深空之眼狂鳄索贝克技能是什么
狂鳄索贝克介绍
一、狂鳄索贝克
角色定位:近战型
稀有度:A
在山林中长大的孩子,虽然觉醒为修正者,但并没有拯救世界的自觉。现在是迷铁之家的成员,经常戴着一副鳄鱼头套用来威吓敌人。
二、技能介绍
普通攻击:狂鳄激潮
使用狂鳄对剑快速攻击敌人,造成共计115%(满级:205.6%)攻击力的水属性伤害。
怒气:普通攻击命中时会获得怒气。
技能一:蛮勇追猎
向前冲刺攻击,对路径上的敌人造成每段120%(满级:240%)攻击力的水属性伤害,当奔跑结束或者再次点击技能按钮时,释放终结一击,造成200%(满级:400%)攻击力的水属性伤害。
技能二:圣河咆哮
将对剑插入地面,召唤6道圆形涌浪攻击周围敌人,造成共计118%(满级:238%)攻击力的水属性伤害。
技能三:撼流逐浪
使用两把对剑钳住敌人摔向地面,造成共计320%(满级:640%)攻击力的水属性伤害,当敌人无法被抓取时,则直接造成249%(满级:499%)攻击力的水属性伤害。
奥义:巨啸龙卷
跃起并化作一道龙卷砸向敌人,造成共计400%(满级:799.8%)攻击力的水属性伤害,技能结束后,提升全队近战角色20%伤害,持续10秒。
当人形敌人被击败后获得奥义充能。
闪避技能:沼底暗涌
快速闪避敌人攻击,极限闪避将触发闪避技能。回复30点怒气。
深空之眼觅影刻印
深空之眼索贝克培养攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这名角色强度如何,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考
索贝克培养攻略
培养推荐指数:★★
神格推荐 :【蹈锋饮战】/【坚勇之貌】
刻印推荐 :
3+3
斯巴达的咆哮/卡吕冬的怨怒(海之泪石)
2+2+2
斯巴达的咆哮/卡吕冬的怨怒/海之泪石
简评:
从神格上来看,可以明显看出这是一个专门用来打小怪的修正值
但是由于狂鳄的技能优先级很低,操作起来说不出来的难受(建议自己去体验一下),外加索敌机制的影响,3技能想要抓取自己想要的目标比较困难
奥义拥有20%的近战增伤,一个非常不错的增益,但是奥义充能方式是击败人性怪物局限性很大,并且自身强度实在有点低(就是说充当buff工具人都不太合适)。
拥有专属后2技能可以使敌人降低水属性抗性,但是为了这些增伤给狂鳄抽取专属并不合适。
深空之眼角色推荐
深空之眼 男性角色解析目前只有四位男角色,第一位是熯天提尔,第二位是光煌阿波罗,第三位是狂鳄索贝克,第四位是银臂努阿达,后续可以还会出别的男角色,就目前这几位男角色强度还是不错的。
深空之眼男性角色解析
1、目前只有四位男角色,第一位是熯天提尔
2、第二位是光煌阿波罗
3、第三位是狂鳄索贝克
4、第四位是银臂努阿达,后续可以还会出别的男角色,就目前这几位男角色强度还是不错的。
深空之眼阵容推荐
《深空之眼》游戏中狂鳄极难模式很多玩家觉得比较难打,对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
《深空之眼》狂鳄极难模式打法攻略
1、几个要点需要注意,不要被一三连招技能背到,背到基本没戏。
2、对方使用一技能,命中你的瞬间,闪避可以进入大幅度减速状态,这时候推荐使用二三技能连招。
3、另外对方有大招尽量躲避,而你想使用大招,打出满伤害大招,最好是把对面打浮空接大招。推荐是,三技能背起对方,未落地使用大招。
4、注意观察对方技能,有些技能使用完真空期,他后续使用不了技能,是可以打出控制效果。多练习几遍一定能过。
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深空之眼龙切神格
深空之眼存档的意思就是角色的同调。
修正者与权钥的羁绊更深了,激发了修正者的潜能。
场上集齐同步怪兽指定的「协调」怪兽以及「协调以外的怪兽」时,回合玩家的主要阶段可以宣言进行同步召唤,从额外卡组把符合同步召唤条件的同步怪兽进行特殊召唤。
