深空之眼震离月读暴击流怎么玩
深空之眼震离月读暴击流怎么玩
神格选择:【夜原神乐 】
理由如上,即使是暴击流,该神格也相当受用,震离几乎不需要携带除该路线以外的任何神格。
刻印选择:
【卡吕冬的怨怒】& 【鬼舞的雷切】/ 【女巫的审判】
在非专武的情况下,只需携带一套回怒刻印就可以周转。因神格【夜都】回复的怒气可享受机制值效率加成,故【卡吕冬的怨怒】优先级要高于【斯巴达的咆哮】,而增伤刻印则可按情况选择【鬼舞的雷切】或【女巫的审判】,不管是哪一套都对震离的输出有着不小的提升。
对群怪时由于【偃月】对每个标记都是独立生效的 (荒天每消除一个印记就能触发一次 偃月),理论上来说只要荒天命中足够多被标记的目标可以直接刷新所有技能cd!
且多个怪物拥有标记时可以调整自己的站位以及锁定的目标,荒天第三段,因此在对群时震离的循环会变得很短,变相的提高了伤害,因此震离对群方面也有着相当好的表现。
深空之眼震离刻印
《深空之眼》游戏中震离月读阵容很多玩家不知道怎么搭配,对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
《深空之眼》震离月读阵容搭配推荐
震离·月读+真红·丰前坊天狗+觅影·国常立(非常OP)
操作思路:无难度推图手动操作真红,有压力过关手操作觅影
PS:这游戏AI操作非常强力,对技能释放连招和闪避比真人还厉害
搭配思路:
1.为了方便后续轮回爬塔不被单一属性免疫克制,3人队伍的属性尽量要保持多种多样。
2.神系稍微有点作用,三人同系收益最大化
真樱系加成效果
战斗-根据敌人数量为全队修正者提供额外的伤害加成。
修正模式-退出修正模式时,根据本次修正模式中造成的总伤害,按一定比例对全场敌人造成一次伤害。
3.震离·月读+真红·丰前坊天狗的奥义充能速度相当于其他人比较快
深空之眼震离刻印
一、配队背景
在精准池子,标准池子抽到大国主或者觅影可以考虑抽取。
专武可以有大国主的情况下抽取。
培养思路:
前期可以搭配真红,霍德尔进行过度。
后续:
真红可以用觅影代替。
霍德尔可以用大国主代替。
二、阵容配置
主C:震离月读
神格:一念刹那生
刻印Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ:鬼武的雷切
刻印Ⅱ、Ⅳ、Ⅵ:卡吕冬的怨怒
辅助:早樱大国主
神格:根国之途
刻印Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ:勇者之证
刻印Ⅱ、Ⅳ、Ⅵ:斯巴达的咆哮
副C:觅影国常立
神格:辟天之初
刻印Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ:狮鹫之傲
刻印Ⅱ、Ⅳ、Ⅵ:不朽之船
三、配队思路
大国主为震离增加怒气确保震离技能稳定释放。
觅影技能有雷属性伤害可以吃到震离奥义的增伤效果。
深空之眼震离刻印
深空之眼震离月读神格加点攻略。不少玩家可能还不太清楚这名非常强力的角色在神格方面如何加点,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
震离月读神格加点攻略
首先震离的神格只推荐【全中线】或【全右线】两种点法
,如果全左的话,技能循环不如中线,并且爆发伤害不如右线,所以不做考虑。
中线偏向于技能循环,右线偏向于爆发伤害。
中线是【专武震离】首选线,
也是震离技能循环起来最快最流畅的一条神格线,每次清除雷印都会获得15点怒气,能够有效缓解缺怒的情况。每次减CD,加速了震离整体的技能循环和爆发节奏。
右线是震离月读爆发上限最高的一条神格线
,非专武的震离可以优先选择来弥补伤害,喜欢大数字的专武震离也可以选择。由于技能循环比中线要差很多,所以只适合打一轮爆发伤害就结束的副本。
