万国觉醒查理马特强不强
万国觉醒查理马特角色熟悉技能介绍
技能专精顺序推荐:1、2、4、3
法兰克之盾(主动技能):查理立即激活一个护盾,该护盾能够在接下来的4秒内替自身部队吸收大量的伤害(伤害系数1200),在这个期间自身部队所造成的伤害同时提升30%。
从技能描述可以看出,这并不是个强大的输出技能,但却是一个强大的吸收伤害的技能,并且查理马特的输出是普通攻击伤害和反击伤害,提升30%的伤害也非常适合这个属性,查理马特还可以搭配技能输出型的武将(副),当查理马特释放技能后,可以提高副将的技能伤害。
重装步兵(被动技能)(浴火重生(觉醒)):提升所率领步兵单位15%(20%)的防御力和生命值,(提升所率步兵单位20%行军速度)
步兵是一个防御力和攻击力都不俗的兵种,这个技能带来的属性提升数值非常之高,在所有武将的技能当中,查理马特带来得部队属性提升,已经是在第一梯队了。而且由于步兵是个重装兵种,所以有个致命的缺陷就是移速特别的慢,而查理马特增加移速的效果正好弥补了步兵移速慢的问题。
无冕之王(被动技能):担任驻防统帅时提升警戒塔10%的防御力和驻防部队10%的攻击力。
这个技能的存在正是查理马特能在众多一代武将中脱颖而出的原因!在一代武将中,能担任驻防的传说武将少之又少,而查理马特正是其中之一,在第一季kvk中,查理马特可以说是最强大的驻防统帅了。
铁锤的反击(被动技能):提升所率领部队30%反击伤害。
由于查理马特的主动技能并不会造成任何的伤害,所以查理马特的主要输出来源于普通攻击的伤害和反击伤害,而这个技能可以提升部队的30%反击伤害,算是在一定程度上弥补了查理马特输出不足的短板。
万国觉醒查理马特选哪个文明
步兵文明
(以强弱排名):罗马>法兰西>>>>日本
註:步兵需要的特性速度>生命值>防御>攻击
罗马给的防御+移动速度都是步兵相当需要的,契合度最高
法兰西给的生命值也不错,加上医院加速后期有感(尤其打架超有感)
相比之下日本给的攻击就没什么意义了,想要高攻请玩骑兵流
骑兵文明
(以强弱排名):阿拉伯>西班牙>>>德意志/拜占庭
有的人会发现西班牙征服者攻击力最高,但是加上文明特性后是阿拉伯较高
但是相对的阿拉伯骑兵较软,西班牙稍微好一点点,但都半斤八两
骑兵本身就是一种高攻击高速但是薄皮的兵种
因此德意志/拜占庭给的特性跟骑兵都不契合
弓兵文明
(以强弱排名):奥斯曼>不列颠>韩国
奥斯曼强其实是强在主动技能+5%这个特性,而且全生效
并不仅限于弓兵,而不列颠则是强在T5最高攻击
接下来评比一下最佳大氪长捶人文明以及最佳小氪长文明
大氪长排名:奥斯曼>罗马=阿拉伯
奥斯曼的移速加成是全兵种,加上主动技能提升
大佬捶人我觉得奥斯曼真的是很棒的选择
罗马=阿拉伯,因为这两者只是看你玩什么兵种
但是这两个文明大氪捶人都相当可怕
韩国我没有提到是因为是发展文明。
小氪长排名:法兰西>西班牙>不列颠
这叁个文明特性和兵种虽然都不是该兵种最强
但是相对的他比较偏向中小氪长使用
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