流沙之城魔魂怎么选
流沙之城魔魂怎么选
1.第一种,也就是最常见通用的新手魔魂
鲜血 恶魔 龙母 护盾
这个魔魂用于前期没有潜能 体力不高的时候 龙母是比体力巨人加的基础伤害多的
2.第二种,两百多潜能以后直到满潜能
鲜血 恶魔 体力 护盾
这个用于你有一定的潜能基础 能把体力转为伤害 体力转为的伤害是比杂龙母高的
3.第三种,也就是最终魔魂
鲜血 恶魔 体力 暗龙
最终我们舍弃了护盾
首先我们要知道护盾是用来干什么的
为什么前期要杂护盾 后期不用呢 因为打怪的时候有一个燃烧红牛
4.如果你攻击力大于自己的体力,就能直接把自己烧死,而后期潜能加体力以后,就不会出现这种问题了。我举个例子,天心有三万血,攻击力是两万,烧一下,会烧两万血,就不会烧死自己。
5.那么为什么最后为什么是加暗龙,不是加龙母呢,上面有提到暴击不影响最终伤害,暗影才影响最终伤害。
6.三种魔魂都介绍完了,根据自己天心不同的阶段用不同的魔魂,三个阶段分为0潜,200潜,满潜。
流沙之城先买马超还是孙尚香好
马超。
马超的魔魂加满怒气,雪兔则增加行动值,释放大招可以带动队伍所有成员的行动值,就可以让己方队伍先于敌方队伍出手攻击。并且,马超的大招可以给甄姬带来暴击加成,进一步提高甄姬的输出。
并且可以让甄姬的伤害附加一层闪电伤害,这时候关羽三技能冻结敌方前排小怪,刘备的二次出手技能增加buff,夏侯渊增加己方成员暴击,甄姬释放大招全队秒杀。
流沙之城赵云配什么魔魂好
有了多余的钻石,不用着急买别的英雄,有时间多重置魔化之地,经验高,爆的装备好,还给技能强化,还给钻石,还给重置。
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流沙之城诸葛亮攻略分享流沙之城诸葛亮魔魂合成
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流沙之城诸葛亮攻略分享
1.首先,诸葛亮技能加点1051010,技能符文把三技能的伤害加成点满,把一技能的智力加成点满,把大招的回蓝点满。
2.其次诸葛亮想要稳定秒怪,就需要暴击率,暴击率在龙母魔魂没有合出来的时候,需要60,加上夏侯渊的鹰眼,凑够100暴击,所以新手期暴击率很重要。
3.保证暴击率之后,我们可以考虑最大攻击力词条,爆伤词条,暗影伤害词条,精英伤词条,在甄姬没有2件套装之前,诸葛需要1.2的攻速,保证自己比怪先出手。
4.诸葛亮在开荒时期,主手大词条选择攻击时必定造成最大伤害,副手大词条选择最大攻击提高40%,防具大词条可以选择140爆伤。
5.注意,选择爆伤词条是在保证了暴击率之后。在新手期可以多注意谋士系列防具。在诸葛亮蓝不够的情况下,装备词条洗出击杀回蓝词条,看自己需求洗几条。
6.诸葛的魔魂选择:四星熔火魔龙杂墓穴蜘蛛,等做龙母魂的时候可以把熔火魔龙直接杂进龙母里面。
7.诸葛在杀boss的时候只能打死夜魔领主,打不过冰晶龙,在boss关看到boss是冰晶龙,可以选择返回首页,来刷新boss。
流沙之城魔魂怪物全位置汇总分享流沙之城魔魂怪物在哪里
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流沙之城魔魂怪物全位置汇总分享
一,流沙之城
1,骷髅(二三区)力量,体力提升(5%)
2,骷髅战士(二区)力量,护甲值提高(5%)
3,骷髅弩兵(三区)敏捷,随机攻击一人(100%)
