原神久岐忍圣遗物带什么好
原神久岐忍圣遗物选择攻略分享
主词条推荐:
[时之沙]:生命值% /元素精通
[理之冠]:生命值% /元素精通/治疗加成
[空之杯]:生命值% /元素精通
副词条推荐:
[元素精通/元素充能效率%]
[生命值% /生命值]
[暴击率% /暴击伤害%]
一句话总结:生命值越高, 治疗越高。精通越高,剧变反应伤害越高。玩家们可以根据自己的配队需求合理分配,当然也可以直接选择三生命配合4千岩的万金油搭配。
原神久岐忍圣遗物推荐前期
原神久岐忍用什么圣遗物比较好?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神久岐忍圣遗物选择推荐吧。
原神久岐忍圣遗物选择推荐
结论
套装选择2+2,生命+雷伤,沙杯头选择生、雷、暴,
副属性:生命
2、e技能:效果有两种:先是消耗生命造成雷伤,然后是为场上角色治疗,治疗量取决于久岐忍生命上限
3、q技能:根据生命上限造成雷伤。
解析
从定位来看,基本不用考虑普攻。
然后eq都有生命加成,攻击加成只有e的伤害,那么圣遗物属性不考虑攻击,主要看生命。
因为无特殊说明,所以也不考虑精通。
沙漏:无特殊说明或效果的话,无非是充能沙或生命沙。如果选择充能沙,等于完全舍弃了对e的治疗与伤害加成,与官方定位的治疗能力不符;
并且单手剑有两位充能神器:西风与祭礼,可以通过这两个武器解决充能问题,所以充能沙暂不考虑,那么就选择生命沙,eq都有加成;
杯子:生命或雷伤里选。无论生命杯还是雷伤杯,q都是加伤害,只是对于e而言,生命是加治疗,雷伤加伤害。
到目前来说,正常情况下奶妈的奶量都不会缺,况且深渊等限时要求,通常是伤害要重于治疗。所以就选择雷伤杯。
头:治疗或生命或暴击里选。如果选择治疗头,那么仅仅有e的治疗,收益太低,不选。生命与暴击加成类似于杯子,q都是加伤害,e是生命加治疗,暴击加伤害,伤害重于治疗,那么就选择暴击头。如果准备给她西风剑的话,还可以配合。
套装属性
治疗套、绝缘套、宗室、千岩4、2+2里选择。
治疗套只加成一个e,绝缘只加成q,加成都吃不满,基本不考虑;宗室套也吃不满加成,但有群体加攻的辅助能力,最终得看久岐忍的具体数值来定,参考芭芭拉、77、心海几位的话,我不太看好久岐忍的宗室套配合效果。
千岩4的关键问题在于触发与加成效果,根据官图来看,范围尚可,但覆盖率不定;然后是效果,4件套效果为全队20攻击与30护盾强效,我们队伍里通常不会有双奶或盾的组合,护盾强效无用。
那么相比2+2,等于说牺牲久岐忍本身15雷伤,换全队其他人20攻击,最终还是要看覆盖率与倍率而定,同样参考之前几位奶妈的覆盖率,我不太看好。本人是倾向于稳定的,2+2加成吃满,并且在有基础的情况下终究要比4件套好刷,所以我还是推荐2+2
于是就得出了开头的结论:套装2+2,沙杯头选生雷暴。
原神久岐忍圣遗物搭配
第一个首推千岩牢固四件套,第二个推荐昔日宗室之仪四件套,第三个推荐海染砗磲四件套。
第一个首推千岩牢固四件套,久岐忍的元素战技可持续攻击周围敌人,提升全队攻击力。
推荐主词条:
时之沙:元素精通/生命值/元素充能效率。
空之杯:元素精通/生命值
理之冠:治疗加成/元素精通/生命值/暴击率(携带西风剑时)。
推荐副词条:
暴击率(携带西风剑时)/元素精通/生命值/元素充能效率
第二个推荐昔日宗室之仪四件套,释放元素爆发后提供全队攻击力加成。
时之沙:元素精通/生命值/元素充能效率。
空之杯:元素精通/生命值
理之冠:治疗加成/元素精通/生命值/暴击率(携带西风剑时)。
推荐副词条:
暴击率(携带西风剑时)/元素精通/生命值/元素充能效率
第三个推荐海染砗磲四件套,能提高治疗量和伤害输出能力(但对伤害输出能力的提升较为有限)。
推荐主词条:
时之沙:元素精通/生命值/元素充能效率。
空之杯:元素精通/生命值。
理之冠:治疗加成/生命值/暴击率(携带西风剑时)
推荐副词条:暴击率(携带西风剑时)/元素精通/生命值/元素充能效率
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