流沙之城魔魂怎么选,流沙之城先买马超还是孙尚香好

流沙之城魔魂怎么选

流沙之城魔魂怎么选,流沙之城先买马超还是孙尚香好图1

流沙之城魔魂怎么选

1.第一种,也就是最常见通用的新手魔魂

鲜血 恶魔 龙母 护盾

这个魔魂用于前期没有潜能 体力不高的时候 龙母是比体力巨人加的基础伤害多的

2.第二种,两百多潜能以后直到满潜能

鲜血 恶魔 体力 护盾

这个用于你有一定的潜能基础 能把体力转为伤害 体力转为的伤害是比杂龙母高的

3.第三种,也就是最终魔魂

鲜血 恶魔 体力 暗龙

最终我们舍弃了护盾

首先我们要知道护盾是用来干什么的

为什么前期要杂护盾 后期不用呢 因为打怪的时候有一个燃烧红牛

4.如果你攻击力大于自己的体力,就能直接把自己烧死,而后期潜能加体力以后,就不会出现这种问题了。我举个例子,天心有三万血,攻击力是两万,烧一下,会烧两万血,就不会烧死自己。

5.那么为什么最后为什么是加暗龙,不是加龙母呢,上面有提到暴击不影响最终伤害,暗影才影响最终伤害。

6.三种魔魂都介绍完了,根据自己天心不同的阶段用不同的魔魂,三个阶段分为0潜,200潜,满潜。

流沙之城先买马超还是孙尚香好

马超。

马超的魔魂加满怒气,雪兔则增加行动值,释放大招可以带动队伍所有成员的行动值,就可以让己方队伍先于敌方队伍出手攻击。并且,马超的大招可以给甄姬带来暴击加成,进一步提高甄姬的输出。

并且可以让甄姬的伤害附加一层闪电伤害,这时候关羽三技能冻结敌方前排小怪,刘备的二次出手技能增加buff,夏侯渊增加己方成员暴击,甄姬释放大招全队秒杀。

流沙之城赵云配什么魔魂好

有了多余的钻石,不用着急买别的英雄,有时间多重置魔化之地,经验高,爆的装备好,还给技能强化,还给钻石,还给重置。

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流沙之城诸葛亮攻略分享流沙之城诸葛亮魔魂合成

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流沙之城诸葛亮攻略分享

1.首先,诸葛亮技能加点1051010,技能符文把三技能的伤害加成点满,把一技能的智力加成点满,把大招的回蓝点满。

2.其次诸葛亮想要稳定秒怪,就需要暴击率,暴击率在龙母魔魂没有合出来的时候,需要60,加上夏侯渊的鹰眼,凑够100暴击,所以新手期暴击率很重要。

3.保证暴击率之后,我们可以考虑最大攻击力词条,爆伤词条,暗影伤害词条,精英伤词条,在甄姬没有2件套装之前,诸葛需要1.2的攻速,保证自己比怪先出手。

4.诸葛亮在开荒时期,主手大词条选择攻击时必定造成最大伤害,副手大词条选择最大攻击提高40%,防具大词条可以选择140爆伤。

5.注意,选择爆伤词条是在保证了暴击率之后。在新手期可以多注意谋士系列防具。在诸葛亮蓝不够的情况下,装备词条洗出击杀回蓝词条,看自己需求洗几条。

6.诸葛的魔魂选择:四星熔火魔龙杂墓穴蜘蛛,等做龙母魂的时候可以把熔火魔龙直接杂进龙母里面。

7.诸葛在杀boss的时候只能打死夜魔领主,打不过冰晶龙,在boss关看到boss是冰晶龙,可以选择返回首页,来刷新boss。

流沙之城魔魂怪物全位置汇总分享流沙之城魔魂怪物在哪里

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流沙之城魔魂怪物全位置汇总分享

一,流沙之城

1,骷髅(二三区)力量,体力提升(5%)

2,骷髅战士(二区)力量,护甲值提高(5%)

3,骷髅弩兵(三区)敏捷,随机攻击一人(100%)