4,骷髅巫师(四区)智力,火焰和暗影伤害增加(7%)
5,骷髅法师(四区)智力,随机攻击(100%)
6,巨型骷髅(四区)力量,格挡率提升(8%)
7,骷髅施毒者(8区)智力,随机敌人中毒(伤害值的200%)
8,骷髅角斗士(8区)敏捷,队伍攻击增加(7%)
9,骷髅长老(5区BOOS)(普通副本只能够打一次)智力,获得护盾(20%最大生命)
10,疯王伊斯(10区BOOS)(普通副本只能够打一次)力量,行动结束,恢复一定的损失生命(10%)
二,荒芜沙漠
1,沙虫(1区)敏捷,前排失明(5秒)
2,蝙蝠(1区)智力,闪避增加(5%)
3,仙人掌(不固定,看运气)给能秒敌人的针刺(可以在种植园中获得)
4,沙漠蛛(1区)智力,后排迟缓(1秒)
5,树精(2区)智力,放生后额外获得魔草(4个)
6,巨石怪(4区)力量,力量提高(5%)
7,凶兽(6区)敏捷,敏捷提高(5%)
8,偷猎者(8区)敏捷,攻击速度提高(5%)
9,战熊(9区)力量,抵挡物理伤害(10%)
10,远古树精(5区)(普通副本只能够打一次)智力,获得树皮(3块),每被攻击一次,则使用一次树皮,抵挡一定的伤害(40%)
11,掠夺者(1区)(普通副本只能够打一次)敏捷,生命力低于一定数值时(50%),则伤害提高(10%)
三,古老墓穴
1,腐虫(1区)敏捷,吸血(7%)
2,墓穴蜘蛛(1区)智力,暗影伤害提高(12%)
3,毒蝇(1区)智力,随机两人中毒(200%)
4,鼠精(2区)敏捷,闪避提高(5%)
5,剧毒蜘蛛(3区)智力,不仅中毒,而且伤害增加(30%)
6,剧毒之牙(6区)力量,若敌方中毒,攻击增加(12%)
7,亡魂(7区)智力,附带暗影伤害(400点)
8,幽冥蜘蛛(8区)敏捷,暗影抗性提高(100点)
9,巫法亡魂(9区)智力,暗影和冰冷抗性提高(50点)
10,亡魂阿萨辛(5区,10区)(普通副本只能够打一次)敏捷,攻击附带暗影伤害,且暗影伤害提高(10%)
11,守望者(10区)(普通副本只能够打一次)力量,攻击带闪电伤害(300点),且闪电伤害提升(10%)
12,末法者(未出现,只有剧本对话,以及副本攻击)(普通副本只能够打一次)
智力,公里附带暗影伤害,且暗影伤害提升10%
四,寒冰峡谷
1,雪兔(1区)敏捷,回复行动力(30%)
2,雪人(1区)力量,力量(5%)与冰冷抗性(100点)提升
3,巨魔拜火者(2区)智力,随机释放三个火球攻击(50%火焰伤害)
4,巨魔刺杀者(3区)敏捷,攻击后排敌人(100%)
5,雪地战熊(4区)力量,力量与体力提高(5%)
6,巨魔施毒者(6区)智力,前排中毒(200%)
7,巨魔巫师(7区)智力,后排攻击,冰冷伤害(30%),并且冰冻
8,寒冰守卫(8区)敏捷,冰冷抗性(100点)和伤害提高(10%)
9,冰原狼(5区)(普通副本只能够打一次)敏捷,全队下次攻击增加(战吼,12%)
10,寒冰玄女(10区)(普通副本只能够打一次)智力,附带冰冷伤害(350),且冰冷伤害提高(10%)
五,炙热地狱
1,小恶魔(1区)智力,暴击伤害提高(60%)
2,熔岩触手(1区)敏捷,反甲(10%)
3,熔岩捕猎者(1区)力量,攻击吸血(10%)
4,燃爆虫(3区)智力,全体灼烧(150%)
5,恶魔投掷手(4区)敏捷,后排火焰攻击(50%)
6,地狱犬(6区)力量,攻击附带火焰伤害(350点),且提高(10%)
