冒险公社献血流巫医厉害吗
冒险公社献血流巫医厉害吗
献血流巫医(产钱):
组卡核心:
心灵狂暴x1,曙光降临x2,协同治疗x2,对症下药x2,召唤傀儡x2,自律x1/调整状态x1,生命凝固x2。
优先选择:
逃生x1,苟延残喘x1,注意卡组总共15张即可。
组卡花费:低
单局收益:1000分~100分
具体思路:每个阶段若曙光出现早则配合回血刷钱,若曙光出现则考虑下一阶段再用;心灵狂暴用于快速抽牌出曙光,利用锁血回血卡配合曙光反复产钱。
逃生/苟延残喘用来过关键回合,例如3阶段最后3岛,赚存活100金。防御性手牌留自律/调整状态,留1张安抚扰乱别家关键效果,如舞姬的共舞。
注意:曙光叠加的损血一定要仔细预先计算,注意不要贪心!
冒险公社地下巫医卡组
《冒险公社》游戏中地下巫医是一套比较强力的流派,那么具体应该怎么玩呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
《冒险公社》地下巫医玩法攻略
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地下巫医核心思路是依靠黑岛呼风唤雨复制地下,叠起地下后依靠奶人获得金钱。
一般不会带任何减别人防、拉红拉黑的技能卡,也就是没有任何杀人拿钱的能力。且场上存活人数越少,群奶卡拿钱的效率就越低。当自己死亡或一回合所有人断奶后,所有地下层数都会消失。因此要尽量保证自身存活且不断奶。
地下巫医最怕的是能给巫医伤口的卡组或卡牌,尤其是巫医的逃生(配合黑岛简直无解)、刮骨疗伤(无解),伤口2必须在有回合结束回血buff的情况下打出奶2卡才能保证不断奶,条件很苛刻。伤口4以上一旦出现只能自认倒霉开始下一把。对抗地下巫医,伤口卡用好了非常厉害。
地下巫医第二怕的是多重减甲、多段伤害导致的暴毙,在没有一回合3甲牌的情况下,每张护甲牌都十分关键。只有一个打人的道童或乌鸡地下巫医一般是不怕的,怕的是几个人同时上减防出现看不懂的爆发。
一局里面如果出现两个地下巫医就很爽了,两个人的奶量增加了很多容错,不出现失误基本死不了也断不了奶,金币也是各赚各的不用抢,一般俩人都能叠到20层以上,存款轻松上1500,比平均存款高出个大几百来,一起上大分。3个地下巫医的对局我目前还没遇到过。
然后还需要特别强调的是呼风唤雨的使用。推黑炼金必带推黑,部分炼金会带拉绿拉黑,佣兵基本会带拉红,乌鸡必带拉绿拉红,巫医、欺诈、道童和猫带拉岛的好像少一点,打人巫医会带拉红。一旦呼风唤雨被拉岛推岛防住,相当于1金币放了个屁,少两张地下,本回合也不会为你提供治疗,新手可能会因此断奶。
简单说一下玩地下巫医必须知道的一些机制。
一是奶伤口不算奶量无法获得地下提供的金币。
二是回合结束变为5和7血是直接变也不算奶量。
三是7血再奶不算奶、6血奶2算奶1,满血后绿岛只能靠奶别人或消耗生命值的卡来保证不断奶,比如心灵、对症下药和没有防御下的召唤傀儡,红黑岛保证自己掉血的情况下还可以依靠回合结束的奶,如心灵、原地休息。
四是回合结束变为5或7血会在回合结束治疗后结算,假如你现在6血,有个锁5buff和一个回合结束回2buff,回合结束时会先获得一点奶量到7血,再变成5血。
巫医这个职业没有一回合加3甲的卡,也没有一回合提供3点有效治疗(以下简称回3血)的卡,一回合回2血的卡我带的两张呼风唤雨必须在黑岛才生效,部落仪式不提供防御,绝处逢生上限高但救不了残血的你,因为回血效果回合末才提供,同理很多人死在巨型蜂巢下,因为红岛4点攻击有时会顶不住。
因此玩地下巫医平均每回合掉血控制在1点为佳。3血以下就会很容易暴毙且奶不起来。在已知要受到攻击的情况下,即红岛、身上有剑气、魔语,必须保证身上有加防御状态,提前打出防护措施、祷告,或者当回合没有加防情况下使用召唤傀儡。
如果两个佣兵同时给你挂上减三防,赶紧跑,不管身上多少钱、多少血,叠了多少层地下,必死的局逃跑至少保存了血量。
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