战双帕弥什比安卡深痕强不强
战双帕弥什比安卡深痕角色技能属性强度分享
「路途还很遥远,继续前进吧,指挥官阁下。」
CV:云鹤追 / 神明凌 / 川澄绫子
>>>初始印象
机体名深痕,进攻型。
融合了空中花园迄今以来各项研究成果而诞生的特化机体,为了对并非第一候选人的比安卡进行适配,在原本机体设计的基础上调整至现在的造型。
>>>深入调查
●为了抑制使用溯源装置而产生的意识海偏移,需要有思维信标足够强大的指挥官与其建立深度链接。
●魔女,是比安卡在被改造成构造体之前,由那些害怕她的人所起的称谓。比安卡并不认为魔女是个蔑称,因为她深信,这个世界上,存在着唯有魔女才能斩断的阻碍。
>>>秘密(完整解码需更高级别授权)
◆为了让被称为■■■的比安卡更好地统率清理部队,■■在背后做了相当多的努力。比安卡虽然知道■■的这些小动作,但彼此都心照不宣地对此闭口不谈。
◆喜欢读书,也喜欢研究■■作品。曾突发奇想地想自己动手开始创作一部■■■■,但在起■■时遇到了无以言喻的巨大困难,这个计划便一直搁置到现在。
◆头罩式的逆元装置是结合溯源装置的特性而开发的特制型,能够最大精度地■■■■■环境中■■■■残留。
战双帕弥什比安卡怎么获得
战双帕弥什比安卡深痕专用武器强度解析:
1专属六星武器赫卡忒:"赫卡忒"提升暴击伤害加成的同时,进入剑形态可以直接触发上挑模式,对于循环的加速帮助明显,并给予20层剑意,加速大招伤害的积累,是比安卡输出必备。
但同时因为专武不包含独一无二的机制,使得资源紧张的小伙伴可以暂时用下位五星武器"极夜"做替代。用下位替代的场合,比安卡每次进入剑形态要先打一套约4秒的普攻,流程变慢的同时,由于暴击伤害少了20%,在整体伤害期望上也低于赫卡忒。
2专属辅助机霏粼:霏粼的基础面板优秀,主动增伤技能两次触发即可叠满150攻击,又具备聚怪能力,主动伤害也不低.即便是没有比安卡深痕,依然是非常推荐的强力泛用辅助机。
在本人携带时.核心阶段的增伤对于她追求快速出分帮助较大.剑形态增伤的同时,还给上挑提供了一个被动聚怪效果.在战区类作战环境下表现十分优异。
战双帕弥什比安卡怎么获得
1.比安卡虽然可以打出持续输出,但是一般刮痧的概率是很大的,并且也不是很流畅,最主要的就是伤害不太充足。2.比安卡的控制能力以及破甲也不是很强,所以可以看出她的强度并不高。3.比安卡的技能球也不是很厉害,每一种球类都是能够单消,所以效果不好。
总的来说,比安卡这个角色的优点虽然比较明显,但是她的持续伤害一直以来都是刮痧情况,伤害不足,控制也比较缺少是很致命的问题。
战双帕弥什s角色排行最新
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战双帕弥什角色强度排名:
在战双帕弥什游戏中,有着非常多的角色可以选择,但是每个角色的强度都是有所不同的,而且每个角色都有一个适配的队伍类型,我们可以根据角色的强度来列举一个梯度排行榜,数值越高的角色梯度排行也就越靠前。
T0角色推荐:深痕、凛冽、仰
T1角色推荐:极昼、遥星之座、烬燃、露娜、破晓、幻奏
T2角色推荐:真理、绯耀、流光、鸦羽、荣光、万事