4,骷髅巫师(四区)智力,火焰和暗影伤害增加(7%)

5,骷髅法师(四区)智力,随机攻击(100%)

6,巨型骷髅(四区)力量,格挡率提升(8%)

7,骷髅施毒者(8区)智力,随机敌人中毒(伤害值的200%)

8,骷髅角斗士(8区)敏捷,队伍攻击增加(7%)

9,骷髅长老(5区BOOS)(普通副本只能够打一次)智力,获得护盾(20%最大生命)

10,疯王伊斯(10区BOOS)(普通副本只能够打一次)力量,行动结束,恢复一定的损失生命(10%)

二,荒芜沙漠

1,沙虫(1区)敏捷,前排失明(5秒)

2,蝙蝠(1区)智力,闪避增加(5%)

3,仙人掌(不固定,看运气)给能秒敌人的针刺(可以在种植园中获得)

4,沙漠蛛(1区)智力,后排迟缓(1秒)

5,树精(2区)智力,放生后额外获得魔草(4个)

6,巨石怪(4区)力量,力量提高(5%)

7,凶兽(6区)敏捷,敏捷提高(5%)

8,偷猎者(8区)敏捷,攻击速度提高(5%)

9,战熊(9区)力量,抵挡物理伤害(10%)

10,远古树精(5区)(普通副本只能够打一次)智力,获得树皮(3块),每被攻击一次,则使用一次树皮,抵挡一定的伤害(40%)

11,掠夺者(1区)(普通副本只能够打一次)敏捷,生命力低于一定数值时(50%),则伤害提高(10%)

三,古老墓穴

1,腐虫(1区)敏捷,吸血(7%)

2,墓穴蜘蛛(1区)智力,暗影伤害提高(12%)

3,毒蝇(1区)智力,随机两人中毒(200%)

4,鼠精(2区)敏捷,闪避提高(5%)

5,剧毒蜘蛛(3区)智力,不仅中毒,而且伤害增加(30%)

6,剧毒之牙(6区)力量,若敌方中毒,攻击增加(12%)

7,亡魂(7区)智力,附带暗影伤害(400点)

8,幽冥蜘蛛(8区)敏捷,暗影抗性提高(100点)

9,巫法亡魂(9区)智力,暗影和冰冷抗性提高(50点)

10,亡魂阿萨辛(5区,10区)(普通副本只能够打一次)敏捷,攻击附带暗影伤害,且暗影伤害提高(10%)

11,守望者(10区)(普通副本只能够打一次)力量,攻击带闪电伤害(300点),且闪电伤害提升(10%)

12,末法者(未出现,只有剧本对话,以及副本攻击)(普通副本只能够打一次)

智力,公里附带暗影伤害,且暗影伤害提升10%

四,寒冰峡谷

1,雪兔(1区)敏捷,回复行动力(30%)

2,雪人(1区)力量,力量(5%)与冰冷抗性(100点)提升

3,巨魔拜火者(2区)智力,随机释放三个火球攻击(50%火焰伤害)

4,巨魔刺杀者(3区)敏捷,攻击后排敌人(100%)

5,雪地战熊(4区)力量,力量与体力提高(5%)

6,巨魔施毒者(6区)智力,前排中毒(200%)

7,巨魔巫师(7区)智力,后排攻击,冰冷伤害(30%),并且冰冻

8,寒冰守卫(8区)敏捷,冰冷抗性(100点)和伤害提高(10%)

9,冰原狼(5区)(普通副本只能够打一次)敏捷,全队下次攻击增加(战吼,12%)

10,寒冰玄女(10区)(普通副本只能够打一次)智力,附带冰冷伤害(350),且冰冷伤害提高(10%)

五,炙热地狱

1,小恶魔(1区)智力,暴击伤害提高(60%)

2,熔岩触手(1区)敏捷,反甲(10%)

3,熔岩捕猎者(1区)力量,攻击吸血(10%)

4,燃爆虫(3区)智力,全体灼烧(150%)

5,恶魔投掷手(4区)敏捷,后排火焰攻击(50%)

