明日方舟耀光保底伤害有多高
明日方舟耀光保底伤害数据分享
1.护甲太高照样打不动,她又没有红那种保底的天赋。
2.其实耀光很少白值打人的,除了一技能暖机时间。二技能落地两千多攻+20%无视防御,三技能被贴脸就开真伤了,基本上数值都是逼近如果耀光打不了其他物理伤害也没法打了的范畴。
3.顶点假日风暴无潜算上1.5加成也就2559的物伤和-220防。耀光2落地3169面板值还有模组1.15增伤+20%无视防御。耀光3开技能2926伤阻挡有真伤。
明日方舟早露带哪个技能
明日方舟最新的射手干员早露,因为有许多不错的特效而被玩家们欣赏。其中抛光也是她的一个攻击特效,发动后能够让伤害大幅度上分。这里就来提供一下详细的相关公式。
抛光线上下限
黑的最低抛光线(不触发任何天赋):940*0.0
(940-d),即d
8
黑的最最高抛光线(触发所有天赋):
早露的最低抛光线(对小于重力3敌人,仅触发第二天赋):
早露的最低抛光线(对大于等于3敌人,且触发第二天赋):
抛光秒伤
全部抛光时:
黑的dps:0.056a/
不触发第二天赋时,该值为32.
触发第二天赋时,该值为35.
早露的dps:25.6
不抛光时秒伤对比
当不考虑抛光时:
黑的dps:
触发第二天赋时,该值为(
早露的dps(计算第二天赋):
对大于等于重力3的敌人,该值为(
对小于重力3的敌人,该值为(
对大于等于重力3的敌人,早露(有第二天赋)优于黑(无第二天赋)的区间为:
(
(
(
(
对小于重力3的敌人,早露(有第二天赋)优于黑(有第二天赋)的区间为:
(
(
注意,以上算出的两个敌人防御分界线均接近或超过两位的抛光线,数据可能失真,可能不具备足够的参考意义。
黑的最低抛光线为893,可以确定小于重力3的敌人护甲在893以下时,黑的dps高于早露。893以上时不可确定
结论
经过粗略计算可得的简单的结论,因为仅考虑持续接敌的平A,所以实际意义有限,仅供参考。
对重量大于等于3的敌人,可触发早露的第一天赋,如果敌人防御大致高于500,则早露的dps高于黑。
其他情况不如黑。早露特性自带索敌,在重量大于等于3的敌人不稀少的关卡,早露触发第一天赋的可能性较高。
重量大于等于3的敌人中,防御大于500的可能性较高(见表)。防御较高的敌人中,重量一般大于等于3(注意,此表无法体现),有少量例外,如狂徒500甲,重量
防御低于500的一般是低甲BOSS或一些低甲精英敌人(穿刺手、恶怨者等)和一些低甲"重"装(屠夫伐木机碎岩者之流)
可认为早露攻击范围内含有重量大于等于3的敌人时,对其秒伤大于黑的可能性比较大。
但两位的攻击范围和应用场景差别可能较大。此处仅从数据方面笼统比较。
明日方舟耀骑士临光怎么获得
临光是明日方舟玩家很熟悉的一名五星重装干员,在罗德岛上作为重装干员行动,为现场提供战术指挥支援,而在故事集《红松林》中,回归卡西米尔的临光在与叔叔的交手中胜出后,恢复了耀骑士的身份,放下盾牌的她重新拿起了武器,再次在比赛中出场。在本次明日方舟2.5周年感谢庆典的限定寻访【循光道启】中,耀骑士临光将作为限定干员出现在限定池中,作为五星奶盾临光的六星异格近卫版本,让我们一起来看看明日方舟耀骑士临光强度怎么样,到底值不值得玩家们抽取吧。
无畏者
耀骑士临光作为一名近卫干员,她的子职业为无畏者,俗称剑圣,和她同类型职业的有:蓝蒂、断罪者、玫兰莎等,作为无畏者,他们的共同特点就是阻挡数为一,而在《明日方舟》中阻挡数少的干员是非常吃亏的,在面对怪海非常容易漏怪,所以他们的主要的用法还是用来空降单切。
耀骑士临光的基础属性十分不错,拥有3550(满信赖+200)的高血量,攻击甚至能达到1064(满信赖+85),295的防御力也不算低,初始cost为17-19,攻击间隔1.5s。
角色天赋
第一天赋:不畏苦暗
部署时对周围四格敌人造成80%攻击力的真实伤害并晕眩2秒(精二之后晕眩为3秒),上一名部署干员势力为【卡西米尔】时额外造成一次伤害
第二天赋:破晓
攻击无视敌人23%(+3%)的防御力
天赋一与红的二技能类似,配合二技能逐夜烁光用来当做摔炮还是挺不错的,而第二天赋就非常朴实无华了,无视一定的防御力保障了输出,即使在面对高护甲的敌人时也能有不错的发挥。
一技能 灿焰长刃
攻击范围扩大,攻击力+25%~70%,攻击速度+14~50,消耗70~60,持续时间无限。
和煌、鸡翅一样都是暖机技能,从技能属性来看更偏向于煌的二技能,如果没有基石干员,一技能还是很好用的,毕竟作为永续技能还加攻击范围、攻击力、攻击速度。
二技能 逐夜烁光
被动效果:部署不消耗部署位。
部署后攻击力+60%~160%,获得2~4层护盾。技能结束后自动撤退,本次再部署时间延长25%,上一名部署干员势力为卡西米尔时本次再部署时间不再延长,持续20~27秒
二技能是耀骑士临光的核心技能,落地启动,还拥有护盾,配合上天赋一的真伤,让空降单切能力变得更强,不消耗部署位的被动让耀骑士临光的上限变得非常高,在之后的合约等高难本中可能会有高光表现,对于打算挑战更高难度的博士来说,耀骑士临光将是你必不可少的。
三技能 耀阳颌首
在周围四格可部署地面召唤一把耀阳对周围敌人造成80%~110%耀骑士临光攻击力的真实伤害并晕眩3秒,自身攻击范围扩大,攻击力+40~140%、防御力+20%~100%,攻击自身与耀阳阻挡的单位时伤害类型变为真实
如果带三技能,耀骑士临光就不适合在作为剑圣空降了,而是适合站场持续输出,技能专三后,开启技能攻击将达到惊人的2300+,同时攻击范围扩大,攻击阻挡敌人时转为真伤,召唤的圣剑作为挡三的召唤物,技能开启后还加防御力,硬度也是可以保证的,但圣剑的位置不算很可控,且临光攻击范围太大只能打一,在攻击阻挡的敌人时才有真伤,和凯尔希的三技能相比,同样是真伤,M3的输出与技能回转就舒服很多,所以如果没有凯尔希,耀骑士临光的三技能还是挺香的,值得各位博士抽取。
总结来说,耀骑士临光的强度还是十分可观的,非常值得新老玩家进行抽取,虽然没达到幻神级别,作为对策卡泛用性稍微差了点,但二技能的被动效果还是给予了她以后将会有非常稳定的出场机会,同时作为限定干员,如果这次不打算抽取的话,就只能等到明年这时候以远比现在低的概率或者300井来入手了。
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