望对各位小伙伴们有所帮助。
黑
强度指数:★★★★★
抽取价值:★★★★★
危机合约表现等级:A
黑姐姐的实力早已不言自明,从第一次危机合约到第七章再到#2赛季,无论红刀哥还是爱国者都不能撼动黑对于重甲单位的极高杀伤力,这也使得黑成为了大多数博士面临攻坚战时的首选之一。
虽然论攻击范围,她可能比其他优先对空的单体狙击干员稍短,但无论是较高面板、独特天赋还是强力的技能,都保证了她的输出能力。三技能开启后,可以降低敌方防御的第一天赋触发概率提高到100%,再加上攻击方面的高额加成,消灭绝大多数敌人都是轻而易举。综合来看,抽取价值较高,建议有需要的博士按需抽取。
明日方舟怎么玩新手攻略
明日方舟黑在游戏中虽然设定上是锡兰大小姐的保镖,但是确实一个六星干员,再加上立绘可爱,吸引了很多博士的喜爱。接下来就让小编带大家看看这个角色的评测吧。
干员属性
特性:高精度的近距离狙击
最终cost:18
最终生命:1833
最终攻击:940
最终防御:225
最终法抗:0
攻击间隔:1.6s
在狙击干员中,黑具有很卓越的面板,攻击范围和定位类似于普罗旺斯,牺牲了攻击范围换来了高额的面板和近距离的爆发,但是在面板上黑全面超越了普罗旺斯。二者的攻击机制设计不同。普罗旺斯的手短缺点同样体现在了黑身上。
技能天赋
天赋1:破甲箭头:(精二满潜)攻击时,20%几率当前攻击的攻击力提升至160%,并使命中目标的防御力下降20%,持续5秒。
加攻减敌人防,提升输出的技能,降低防御力在搭配物理阵容时有一定的辅助能力。
天赋2:交叉火力:(精二满潜)场上存在黑和另外至少一名【狙击】干员时,所有狙击干员的攻击力+10%
狙击拐,加成还算高,可以同时加给所有狙击单位。
技能1:强弩:(10级)下一次攻击的攻击力提高至220%,且天赋发动概率提高至80%。【攻击回复,自动触发,消耗3】
攻击回复技能,可以配合陈组成普攻阵容,简单无脑不需要操作,输出平滑。
技能2:暮眼锐瞳:(10级)攻击力+130%,天赋的发动概率提高至150%。【自动回复,手动触发,初始技力20,消耗技力30,持续时间40s】
完全被三技能的光芒掩盖,如果说一技能在攻回队伍中还有出场价值,那么这个技能相比于三技能实在是太平庸了。出来体验关应该没什么用。
技能3:战术的终结:(10级)攻击范围改为前方4格。攻击间隔略微增大(+0.4),攻击力+180%,天赋的发动概率提高至100%。【自动回复,手动触发,初始技力12,消耗技力25,持续时间25s】
浮士德!中门对狙.jpg,黑的恐怖攻击力被手短限制得很严重,这个技能虽然让攻击范围变窄,但是加长了攻击距离,至少稍微注意站位,手短的缺点就可以完全被克服。被动加持和技能本身的攻击力加成,使得很少有人能够抗住她一枪,破甲和高攻击力使她在面对物抗怪得时候依然有一定得输出,而不会像某天使一样抛光。本身因为低段数高攻击得特点不需要拐得支持。关键是帅。
干员总评
首先黑并不是传统狙击,她的特点在于可以忽略一定程度的护甲输出,同时有一定的辅助能力。但是缺点是手短,作为六星的培养成本又很高。如果是新入坑的小伙伴只为了追求强度之外不推荐投入过多资源培养,不过相信大部分养老长草博士完全不会在意这些,好看就完事了。
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