王者荣耀S27游走装备有什么变化
1、游击和恩赐的规则调整
我们希望分配给游走位更多的经济,在系统机制侧帮助他们追赶经济,让他们可以有更丰富的出装选择,也提升他们的作战能力。
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
被动-恩赐:生效时间:12分钟 → 15分钟
2、游走装调整
二级游走装和三级游走装的购买价格会统一下调100金币,合成路径也会做一定的调整,帮助游走装更快成型,尽早发挥对团队的增益作用,也能让游走玩家有更多金钱去购买其他装备。
此外无论是哪种类型的游走英雄,生存属性都是相对重要的,因此我们在上调游走装属性的同时,也会拉近进攻向和生存向游走装的生存属性差异,以三级游走装来说,生存向的装备总共提升了200最大生命,进攻向的装备提升400最大生命。
最后,我们对于当前版本实用性不强的星泉和形昭之鉴做一些易用性优化,提高它们的实用性。
凤鸣指环
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1000金 → 900金
极影
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 2000金
合成路径:凤鸣指环+红玛瑙+红玛瑙
鼓舞之盾
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1000金 → 900金
被动-强化:每层恩赐增加+20最大生命和3物理防御 → 每层恩赐增加+15最大生命和3物理防御
近卫荣耀
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 2000金
合成路径:鼓舞之盾+红玛瑙+红玛瑙
被动-强化:每层恩赐增加+40最大生命和6物理防御 → 每层恩赐增加+30最大生命和6物理防御
风之轻语
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
被动-增益:每层恩赐增加+20最大生命 → 每层恩赐增加+15最大生命
救赎之翼
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 2000金
合成路径:风之轻语+红玛瑙+红玛瑙
被动-增益:每层恩赐增加+40最大生命 → 每层恩赐增加+30最大生命
风灵纹章
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
奔狼纹章
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
合成路径:风灵纹章+红玛瑙+红玛瑙
价格调整:2100金 → 2000金
星之佩饰
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
被动-增益:每层恩赐增加+20最大生命 → 每层恩赐增加+15最大生命
主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,增加其15%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒
星泉
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 2000金
合成路径:星之佩饰+红玛瑙+红玛瑙
被动-增益:每层恩赐增加+40最大生命 → 每层恩赐增加+30最大生命
主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,增加其30%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒
出影晶石
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
主动-见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还40%冷却时间
形昭之鉴
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 2000金
合成路径:出影晶石+红玛瑙+红玛瑙
主动-见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命6%的法术伤害和50%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还70%冷却时间
3、聚焦局内高光时刻
局内新增辅助职业专属的高光事件,让辅助的高光表现更被大家所关注,例如:
【极限救援】当队友处于极低血量并正受敌方英雄攻击时,通过大乔2技能传送远离战场化险为夷
【双盾】瑶主动取消大招并在短时间内多次刷新护盾
【关键抵挡】为队友抵挡了关键技能,例如诸葛亮大招
【连续控制】盾山大招持续期间连续控制多次敌方英雄