何为机制值
在猫猫弥摇摇的技能效果中,我们可以看到一段说明:
队友触发闪避效果时,恢复队长20点机制值或1个印记
而这里提到的机制值共有三种:
怒气、能量、神能
再加上印记,即《深空之眼》一共有四种技能机制。
1、怒气型:
怒气型角色的技能除CD限制外,还需消耗一定数量的怒气值触发。
怒气的获取途径多为普通攻击命中,如每击中1次加3点。
因此,怒气型角色往往需要通过多次普攻积攒怒气,并且拥有短期多次普攻能获得额外普攻段数的加成,一般是连续打出第5段普攻后可以再拥有额外普攻机会并且相应获得怒气。
代表角色:
S级:震离·月读、早樱·大国主
A级:寒霜之牙·维达尔、夜之寄生·霍德尔、狂鳄·索贝克
2、能量型:
能量型角色的技能除CD限制外,还需消耗一定数量的能量触发。
代表角色:
S级:障月·阿修罗、龙切·迦具土、冰渊·波塞冬
A级:光煌·阿波罗
B级:无
神能型:
神能型角色的技能仅有CD限制,技能效果多视发动时消耗的神能而定,例如满神能时发动可以重置CD。
神能的获取途径多为普通攻击命中,与怒气的获取比较类似。
代表角色:
S级:觅影·国常立
A级:朔望·月读、潮音·波塞冬、银臂·努阿达
B级:朝约·薇儿丹蒂
印记型:
印记型角色的技能除CD限制外,还需消耗一定的印记,技能效果多视发动时累积的印记数量而定,例如印记越多伤害越高。*这里印记需与标记做区分,例如震离·月读的攻击附带的雷殛之印,本质是一种对敌人的标记,而印记则是加在自己身上的。
印记的获取途径多为技能命中,而如真红·丰前坊天狗普攻连续命中后也可获取印记。
代表角色:
S级:_天·提尔
A级:雏心·奥西里斯、疾风之枪·休、羽灼·赫拉、低吹雪·利维坦、真红·丰前坊天狗
B级:追炎·前鬼坊天狗
技能类型
除常规技能外,《深空之眼》还有七种类型的特殊技能:前置准备、形态切换、持续蓄力、持续释放、强化技能、分支选择和闪避技能。后三者相对而言比较常见,故此处单说下它们。
强化技能
顾名思义,该技能在达成某种条件,例如连击2次、命中被标记的敌人等之后,可以被强化为更强的进阶技能。例如朝约·薇儿丹蒂的二技能高速突刺在乱序使用两次后会强化为破晓,震离·月读的三技能雷殛·荒天,在命中有雷殛之印的敌人后将开启下一式。
分支选择
增加策略性的一种技能设定,拥有该类型技能的角色如觅影·国常立,可以通过两种忍持<天>和<地>的选择衍生出:
<天>+<天>:物理伤害
<天>+<地>:雷属性伤害
<地>+<天>:风属性伤害
<地>+<地>:火属性伤害
共四种不同的技能,用来应对不同的敌人和场景,而这四种技能便是分支选择,能为玩家提供更灵活的技能组合。
而除了觅影·国常立以外,_天·提尔也是浑身插满分支选择型技能的角色。
闪避技能
每个角色在达成极限闪避操作后,都会自动释放闪避技能(或者更准确说是获得闪避造成的效果)。大部分角色的闪避技能中都有一个条目就是大幅降低全场敌人速度(例外的比如_天·提尔),同时有些对自身的buff或对敌方的debuff,可以让玩家在被慢放的若干秒内更大程度地进行输出,可以说练好闪避走遍天下都不怕。
战斗加成
在编队界面可以看到,右边有写明本队伍目前拥有的队伍加成情况,而目前的队伍加成共有两种:
修正模式加成
真樱:退出修正模式时,根据本次修正模式中造成的总伤害,按一定比例对全场敌人造成一次伤害
圣树:开启修正模式时,全队的机制值变为满值,并在修正模式期间提高100%获取效率
奥山:延长修正模式的持续时间
尼罗:提高全队修正者对敌人的暴击伤害
众星:全队修正者的攻击中附带固定百分比的无视防御伤害
持续战斗加成
真樱:根据敌人数量为全队修正者提供额外的伤害加成
圣树:战斗开始时,全队修正者的机制值为满值
奥山:提高全队修正者的修正指数获取效率
尼罗:开启修正模式期间,大幅提高全队暴击率
众星:开启修正模式时,对处于被修正状态下的敌人受到的伤害增加
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