原神胡桃开E能打几下重击
原神胡桃开E能打几下重击
1.胡桃一个E期间,理论上最多能打【12次】重击,这是在取消后摇、不浪费一点时间的极限情况下。实际情况:不取消后摇,极限打【8次】重击。会取消后摇的操作,一般也只能打【9-10次】重击。
2.取消后摇有两种手法:
0命胡桃只能在重击戳到怪的时候,快速点击跳跃来取消后摇,然后再次重击如此循环,0命取消后摇最多能戳10下。
1命的效果是重击不消耗体力,也就是说可以在快要戳到怪的时候用【冲刺】来取消后摇,最多能戳12下,但一般手速的玩家,顶多戳10下。
3.另外,在手机上的操作难度要比电脑高,所以手机党一个E平均比电脑玩家少戳1次重击。
原神胡桃输出高吗
原神胡桃已经与大家见面了,可能会有玩家还不清楚这个角色的输出能力如何,需要哪些条件才能打出更高的输出,下面请看玩家“世荥”分享的原神胡桃输出向常见问题解答,希望能为各位玩家带来一些帮助。
观点一:匣里灭辰是把垃圾武器,因为打反应就会消除元素附着,这被动就是个白板。
并不是。首先元素反应是可以吃到灭辰的增伤的,不明白的可以去参考大佬们写的反应伤害计算机制。其次,胡桃作为主c,E技能是弱火附着,与水反应完会有水元素残留,配合行秋的高频挂水,怪身上是一直会有元素附着的。因此,当搭配行秋的时候,只要行秋能够不断大,灭辰就是最适合胡桃的四星武器。
观点二:胡桃一命输出质变,因为E期间可以无限重击
对于不打反应的胡桃来说是的。但是对于打反应的胡桃来说不一定。因为重击是无法触发行秋大的,一直重击行秋就挂不上水了。对反应流胡桃来说,融化反应的覆盖率是优先于重击倍率的。
胡桃重击存在击飞和瞄准问题,更适合打无法击飞和穿透的大型怪。0命胡桃已经有了完整的输出机制了,一命和六命是扩充了玩法,输出提升见仁见智,并非必须。
观点三:胡桃不适合做第一个培养的主c,因为生存环境差,依赖队友
首先,目前没有哪个c是不依赖队友的。相比开大掉血还经常坠机的魈和血薄还摸一下就被打断的甘雨,胡桃有E带来的抗打断能力,有Q的回血,还有半血也有1w3的血量优势,怎么看生存环境都更好些。对比萌新之友卢姥爷,胡桃的爆发能力更强,更契合速刷减少失误的要求。只要你用心培养,熟悉胡桃的机制,她会是一个非常值得信赖的帮手。
这里针对入坑就入手胡桃的萌新给个建议,由于胡桃开E可以把血量上限转化为攻击,因此前期如果没有护摩,是可以带生命沙漏+黑樱枪兼顾生存与输出的。如果没有盾系角色,建议搭配行秋,前期行秋主升E提高减伤,配合双重抗打断,基本可以让胡桃在怪堆里七进七出了。
观点四:胡桃伤害完全比不上魈和甘雨
论爆发伤害,首先建议看看现在的胡桃猴戏。论技能倍率,建议想想火元素反应伤害x2是什么概念。我承认啥都不带上来开个大就干,胡桃确实不如魈和甘雨;我承认魈和甘雨这一类靠倍率打伤害角色的就是简单无脑下限高,但是这个游戏的上限,还是在于靠操作和理解来打元素反应。胡桃的超高伤害是需要满足更多条件才能打出来的。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
元神胡桃暴击爆伤多少合适
《原神》胡桃暴击率60%以上合适。
胡桃的暴击率和爆伤应该按照1:2的比例去配,看带暴击头或者爆伤头,哪种头更接近1:2就带哪个。一般情况下,带护摩之杖的胡桃更缺暴击率,要带暴击头。带决斗之枪的胡桃更缺爆击伤害,要带爆伤头。
暴击率太低的话,爆伤再高也没啥用,毕竟不暴击压根就没伤害。一般来说胡桃的暴击率控制在60%以上、暴击伤害150%以上最好。胡桃开E后可以打8次A+重击,暴击率太低可能一次都不暴很影响输出。

胡桃暴击率低的叠加方法
暴击率的堆叠需要依靠武器或者圣遗物附属词条,运气不错的话圣遗物的“空之杯”、“时之沙”、“理之冠”都有概率出现主属性为暴击率的存在。暴击率最高为百分之百,角色成长不会提升暴击率需要自主叠加。
这里推荐行者之心套装,二件套装:攻击力提高18%,四件套装:重击的暴击率提高30%。套装组合:故人之心,归乡之羽,异国之盏,感别之冠。
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