英雄联盟手游3.2版本小龙更新了什么
LOL手游3.2版本元素亚龙更新内容分享
现在,元素峡谷第二轮限时体验已经开启,让我们共同声讨让远古巨龙出来溜圈营业吧~
在前不久,各种亚龙龙魂的增益Buff往往是长线运营的不二之选。
而新版元素峡谷模式,召唤师们击败了第一条元素亚龙后,峡谷便会迎来巨大的元素地形改变,同时元素龙魂将会在任意一方击败两条元素亚龙时就决定落定谁家!
众所周知,元素龙魂仅能有一方获取,在这之后登场的便是我们最熟悉,但又最陌生的远古巨龙啦!远古巨龙的Buff自带对低于15%生命值的目标造成斩杀效果,此等爽快的能力还有谁不馋?
快节奏的改动无疑加大了峡谷中对于元素龙魂争夺的紧张感,前期该什么时间点支援打野、争夺资源,将会成为召唤师们的首要考虑。(远古巨龙登场了可别忘了去薅它两把!)
炼狱峡谷的地形破坏,会让野区中苍蓝雕文魔像与绯红印记树怪周围的部分墙体将被摧毁!
同时爆炸果实也将有所增加。炼狱峡谷地形变化可以让英雄更为便捷的穿越野区,提高打野支援效率。
山脉峡谷平地而起的全新墙体将让野区与亚龙区域地形更加复杂,增加了英雄穿越野区的风险,缩紧的战斗区域也将让遭遇战更为激烈。
当然,也变相的增强了那些需要借助墙体才能发挥出奇效的英雄,例如:薇恩、卡蜜尔。
海洋峡谷的草丛野蛮生长且扩大面积。草丛中摇曳的花朵将让海洋峡谷更加生机勃勃,不过这些草丛也将为狩猎者提供可乘之机,英雄独自进入野区的风险将大大提高。(说不好有只雷喵喵尔在草丛等着你呢)
这些地形的变幻都伴随着一定的增益与风险,本次元素峡谷更新将这些战略乐趣都皆数提前,意味着前中期强势的英雄与阵容能有更好的发挥空间,鼓励召唤师们多多对拼,锻炼更多博弈技巧!
当然,元素亚龙的Buff虽强但也不是每条必争的存在,例如:
炼狱亚龙Buff全方面增强AP与AD的输出,较为万金油,如果前期在均势的情况下可考虑争夺;
山脉亚龙Buff额外提供护双抗以及护盾,需看阵容抉择,若本身属于比较肉的阵容,前期不够强势,可以适当放弃该Buff,不要冒险跟对面打团;
海洋亚龙Buff提供血量续航,面对poke阵容或需要续航能力时会有很好的表现。召唤师们可根据当前阵容抉择,第一条元素亚龙是否要放弃一段时间的发育时间进行争夺。
本次元素峡谷更新后,元素亚龙们的轮替加速将直接影响对局的进程,我们常年摸鱼的远古巨龙也将会有一个更好的出场概率,那么小编的问题就来了,请问各位召唤师,远古巨龙在未上场的时间里,到底吃了多少瓜呢?
梦幻手游三药价格多长时间刷新一次
LOL手游小龙多长时间刷新一条,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游小龙多长时间刷新一条,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOL手游小龙刷新机制
开局【4分钟】会在下路(双人路)刷出第一条小龙,随后每过去四分钟,都会刷一条元素龙,直到16分钟变为远古龙。在远古龙出来之前,正常节奏下能打3条小龙。虽然是4+4+4+4,但是打龙也需要时间。
如果你是在开局12分钟后击杀的小龙,那么不管你前面有没有打小龙,4分钟后直接会刷远古龙。远古龙击杀后,小龙将不会刷新,就只有大龙能打了。
总结:小龙开局4分钟刷,并且刷新的时间间隔也只有4分钟。
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一起来了解一下游戏3.2版本中的更新内容吧。
《英雄联盟手游》官方宣布 3.2 版本“时之潮”将于 5 月 17 日正式上线。届时,艾克、泰坦、派克等新英雄将上线,还有重开和逃兵补偿机制。新英雄上线即将上线英雄包括时间刺客艾克,以及两位辅助英雄深海泰坦诺提勒斯、血港鬼影派克。元素峡谷优化在 3.2 版本中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式回归。这次的元素峡谷和 3.1 版本中略有不同。游戏机制及补偿调整针对“其他玩家中途退出游戏,导致全队陷入巨大劣势”的问题。
《英雄联盟手游》在 3.2 版本中推出了两个新功能。重开和逃兵补偿机制:如果有队友在对局开始时断连,玩家将获得“重开”对局的机会。对局重开后,离开游戏的玩家将计为失败;对其他玩家而言,对局则相当于没有发生过。需要注意的是,不同地区的开放时间与规模将有不同。此外,因为改动较大,该功能首先会在 pbe 体验服进行技术性测试,没有问题后,会在部分大区灰度小范围测试,等到灰度测试体验最佳后,再全量放开。此外,《英雄联盟手游》还将推出逃兵战败补偿机制。在排位赛中挂机或弃赛的玩家,将受到更加严重的惩罚。出现这种情况时,队伍中的其他玩家会获得更多排位赛海克斯能量,或是减少损失的胜点。败方优秀玩家补偿:《英雄联盟手游》计划在 3.2 版本中给失败队伍的优秀玩家一些补偿,钻石以下段位的玩家会获得额外的“尽心竭力”海克斯能量,钻石及以上段位的玩家会减少胜点的损失。
英雄联盟手游2点5版本更新内容
英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。
英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总
我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。
本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~
新内容
游戏模式
元素峡谷
本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:
龙魂:
●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。
●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。
●前两只亚龙各价值1点。
●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。
随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下:
●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。
●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。
大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!
