部落冲突12本什么阵型厉害
部落冲突12本什么阵型厉害
【阵型介绍】
部落冲突12本防三星阵,推荐给大家
【游戏介绍】
加入数百万玩家的行列,建立村庄、组建部落,参加史诗般的部落对战!
怒气冲天的大胡子野蛮人、加入数百万玩家的行列,建立村庄、组建部落,参加史诗般的部落对战!
怒气冲天的大胡子野蛮人、爱玩火球的法师,还有其他个性突出的兵种待您招入麾下。进入Clash世界!
游戏特色:
● 加入其他玩家的部落,或自行创建部落并邀请好友加入。
● 与部落成员一同参加部落对战,和其他部落展开较量。
● 在竞争激烈的部落对战联赛中检验战斗技巧,证明您的实力。
● 参与部落竞赛,和部落成员齐心协力赢取强大的魔法物品。
● 使用不同兵种、法术和英雄,搭配不同兵种组合,尝试各种独特战术。
● 和海量精英玩家一起畅玩,勇攀传奇联赛排行榜巅峰。
● 收集资源,掠夺敌军村庄资源,升级防御设施,让家乡村庄坚不可摧。
● 使用加农炮、迫击炮、箭塔、隐形炸弹、陷阱、城墙等多种防御设施保卫家乡村庄。
● 解锁史诗级英雄野蛮人之王、弓箭女皇、大守护者、飞盾战神和战争机器。
● 在实验室中升级部队、法术和攻城机器,打造更强军队。
● 开展部落内部友谊战,也可和其他部落在部落友谊战中切磋技术,还有特别活动助您获得独特的玩家对战体验。
部落冲突12本龙球蝙蝠
部落冲突12本满防怎么推?用什么组合推好呢?下面就分享龙球加蝙蝠12本推平技巧给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。
蝙蝠法术是一种相当强力的暗黑重油法术,在高本的对阵里,只要用好冰冻冻住对蝙蝠法术威胁最大的多头地狱塔和法师塔,蝙蝠们就能发挥出惊人的威力。让我们看看这场以双龙气球为主,冰冻蝙蝠法术为辅的流派是如何推平满十二的吧。
首先,我们来分析一下敌方的阵型,对方是一个满防御满王满墙的十二本,阵型和火力较为集中,采用的部落战比较流行的大本外置的防三星阵,三个多头塔搭配分散整齐的法师塔保证了这个阵的大量AOE伤害,搭配上外置的资源库和无关紧要的建筑让进攻大部队跑偏,陆军进攻的压力无疑是相当大的。在考虑到该阵的防空火箭位置比较靠外,法师塔分散,防空炮的位置比较内置,我们选择前戏不需要法术的空中流派来进攻,首先血多攻击力高的火龙作为前排深入敌阵,电龙清边气球清建筑,最后蝙蝠法术收尾清掉阵型后方的建筑,下面我们来看下具体的配兵。
在配兵方面,我们选择14个气球、3个雷龙、6条火龙,法术方面携带双狂暴法术、5蝙蝠法术、4冰冻法术,内置小气球的大气球在这种分散阵能够带来毁灭性的输出。前方战场必须保证在清援兵的情况下消灭掉大部分防御(尤其是法师塔)后用剩余部队和蝙蝠法术收尾。
确定好进攻方向后,首先我们在6点钟方向开始前戏,这部前戏的目的是先拿到一颗星也就大本,首先下一个气球探测对雷龙威胁巨大的黑雷,在扫除障碍后立刻下王和一条雷龙清边,女王和王开技能清掉6点钟所有建筑并且成功拿下大本营。
紧接着派出气球在4点钟方向探测气球陷阱,扫除障碍后先在三点钟方向放下肉盾大气球和两条雷龙清边并且解决内部的防御,四点钟方向放下肉盾龙和剩下的气球,大守护者跟随大部队,技能只要抵挡一次天鹰火炮的攻击就能成功让大部队打到内侧也就是消灭一半的建筑,这时看着剩下的12点钟方向的剩余法师塔和多头地狱塔,只要冰冻法术结合蝙蝠法术就能清掉这个据点,到这个步骤的时候这个阵已经没有任何AOE型建筑了,剩下的部队就能轻松推平了。
尽管蝙蝠法术相当好用,但对前戏和冰冻法术的释放相当有要求,如果手速慢了一点点蝙蝠法术的蝙蝠足以死伤大半,所以一定不要吝啬冰冻法术的释放,前戏同样要解决掉尽可能多的法师塔和多头地狱塔。面对针对陆军的防三密集阵,良好的前戏配合恰到好处的蝙蝠法术三星概率极高。
部落冲突2023年最新破解版
部落冲突怎么从一个菜鸟晋升为精英呢?下面一起来看看如何从菜鸟提升自己!
狗球前戏注意点:
1、一定要清边,清的要彻底。哪怕前戏多用点进攻单位,也要确保清彻底。狗球主力确保2-3狗,20-30球即可。清不彻底,无论男王女王跑偏,都会影响后面的进攻。
2、注意前戏时间,我们部落每次部落战都有时间不够用的,就是前戏用的时间太长。常规进攻时间表,前1分钟前戏,中间1分钟灭掉防御,最后1分钟收尾。前戏完美,1分30秒开始下狗球也不晚。
3、需要车往里深开的阵形,可以用男王做肉盾先抗伤害,帮助车顺利开到预想处,千万不要怜惜男王,车开墙的重要性是前戏最重要的一环。无论女王跑偏无法灭对面女王援军,还是车里的援军灭不掉大本,对后期都是致命打击。
4、前戏遇到单头地狱塔在进攻路线上的,可以用冰冻拖住时间,让前戏顺利进行。
5、对于前戏有多道空墙的(两道墙中间无防御),要控制好蛮王和下车的时间,可以先用黑胖抗住伤害,接着下车开墙,然后下蛮王女王,防止跑偏。(如下面前戏1的第一图,如果前戏从12点进攻,11点和1点先清边,之后在车撞开第二道白墙之后再下蛮王女王,否则蛮王会王10点或者2点方向跑偏,影响前戏效果)
6、盲打时,要么在主力刚开始进攻时就探测进攻一角的电塔,要么留着气球收尾四角电塔,防止时间不够。
前戏1:用了两个电龙60单位清边,后期3王和车灭了1/4的建筑,最头疼的大本、女王和援军都解决掉了,23个气球轻松解决剩下防御。
前戏2:用蛮王抗伤害,车顺利开进第2道墙,成功杀死女王和援军。剩下的阵形,从12点或者6点进攻都可以。后期有电塔拖时间,也不影响三星。
前戏3:同样是蛮王抗伤害,前戏顺利解决掉大本、女王和援军,还顺带一个地狱塔。
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