6,地狱犬(6区)力量,攻击附带火焰伤害(350点),且提高(10%)

7,熔岩魔花(8区)智力,火焰伤害提高(12%)

8,恶魔侍卫(9区)智力,智力提高(10%)

9,熔岩巨人(5区)(普通副本只能够打一次)力量,随机眩晕2人(1S)

10,熔火魔龙(10区)(普通副本只能够打一次)敏捷,武器伤害与对精英和首领伤害提高(10%)

六,鲜血圣所

1,献血蜥蜴(一区)攻击吸血(5%),其中一定血量(20%)转化成护盾

2,血元素(一区)若附带流血效果,则伤害提高(30%)

3,恶魔信徒(一区)智力,智力提高(5%),火焰伤害提高(10%)

4,魅魔(二区)敏捷,敏捷提高(10%),一定概率(50%)魅惑(3秒)

5,炎魔(三区)智力,火焰抗性提高(100点),被攻击后受到到同等的灼烧

6,恶魔主教(四区)力量,最大生命的元素(40%)

7,嗜血元素(七区)力量,若被攻击者附加流血和中毒时,则攻击提高增加(30%),与暗影伤害增加(10%)

8,蛮荒蜥蜴(7区)力量,降低反弹伤害(50%),物理伤害提高(10%)

9,冰霜信徒(九区)智力,智力提高(10%),冰冷伤害增加(5%)

10,雷电主教(九区)敏捷,造成伤害后,获得闪电护盾(30%的伤害),伤害提高(5%)

11,不死鸟(五区)智力,死亡时立即复活(20%生命),触发一次

12,荒蛮古龙(六区)主属性,主属性提高(10%),物理伤害提高(12%)

13,梦境吞噬者(七区)主属性,主属性提高(10%),暗影伤害提高(12%)

14,冰霜古龙(八区)主属性,主属性提高(10%),冰冷伤害提高(12%)

15,风暴之主(九区)主属性,主属性提高(10%),闪电伤害提高(12%)

16,烈焰古龙(十区)主属性,主属性提升(10%),火焰提升(12%)

17,龙母(十区)主属性,主属性增加(15%),古龙之力,被攻击伤害减少(50%),暴击率增加(10%,3秒)

18,鲜血领主(10区)敏捷,攻击吸血(5%),一定吸血量转化成下次攻击附带额外暗影伤害

七、熔火秘境

熔岩晶石怪(一区)

熔火领主(一区)

熔火巨人(一区)力量,2人眩晕(1秒)

恶魔之王(一区)主属性,主属性提高(10%),主属性每提高一点,则基础伤害就提高1点

火神(一区)主属性,火焰伤害提升(14%),概率抵抗负面效果(50%),攻击有概率不消耗对方身上熔化状态(50%)

八,永夜迷宫

1,夜魔古树(一区)敏捷,如果攻击暴击,则消减被攻击者的行动力(5%)

2,古树卫士(一区)力量,行动结束后获得护盾(5%的最大生命)

3,冰霜古树(一区)智力,造成冰冷伤害后,恢复法力(4%)

4,夜魔刺杀者(一区)敏捷,物理伤害,暗影伤害,冰冷伤害提高(8%)

5,夜魔施毒者(一区)敏捷,全体敌人弱疗(5秒)

6,永夜亡魂(一区)智力,最大法力值提高(20%)

7,夜魔喷冰者(一区)敏捷,冰冷伤害概率冻结(7%,2秒)

8,永夜冰卫(一区)力量,造成冰冷伤害时,则获得护盾(30%)

9,永夜巫魂(一区)智力,恢复全体法力值(20%)

九、永夜BOOS

10,冰晶龙(一区)力量,力量永远提高(12%),后排冻结(3秒)

11,夜魔领主(一区)力量,造成的伤害,变换成暗影或者冰冷伤害,且暴击伤害提高(一倍)

12,龙母(一百三十区)主属性,主属性增加(15%),古龙之力,被攻击伤害减少(50%),暴击率增加(10%,3秒)

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