*元素亚龙将在北京时间5月26日早上10点上线
*具体上线时间以各地区实际情况为准。
无限乱斗
松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!
无限乱斗将于北京时间6月02日早上10点上线
英雄皮肤
于北京时间5月26日早上10点上线:
●斩星魔剑易大师
●创星之灵璐璐
于北京时间6月02日早上10点上线:
●未来战士崔斯特
●未来战士卢锡安
●未来战士潘森
●未来战士慎
于北京时间6月8日0点上线:
●玉剑传说苍鸾莫甘娜
新活动
执手绘星活动
有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!*
*执手绘星活动将于北京时间5月26日早上11点上线
*活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。
英雄调整
阿利斯塔
作为辅助的阿利斯塔,最近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。
【被动技能】凯旋怒吼
回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)
治疗友方英雄:40-250(基于等级)→54-320(基于等级)
使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒
【二技能】野蛮冲撞
冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒
卡蜜尔
卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放终极技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。
【一技能】精准礼仪
造成真实伤害的比例:100%→40/60/80/100%(对应等级1/5/9/13)
移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%
【终极技能】海克斯最后通牒:
[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致最后通牒的效果结束。
持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒
艾克
艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。
基础属性
基础生命值:570→610
基础护甲:35→40
基础法力值:345→390
【一技能】时间卷曲器
[新]可对野怪造成130%额外伤害。
【二技能】时光交错
基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%
【三技能】相位俯冲
法术强度系数:30%→40%
菲奥娜
我们最近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她最近损失的能力。
基础属性
基础生命值:570→610
【一技能】破空斩
伤害:75/85/95/105→85/95/105/
古拉加斯
古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过终极技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了终极技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。
【终极技能】爆破酒桶
飞行时间从0.4秒调整到
0.55秒
格雷福斯
格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前最有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。
【一技能】穷途末路:
对野怪伤害:150%→120%
艾瑞莉娅
最近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的差距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。
【被动技能】艾欧尼亚热诚
对野怪伤害:100%→50%
努努和威朗普
和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。
【一技能】吞噬
冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒
奥拉夫
在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较差英雄对战时的战斗力。
【一技能】逆流投掷
伤害:80/140/200/260→70/130/190/250
减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%
雷克顿
在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加严重。因此,我们将提升他在终极统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。
基础属性
生命值回复:7.5→
【终极技能】终极统治
伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150
维迦
最近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。
【一技能】黑暗祭祀
冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒
【三技能】扭曲空间
控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒
吉格斯
这位爆破鬼才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是最受欢迎的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。
【三技能】海克斯爆破雷区
冷却时间:16秒→18秒
雷区持续时间:7秒→5秒
慎
这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们最近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。
慎加入打野分类
玩法调整
装备
冰霜之心
冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。
属性
技能急速:20→
花费
总花费:2850金→2700金
冰脉护手
随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的差距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。
属性
法力值:450→250
生命值:0→250
【被动效果】咒刃
额外伤害:100%基础攻击力→100%基础攻击力+25%额外护甲
合成:
配方增添:燃烧宝石
总计花费:2700金→3100金
符文调整
基石:征服者
致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了征服者在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。
满层额外伤害:10%/7%→8%/6%
启迪:灵光披风
随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。
移速加成:5%-25%→5%-35%
感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!
今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上最新的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。
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