无悔华夏刑天值得培养吗
无悔华夏刑天值得培养吗
我也觉得刑天很好用,多数军事卡开局技能都需要稀有资源,刑天开局神卡。
但姜尚我觉得应该是超级强卡,封神太强了,假设哈,以后出玩家对战,姜尚必备了。
另外这几天的更新,电脑强度无脑加强了太多,扩张太快对面涨战力,挂机对面涨战力,即使三皇现在也没以前好打了;
封神效果没有问题,只是其他两个不行,减民心算是正常的了,加战力强在不需要任何资源啊;
实际上很多军事政策加35战力都是要大幅增加粮食或钱消耗的;
我发现他的斧子好像不能对残血造成伤害,一个方阵挨了一斧子之后,立马再扔斧子扔到同一方阵上,好像没伤害。
无悔华夏最强名臣
无悔华夏刑天是游戏中的金卡角色,应该有不少的玩家们都已经获得刑天这个角色了,下面小编就为玩家们分析一下刑天的技能强度,一起来这里看看吧!
无悔华夏刑天技能强度分析
1.刑天的统军非常高,开局可以说是带上无敌手加战力加军心。但是技能稍微鸡肋,很少用到
2.狂斧:伤害很高但是需要操作,最好是等对面兵聚集在一起再用移动拉自己的兵。这技能能打对面1/3到一半血
3.第二个技能基本没用,收益高风险也高
4.总的来说还是可以的,按照其他手游来说,像这种某个属性到达极致的角色都能用很久。其他的c很快就会被十天后的版本取代
无悔华夏名臣好感度怎么提升
无悔华夏名臣好感度有什么用?在游戏中名臣好感度越高,结算之后可以获得相应的碎片,好感度越高,经验越多,给名臣升级的,大家自己可以去体验下的哦。

哪吒怎么获得?
演化里有“封神之战”卡池,哪吒在里面是up比较容易抽,如果想弄的话要快点,在过几天卡池就关闭了。
刑天强不强?
刑天很强,跟对面差很多兵力,要输了,结果一张移动加斧头,直接把对面兵砍的比我低很多。
无悔华夏春秋战国三星
《无悔华夏》游戏中春秋演义平民半平推流阵容很多玩家不知道怎么搭配,不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
《无悔华夏》春秋演义平民半平推流阵容搭配攻略
看了下很多玩家的攻略,有说这个这个本比较吃张良,但是我没有,只能自己研发另一套思路了。
理论上4年结束战斗!
我将其称之为平民半平推流(只耗资源车!)
先看阵容(范蠡+刑天+伯牙子期+_喜)
范蠡不过分吧,刑天、伯牙子期应该都有吧,_喜小辅助。(超亲民组合吧!)
只要灭义渠,山戎,中山,莱夷,巴,蜀即可结束游戏。
首先,平推流之所以平推流,一开局除了山戎和巴都打得到(路不通)。
第一年秋天,除了打不到的两国,我们全部派兵平推(兵不够紧急募兵,钱粮不够资源车)
灭国之战:义渠,莱夷,蜀国,中山
占领空地:我们只打这四块空地(如图①②③④)
先说③(随),昨天我打好像可以直接决战(也可能是我记错了)反正今天打得把③打了才能决战。
所以最先派兵打③,最后派兵打④(③不通打④要绕路很久)
另外打③之前求稳一定要去拜访下郑国,周郑关系不太好,怕他一开局就跟你抢③。
tip:③一战可以拿下
再说①(新城)④(濮)主要是为了打通到山戎和巴的道路
tip:①④要两年占领
④没什么问题
有人会问为什么要打①,不打秦国上面那个空地,那不就把晋国全堵死了,他只能打你了。
解惑:所有附属国里,只有晋国跟周好感度最高,范蠡当了太守,基本上晋国的好感度能到86左右,其他国家只能60-70,不打你的空地的概率更大一点。
最后一个②(肥),算是一步险棋,
但是②是有战略意义的——鬼谷子
大概715年,鬼谷子会从朝歌出发,有概率会出现在肥,但是他不往那个方向走是有可能的,看命吧!(反正我没抓到,但是确实是有概率的,我看他走过!)
抓到鬼谷子所有国家好感度全部拉满(防叛)
伯牙子期战斗力给你拉满(能打架)
直接爽歪歪,不可谓不香!
然后兵种的问题是,除了义渠你知道是骑兵用枪兵,其余可以全用步兵(巴蜀也有弓兵,莱夷中山特种兵就是弓兵),打空地随便,反正能打赢。
第一年你会收获到全面开花的结局(全胜)
第二年秋,继续同样的操作打这些地方,两战拿空地,三战必灭国。
第三年秋,如果大家大家顺利的话到山戎和巴的路已经打通了,先灭山戎必须用决战(他两块地)而且克他。
然后其他国家继续派兵平推,如果人家有子弟兵,你没子弟兵的话,下线等半小时再说,能打就打,不过放斧子(大用处啊!!!)
斧子放了打不过,下线半小时子弟兵+斧子
如果第二年和第三年出奇的顺利,你已经平推掉了四个国家(义渠,莱夷,蜀国,中山),决战掉了山戎。
第四年秋决战巴国结束游戏,理论上是可行的
我的实操上呢,第二年莱夷鼓舞都给我做出来了(震惊)
蜀国虎符做出来了,兵比我多,战力比我高,还有子弟兵的俩鬼神(神技),我是真的顶不住啊!
中山和义渠还是按原计划灭了,然后巴国还是平推掉了,莱夷决战掉了,最后等了一年打通蜀国的路才决战掉蜀国
最后一项,政策(20个左右)
顺道完成另一个任务
民生(6∽8个)
开局升两个先攒点钱,后面看自己需求
我是没事再升了三四个(士子只给了升科技的民生用)钱粮不够用用资源车短时间产不出来东西的。
政治(6个)
士子产量升两级差不多了,然后完成下那个任务再升宗法,士族(科技+2),驰道升两级(科技+2)
再加民生的一个科技5∽6科技够用了
军事(10个)
第一年夏升四个加战力的政策,
戈枪,虎符要青铜要科技,我真的心累,
第二年造出虎符,第二年10个士子的鼓舞怎么造出来的呀!
有战力点战力,规模就一个虎符就行了,你造不出其他的了!
然后还有一个点,戈枪要升最多升一级,特种兵你要速战绝对升不动
多的青铜去升步兵,因为打完山戎和义渠,剩下四个国家都有弓箭,所以后面的战役全是步兵了!
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