7,熔岩魔花(8区)智力,火焰伤害提高(12%)
8,恶魔侍卫(9区)智力,智力提高(10%)
9,熔岩巨人(5区)(普通副本只能够打一次)力量,随机眩晕2人(1S)
10,熔火魔龙(10区)(普通副本只能够打一次)敏捷,武器伤害与对精英和首领伤害提高(10%)
六,鲜血圣所
1,献血蜥蜴(一区)攻击吸血(5%),其中一定血量(20%)转化成护盾
2,血元素(一区)若附带流血效果,则伤害提高(30%)
3,恶魔信徒(一区)智力,智力提高(5%),火焰伤害提高(10%)
4,魅魔(二区)敏捷,敏捷提高(10%),一定概率(50%)魅惑(3秒)
5,炎魔(三区)智力,火焰抗性提高(100点),被攻击后受到到同等的灼烧
6,恶魔主教(四区)力量,最大生命的元素(40%)
7,嗜血元素(七区)力量,若被攻击者附加流血和中毒时,则攻击提高增加(30%),与暗影伤害增加(10%)
8,蛮荒蜥蜴(7区)力量,降低反弹伤害(50%),物理伤害提高(10%)
9,冰霜信徒(九区)智力,智力提高(10%),冰冷伤害增加(5%)
10,雷电主教(九区)敏捷,造成伤害后,获得闪电护盾(30%的伤害),伤害提高(5%)
11,不死鸟(五区)智力,死亡时立即复活(20%生命),触发一次
12,荒蛮古龙(六区)主属性,主属性提高(10%),物理伤害提高(12%)
13,梦境吞噬者(七区)主属性,主属性提高(10%),暗影伤害提高(12%)
14,冰霜古龙(八区)主属性,主属性提高(10%),冰冷伤害提高(12%)
15,风暴之主(九区)主属性,主属性提高(10%),闪电伤害提高(12%)
16,烈焰古龙(十区)主属性,主属性提升(10%),火焰提升(12%)
17,龙母(十区)主属性,主属性增加(15%),古龙之力,被攻击伤害减少(50%),暴击率增加(10%,3秒)
18,鲜血领主(10区)敏捷,攻击吸血(5%),一定吸血量转化成下次攻击附带额外暗影伤害
七、熔火秘境
熔岩晶石怪(一区)
熔火领主(一区)
熔火巨人(一区)力量,2人眩晕(1秒)
恶魔之王(一区)主属性,主属性提高(10%),主属性每提高一点,则基础伤害就提高1点
火神(一区)主属性,火焰伤害提升(14%),概率抵抗负面效果(50%),攻击有概率不消耗对方身上熔化状态(50%)
八,永夜迷宫
1,夜魔古树(一区)敏捷,如果攻击暴击,则消减被攻击者的行动力(5%)
2,古树卫士(一区)力量,行动结束后获得护盾(5%的最大生命)
3,冰霜古树(一区)智力,造成冰冷伤害后,恢复法力(4%)
4,夜魔刺杀者(一区)敏捷,物理伤害,暗影伤害,冰冷伤害提高(8%)
5,夜魔施毒者(一区)敏捷,全体敌人弱疗(5秒)
6,永夜亡魂(一区)智力,最大法力值提高(20%)
7,夜魔喷冰者(一区)敏捷,冰冷伤害概率冻结(7%,2秒)
8,永夜冰卫(一区)力量,造成冰冷伤害时,则获得护盾(30%)
9,永夜巫魂(一区)智力,恢复全体法力值(20%)
九、永夜BOOS
10,冰晶龙(一区)力量,力量永远提高(12%),后排冻结(3秒)
11,夜魔领主(一区)力量,造成的伤害,变换成暗影或者冰冷伤害,且暴击伤害提高(一倍)
12,龙母(一百三十区)主属性,主属性增加(15%),古龙之力,被攻击伤害减少(50%),暴击率增加(10%,3秒)
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