大家可以根据作者给出的角色梯度排行榜去进行选择,当然队伍的类型强度也是由高到低进行排列。大家可以根据自己需求以及条件去进行选择。T0队伍不仅有着极强的输出能力,上手难度相比与其他角色也会更低一些,不管是流畅程度还是生存能力都是属于较为顶级的,所以大家可以优先选择T0角色去进行培养。而后面的梯度上手难度也会相对较高,需要有一定的操作技术去支撑。
战双帕弥什比安卡带什么意识
战双帕弥什比安卡技能怎么样?在战双帕弥什游戏中,很多玩家对于比安卡这位结构体不是很了解,不知道比安卡技能是什么,下面就由我为大家带来战双帕弥什比安卡角色分析。
机体类型 :进攻型
能量参数:100%
特点:“单挑”,强大的单体攻击能力;“能量增加”,较快的必杀技释放频率。
角色介绍 :比安卡原本是教会的修女,在帕弥什爆发之后,与教会成员和避难居民被困在教堂中。在教堂即将失守时,神父决定让比安卡掩护孩子们
异闻 :
1、帽子靠隐藏的带子绑在了头上,战斗时不会掉下来
2、头发是卡列尼娜帮忙梳的
3、觉得自己胸部的防御是不是太厚了,特别是跟卡列尼娜比较的时候。
4、偷偷抱怨过清理部队都是些性格成谜的构造体。
5、内里的贴身衣物有立体印花
6、袜子的花纹据说是设计者的品位
说到比安卡,相信诸位都想起疾风一般的箭雨,华丽的大(长腿)招,和行云流水的走位、空中翻滚,以至于很多人拿到比安卡之后爱不释手,没办法,手感太好了(各种意义上)。
那么首先是 三消
由于之后可能出现数据变动,本次不进行数据分析,只是让各位大概了解技能机制,但是现在可以确定的就是核心玩法不会改变,红消高伤,黄消攒条,蓝消强化普攻。值得一提的是蓝色三消对普攻加成很大,比安卡的输出很大程度来源于此,众所周知比安卡的优势是攻速快,攒条快,大招连发,因此要想进行最大输出,我们得控制信号球,可能的情况下攒蓝消,看准时机爆发。
除此之外比安卡还有另一种玩法,在介绍这种玩法之前,我们先来看这个被动
而且和核心被动重复并且自相矛盾啊喂!虽然孤能明白你说的是什么,但是会有很多玩家看不懂的啊
(如果之前理解的可以跳过这一段)那么首先我们来看隐藏被动,这个很好理解,任意三消加黄消可以攒一支箭矢,最多三支,核心被动是任意三消攒一支箭矢最多六支,首先隐藏被动的箭矢和核心被动的箭矢都是一样的就是比安卡背上的这个东西
简单来说就是两种方法都可以攒这个箭矢,而这个箭矢上限是六,用三消方法可以攒六支,任意三消加黄消可以额外加一支,但是这种方法最多只能攒三支,上限的六支还是不变,同样攒六支如果只用三消需要六次,而三消加黄的额外箭矢使我们攒齐六支只需要三消三次,孤相信应该没有理解不了的
那么如果这样做好处是大招增伤,攒的越快大招伤害越高,虽然比安卡最多可以大招连发三次,但是孤不建议这么做,最好有大就放,攒出的箭矢可以增强大招的输出
大招攒的快就容易出现错觉,孤在这里提醒各位,不要出现和孤一样的错误,认为大招伤害比普攻高,这里必须承认,即使攒的快比安卡的大招伤害任然很高,700战力的比安卡大招可以秒掉四章以内除boss外的所有怪,1500战力时大招可以秒掉六章以下的所有怪,boss除外。不仅如此大招攒的速度很快甚至当时孤曾经做到半分钟大招连发五次,可以说非常恐怖,但是最后事实证明,普攻造成的伤害占全输出的四分之三还多
因此比安卡的正确使用方式就是结合这两种玩法,加上玩家自己的操作和技巧进行最大程度输出,本次测试物理角色被削的很惨,但是版本的事谁能说的清楚呢。
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