重返帝国带什么技能好
重返帝国带什么技能好
当有两个看似差不多的输出技能摆在眼前时,到底哪个比较适合自己的阵容?
相信有不少领主遇到过类似的疑惑,由于《重返帝国》中每一个技能都有其独特的作用,即便同为输出类技能,附带的效果或者类型不同,适用的阵容方向也就不一样,今天就跟大家聊聊,如何正确的判断某个技能在自己阵容的应用强度。
不管是什么技能,我们如果能把它的强度用数字具象化,那对比起来就会十分方便了。但不同技能在不同阵容和英雄中的效果是有区别的,因此这边只能给大家举例说明。
以反击枪中的穆英为例,摆在他面前有满阶反击和白板天地无双斩,这两个技能到底哪个更适合穆英,让我们用数据来说话。
天地无双斩为主动触发,每3秒一个英雄回合,20%概率造成245%武力伤害。平均为每15秒100%触发一次,面对单个敌人每15秒造成一次245%武力伤害;面对两个敌人,加上70%溅射效果为15秒造成共计416.5%武力伤害。
满阶反击为15%概率对攻击者造成90%伤害,由于反击受击释放的特殊性,每秒均可触发。为方便对比天地无双斩,我们同样以15秒为节点,计算其可造成的伤害。
在面对单个敌人攻击时,反击每15秒可造成平均约202.5%伤害;在面对两个敌人攻击时,反击每15秒可造成平均约405%伤害。
从这个数据看,不管是单个敌人还是两个敌人,反击的伤害都要略低于天地无双斩;但这里我们还需考虑另外技能、天赋和战马的加权因素。
穆英6号天赋可提升7.5%反击伤害,在装配洞察敏锐(白板)的情况下,还能提升35%伤害。在计算这两个加成后,反击在面对单个敌人时15秒伤害变成约294%;面对两个敌人时15秒伤害变成约588%。经过加成以后,反击完全不逊色于天地无双斩。
如果再加上20级战马乌星,可将反击伤害率从90%提升至110.8%,那15秒单人和双人伤害分别再提升至362%和724%,彻底拉开与天地无双斩的差距。
与之类似的例子还有很多,如指挥剑阵容中的尤利乌斯,原本伤害率只有150%的王者之剑,在经过沉默誓言(白板)、20级战马、6号天赋的全系列增幅后,伤害率将提升至230%,并且还是稳定9秒一次触发附带概率增伤,相较于平均15秒才能触发一次的天地无双斩,又是拉开了一段差距。
难道天地无双斩是一张不够强力的技能卡吗?答案显然是否定的。
对真伤剑中的亚瑟而言,天地无双斩在经历一系列的增幅后,毫无疑问要优于反击和王者之剑。
从这些案例我们可以看出,一个技能的强度不能只看表面,而要将其代入到阵容体系,在经过一系列的增幅后再看结果,最终决定技能的选择。还有像是连击体系对追击技能的增幅、被动技能增伤主将技的综合效益等等,就等待着大家自己去探究发现了,这也是搭配的乐趣所在哦~
重返帝国亚瑟枪技能怎么配置
《重返帝国》3月29日正式不删档上线,那么其中亚瑟装备技能怎么搭配呢,对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
《重返帝国》亚瑟装备技能搭配推荐
装备技能搭配推荐:
1、战争祝福
自身主动技能的发动概率提高8%+0.5%*星级(若为准备技能则提高10%+0.6259%*星级)
2、天地无双斩
对敌军造成高额武力伤
害(武力加成)
重返帝国这个游戏怎么样
重返帝国机变搭配武将推荐重返帝国机变技能怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下重返帝国机变搭配武将推荐重返帝国机变技能怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
重返帝国机变技能搭配攻略
1.对标灵光乍现,虽然少了发动失败后的概率提升效果,但直接发动的概率甚至超过了灵光乍现17%!