【五人集结】大乔大招传送多名队友后在无五人团战中击败敌方多名英雄
4、结算评分数据维度优化
新增辅助在游戏内未被发掘并对战局产生了实际贡献的数据维度:例如视野价值、为队友解控数、为队友套上并被实际消耗的护盾量等等,将其纳入单局评分的计算规则中
王者荣耀新赛季s27开始时间
王者荣耀新赛季s27是2022年4月14日。
王者荣耀s27于2022年4月14日新赛季正式开启,新赛季增加三件新装备,它们分别是血魂刃(吸血刀合成装备)、强力盾场(鲁班大师专精装)、桂影轻舞(艾琳专精装)。

王者荣耀新赛季s27更新内容
1、四分钟防御塔保护
针对发育路进行了一次调整,缩短了发育路蹲人草丛的距离,降低了四分钟前防御塔的免伤效果,从50%降至40%,同时,重点来了,四分钟前越塔,在防御塔的覆盖范围内降低20%的伤害,这个机制并不单单给的是发育路,而是三路。
换句话说,四分钟前推塔速度可能会更快,但是想要越塔杀人,成本高了太多,所以逼走敌人之后推塔或许才是正解。
2、游走装的调整
二级和三级游走装分别降低了100/200的金币,让游走位的装备可以更轻松成型,别小看这些钱,游走本身获取经济的渠道就少,所以这能加快不少速度。
游走装的工资提升,3秒4经验/经济,变成了3秒5经验/经济,同时12分钟移除不吃经济的特性,变成了10分钟,简而言之,辅助英雄的经济获取速度会大大提升,不至于和对面打野差了一倍经济,坦克也跟脆皮一样。
《王者荣耀》新赛季马上开启吗
《王者荣耀》算是一个很受年轻人青睐的游戏,哪怕在游戏市场更新换代很快的今天,《王者荣耀》也能一直屹立不倒,全是因为他贴合了年轻人们的游戏需求,并且在每一个赛季也会进行相应的更新改进。而《王者荣耀》的S27赛季马上就要在4月中旬上线了,这次防御塔、草丛、辅助装以及打野位置都进行了相应的调整,相信又是一场全新的游戏体验。

因为《王者荣耀》总是被人玩成了击杀游戏,所以此次防御塔机制进行了很大的调整,在战斗的前4分钟时,如果敌队有人越塔,那么会对自身的伤害会降低20%,但是防御塔的抵抗性从原来的50%下调到了40%,这对一些发育的位置提供了很好的保护作用。而且双人路的草丛被缩短了,而单人路的草丛却增加了一个身位,这就意味着打野抓单人路会变得更加容易,而抓下路的难度却有了明显的增加。

此次新赛季的辅助装备价格不仅下降了,性能还得到了显著的加强,并且它的加成效果也得到了明显的提升。此次打野位置的游走装备所带来的金币收益被提升了,并且二级和三级游走装的购买价格也相应得到下降,而生命值加成效果却得到了相应的提升。除此之外,打野限制获得线上的经济和经验的效果,从原来的12分钟下降了两分钟,这样就可以保证他们可以提前吃到线上经济进行发育。

总的来说,此次《王者荣耀》的更改肯定也是调查了很多玩家的游戏体验进行修改的,相信也会给大家带来不一样的游戏感受。《王者荣耀》S27赛季改动的主要目的就是提升游戏中双人路的体验,大家在新赛季来临的时候,可以多尝试一下双人路,可能会玩起来很爽,但是大家还是要适度游戏哦。
王者荣耀:s27赛季射手迎来集体加强了吗
从1月6日开启S26赛季,距今已经过去2个多月了,按照以往一个赛季的周期大约是3个月来计算,那么离S27赛季的开启也不远了。
在11号体验服迎来了一波关于各路优化的更新,如不出意外,这些内容将在S27赛季正式上架,下面一起来看看这些调整会带来哪些影响吧。(体验服版本,不代表最终上线设计及数值)
一、发育路优化
众所周知,S26赛季发育路的处境非常不好,经常受到其他路的光顾,因此也有“绝育路”之称,为了改变现状,官方看对发育路进行了优化调整,调整方向有四点。
1、防御塔增加精灵保护,降低防御塔对英雄的伤害
解读: 前4分钟敌方英雄处于我方防御塔下时会降低20%输出,这项调整无论是对哪条路来说,都能增加其抗压能力。
尤其是发育路,在面对公孙离、李元芳、百里守约、鲁班七号这类前期强势射手时,就算他们快速清完兵线,也不敢配合队友越塔,毕竟防御塔下降低20%输出,这可不是个小数目,大幅度提高了越塔风险,这样就能增加己方防御塔的时间,从而让发育环境变好。
但对应的下调了防御塔前4分钟的免伤比例,从50%降到了40%,以此来平衡推塔速度,不让 游戏 过于焦灼。
2、河道草丛位置调整
调整过后,发育路的河道草丛会远离线上,对抗路的草丛会更靠近线上。
解读: 发育路远离线上的调整,增加了发育路上的安全范围,蹲草抓人的成本会增加,这样一来,只要射手不太靠近河道,基本很难被抓到,这对鲁班七号、后羿、狄仁杰这类呆射无疑是一个好消息,而对李元芳、成吉思汗来说,虽然也有所提升,但因为他们本身就自带探草技能,反而减弱了他们的优点。
既然发育路不好抓人了,那自然只能选择去抓其他路,而中路的处境大家都知道,中路兵线随便吃,这就是中路的真实写照,因此中路大部分时间都待在其他路,没人可以抓,所以,就只能把目光放到对抗路,而刚好对抗路的草丛会更靠近线上,这两者结合到一起,不难预见S27赛季的对抗路将是龙争虎斗。
而这样调整过后,哪些对抗路英雄会有怎样的变化,哪些英雄会成为新皇呢?