总而言之,震离月读大部分情况下,都是优先点神格的中线,来保证技能的循环,毕竟大部分关卡都需要打好几轮爆发。
深空之眼震离刻印
《深空之眼》游戏中震离是以为T0角色,很多玩家想知道她的输出手法怎么样,那么今天我就给大家介绍一下深空之眼震离输出手法解析,有需要的小伙伴不要错过了。

《深空之眼》震离输出手法解析

看到这个标题肯定有很多小伙伴会自信的觉得只用交给AI去操作就行了对吧?以下是为大家带来详细的操作手法:
首先需要强调的就是,如果搞清楚震离的输出手法,尽量不要交给ai去操作,因为ai操作的伤害对于震离来说会大打折扣,懒人向随意。
首先是神格,个人推荐上边三个神格,有无专武均可,神格介绍自行查看
其次是常规输出手法:132313,期间第二次1技能打boss一般需要等两秒cd,等cd期间普攻回怒气,实战中有各种不确定性因素,每两个技能的间隔期间可能都会穿插1~2段普攻,这样也是能够保障怒气回复,提高续航。
如果起手1技能cd,可以231323,与上述同理
不同于常规的13233输出手法,132313的好处:加第二次1技能可以让第三段3技能消印记吃神格加成,减全部技能cd,打boss循环以及群怪都不用等3技能冷却了。
关于刻印(有无专武都通用):优先考虑135位置带雷伤,246带卡吕冬(位置一定要固定,不要自行修改)这里不带双怒气解释起来比较复杂,简单说就是斯巴达的怒气减少专武吃不到(第三段3技能释放后怒气依然归0),并且由于震离技能本身怒气值不算特别高,减少的释放值也不多,斯巴达给震离的收益主要是优化手感(操作体验因人而异,斯巴达个人体验收益并不是特别明显)。无论是否为持久战,雷怒套上限都会更好一些,实战中因为技能短暂cd的缘故,中间穿插普攻是一定的,普攻也能回怒气。
如果队友有大国主或者专武奶妈,直接雷怒。
如果都没有,可以雷怒可以双怒(需要注意的是双怒的话建议135带斯巴达,但是无论怎么选定位置,135号位由于词缀差异,后期如果考虑换其他的刻印,135号位的怒气套几乎等于废掉了,如果洗了毕业词缀,将得不偿失)
队友的搭配跟刻印的关系蛮大,个人推荐两种搭配方法:
①3樱花队,常见队友:常国立(必须手操,稳定拐震离)大国主,真红,其他的樱花也行,比如龙切,但是龙切自己另带一队更好。
②2樱花队,常见队友如上所述,另外补充一个奶妈,多选2,奶妈最好有专武,专武虽然有cd,但是cd不长,对震离的怒气回复提升很明显
接下来就是重头戏了,操作注意事项:
1.震离输出主要在3技能,尤其是第3段,这就要求玩家保证印记的覆盖,震离的索敌机制是不按方向键时优先攻击带印记的怪,所以第一段和第二段3技能建议不按方向键释放,如果按了方向键很容易打到没有印记的怪,导致技能中断且进入cd,第3段3技能释放之前调整走位并且按住方向键调整面向多打点怪,这里按方向键是为了避免一种情况(面向内一群怪,背后有一个带印记的怪,不按方向键会转身把爆发交给那个独狼)
2.如果是小怪血比较脆,3技能放的时候怪已经死了,导致3技能进入cd了,此时1技能和2技能不要留着,疯狂技能输出即可,给怪附加印记之后怪被打死也会给所有技能减少cd,让3技能早些回转。群怪时132313尤其好用,当有2-3个怪被附加印记时,第三段3技能释放之后所有技能cd基本可以直接转好,直接进入下一波循环。
3.关于奥义的释放,震离所有技能都是非持续类技能,所有不用在乎奥义动画消耗某些持续状态(龙切阿修罗有被cue到)所以在爆发前放奥义即可,这样可以让两次第三段3技能吃到奥义增伤。也可以在任意情况下开奥义等待技能回转(连携奥义有时停效果,技能停止回转)
总结:震离无论如何操作,都不会有龙切般顺滑,但我们可以通过操作来规避一些问题,让她在操作上尽量顺手,作为输出伤害,她的第一当之无愧,交给ai伤害将会大打折扣!
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