2.准备技能和直接发动的伤害技能区别在于,他需要一个3秒的准备过程,两个攻击轮次(单个英雄每3秒一个攻击轮次)才能完成从触发到释放,也就是说6秒;而直接发动的技能如果运气好,可以连续两个攻击轮次都触发造成伤害,因此通常情况下直接发动技能释放频率更高。
3.而机变和灵光乍现的作用,等同于能把准备技能变成直接发动技能,变相提升发动概率,所以这个技能适合固有技能为准备技能,并以此为主要输出的英雄,如孙武、诸葛亮。
重返帝国能搬砖吗
重返帝国这款游戏中的攻城队该怎么玩呢?很多玩家不太清楚攻城队要怎么搭配技能和武将,下面一起来看重返帝国攻城队武将搭配及技能选择指南。
重返帝国攻城队带什么技能
一、拆迁队组建
武力、守备和谋略在面对城防耐久的时候,哪怕再高也不会有任何作用,唯一影响耐久拆除速度的只有摧城值,所以我们在对武将选择的时候,需要优先考虑摧城值较高的。
细心的领主们不难发现,包含剑士专精的武将例如尤里乌斯、影舞者等,摧城值的基础和成长都比较高,其次是枪兵专精的武将,所以在拆迁队的选择上,我们可以优先考虑剑士或者枪兵,如果恰好这两者都是你主玩的兵种,我们再去选择弓箭和骑兵类专精武将。
二、技能搭配
既然是专职拆迁队,那么技能自然是选择与摧城相关的,分别是紫色攻城大师和迸裂,蓝色攻城战术。
由于紫色技能只能装配1次,所以建议将攻城大师和迸裂装配在同一名武将身上,这样能发挥其最大效用,而蓝色技能可以装配3次,所以剩下两名武将可以一人装配一个满星的攻城战术。
三、队伍养成
有条件的领主可以将其中一个武将开启2号天赋,用以装配紫色攻城大师和迸裂,其余两名队员就无需升级天赋了。
在赛季中后期,我们可以将拆迁队分次混到主队或者二队中,去挑战高级蛮族升级,队伍目标只需30级以上就达标,并不需要花费太多时间精力。
升级获得的额外属性,我们全部都加点到摧城值。
重返帝国这个游戏怎么样
重返帝国英雄技能搭配推荐能够获得加成的搭配方法去组队,将队伍的优势最大化,拥有了极高的伤害加成,可以将英雄特性发挥至极致。
重返帝国英雄技能搭配
每个英雄根据其定位,可以选择搭配不同的技能。
这里我们依旧拿武圣来举例。武圣的定位是输出、暴击。那么就可以为其搭配致命一击、战争狂热这两个技能。致命一击可以增加武力伤害,同时可以造成暴击。而战争狂热,则是能够让武圣在暴击后,提升3秒的武力伤害。
武圣装上这两种技能,拥有了极高的伤害加成,可以将英雄特性发挥至极致。
阵容搭配
前面说过,当队伍中英雄和士兵的兵种相同,会提升队伍全属性,战斗风格相同时,会提升英雄全属性。包括主城的建筑风格选择,也能够提升相对应兵种的攻击力。
那么最基础的阵容搭配,则是依照这两种能够获得加成的搭配方法去组队,将队伍的优势最大化。如:影武者+尤里乌斯+琼恩。兵种专精都是剑士,战斗风格都是统帅三军,这三个英雄组队,队伍、英雄就会分别获得15%、30%的全属性提升。
进阶搭配则是依据英雄技能搭配,如:康斯坦丁+武圣+魏兰。这样搭配,完美运用上康斯坦丁的主将技,再搭配三个英雄各自的固有技和装备的副技能,使队伍提升武力、攻击速度、暴击率,队伍的战斗能力大幅提升。
编队搭配
每个玩家一共有3支队伍,每支队伍最多可有3个英雄参战。但最大的带队数量取决于你的时代等级,尽快地把带队数量提升到3支、把参战英雄提升至3人将大幅度增加作战强度。
稳妥的搭配就是三支队伍采用不同的配置,如守备主将+谋略主将+武力主将。在战斗时,可以让守备较高的主将队伍与敌人正面对抗,谋略队伍从旁骚扰,武力队伍后排稳妥输出。
当然也有剑走偏锋的配置,比如:武力主将+武力主将+武力主将,这样高输出队伍。但这样的阵容配置只适合对战实力相当的敌人,若是敌强我弱,那么会造成大量的兵力损耗。
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