面对这样的问题,我第一时间就想到了铠和吕布,铠的短CD技能回血,吕布的盾和回血,都赋予了他们非常强的抗压能力,并且在装备不进行大调整的前提下,铠和吕布还是会适合肉装玩法,这样进一步提高了他们的抗压能力,单人面对2、3人的围攻完全不怕,来抓也是白费功夫,反而为其他路提供了发育时间,这是其他对抗路英雄很难比拟的,当然程咬金也算一个,但程咬金的回血大招CD较长,抗压能力还是略逊一筹。
再加上就算他们出肉装,以他们的技能特性,到了后期,依然有不俗的输出能力,因此按照这种调整方案,铠和吕布很大可能会成为S27赛季的新皇。如果大家还不会这两位英雄,现在就可以着手练习了。
3、发育路河道之灵巡航路线改变
发育路的河道之灵巡航路线调整到更靠近线上,远离草丛。
解读: 河道之灵是 游戏 中的公共资源,别看他仅仅只是一个野怪,但由这只野怪而发生的惨案很常见,这样调整过后,大家争夺就变得清晰明了,不会因为河道之灵走进草丛丢失视野,也不用太担心草丛里面的埋伏,更看重的是射手细节,补刀能力如何,这也从侧面告诉大家,平时还是要注意练习补刀,不然后面抢河道之灵就会吃亏,而且补刀的额外经济加成有助于加快发育。
第四点调整则是射手英雄生存能力,具体调整方案官方还没有公布出来,大家静待后续公告, 总的来说,这样的调整让发育路不再是“绝育路”了,射手迎来了集体加强。
二、游走路优化
此外还有游走路的优化调整,主要针对的是游走装备,2、3级游走装价格下调100金币,游击移除时间从12分钟降低到10分钟,恩赐的加金币/经验从12分钟延长到15分钟,并且增加数额从3秒/4变成了3秒/5,这样的调整很好理解,从10分钟开始,游走获取经济的能力不比工具人法师弱多少,而且保底经济还增加了3分钟,也就是可以白得300金币/经验,大大增加了游走英雄的作用。
增加2、3级辅助装的最大生命值,降低了近卫荣耀、救赎之翼、星泉每层恩赐被动10点最大生命值,风之轻语、鼓舞之盾、星之佩饰每层恩赐被动5点最大生命值,这样调整会让英雄前期承伤能力增加,但也因为降低了恩赐被动的数值,后期不至于强度超标。
至于最后形昭之鉴、星泉的调整,前者被动范围从1000增加到了1200,伤害判定从3秒4次变成了每0.5秒一次,持续2秒,减速效果也从30%增加到了50%,还新增了未命中目标返还70%冷却时间,后者免伤从20%提升到了30%,目标默认为血量最低队友,这两件装备的调整属实很大,大大提高了容错率,尤其是形昭之鉴简直是史诗级加强,返还70%冷却时间,会让技能释放成本降低,这样一来敌方蹲草变得更难,猝死团的概率会下降,或许会成为新的热门装备。
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