三国志战棋版士气有什么用
士气效果详细解析
1、士气是PVP相关的属性,在一些攻城玩法中比较重要,士气越高玩家的队伍就会获得更高的属性增益。
士气85伤害/防御减7%
士气55伤害/防御减22%
士气0伤害/防御减50%
每1点士气降低1%伤害、并且提升1%承伤。
2、士气与距离主城的距离有关,玩家可以通过迁城的方式更换主城位置,以此来缩短军队的出征路线,提升士气;
3、迁城方式
4、以上就是关于三国志战棋版提升士气方法的详细攻略介绍了,玩家们在进行一些PVP玩法时尽量注意主城的位置,避免士气降低影响阵容发挥。
三国志同盟经验有什么用
士气可以提高部队的战斗力!士气越高,对敌方造成的伤害就越打。自身受到伤害的程度也会减轻。经验可以提升兵种,300点经验可第一次提升500第二次提升。兵种越高伤害就越高。兵种的升级要到特殊的城市完成(而且该城市要升级到一定的程度)。如果你选的主角要平定三国,建议先占领江州城。这做城能提升兵种,建造木牛流马。你会发现,在攻打其他城池是那么的容易。他们是如此的鸡肋。不堪一击。
三国志战略版体力和士气恢复速度
1.体力
第一、每个武将都有体力上限,正规军的武将体力上限是120点,侠客军上限为150点,在进行攻占、屯田一类的操作正常是消耗15点体力,夜战期间是消耗30点体力,新手期则是8点体力。
第二、武将体力值不可以购买,只能1小时恢复20点,所以玩家在睡前一般会把体力比较高的武将刷一下,防止起来的时候超出上限浪费体力增加。
第三、体力不影响武将的战斗力,因为体力不足的话武将都没办法出战,只要出战了就不受体力的影响。
2.士气
第一、士气才会影响武将的战斗力,士气满100的情况下战斗力是最高的。
第二、行军会增加士气的消耗,走一格消耗1点,所以派遣攻击的地方太远,武将消耗的士气就越多,这样打起来有衰减。
若玩家想要恢复士气,一个是直接回城,直接马上全满,一个是在位置上停下来,移动到要打的地附近,1分钟可以恢复0.5,等恢复差不多满了再去打。另外玩家也可以建营帐,让部队先派到营帐去,这样算暂时回城(临时驻兵点),士气也会全满,这样再出战也行。
三国志战略版行军的过程中会不会恢复士气
因为在行军点玩家可以恢复士气,所以行军的时候能一直满士气。在游戏中,行进距离和士气的初始值都是一百,在地图上走就会消耗士气,停留一分钟可以恢复半个点,停留的时候久一些就可以满士气。
士气值低的话,会影响战斗力,每失去一个士气值,伤害就交给百分之零点七,听着不算高,但士气变成零的时候,伤害可是会降低百分之七十。

三国志战略版士气其他情况简介。
在三国志战略版,要提升士气值,在部署队伍的时候就要有规划。在调动部队的时候,士气值是不会发生变化的,这时候就可以通过营地、要塞等方法来部署部队了。当然,要调动部队就要铺路,可以用联盟成员帮忙,也可以自己铺。这样可以提高行军的速度,节省不少时间,也不会耗士气值。
三国志士气多少可以打战功
没士气也是可以打地的,只不过由于没士气会大幅度降低阵容的战力,所以很容易出现翻车的情况,一般来说不建议在没士气的情况进行打地,最好保持在80以上,所以不建议玩家远射打地,如果实在没地可打选择远射的话,那么也请玩家注意在中途停下来恢复士气再打。
三国志战略版士气对伤害的影响:
1、满士气值是120,保持在100以上的情况下看,阵容的战力为100%;
2、当士气为90的情况下,阵容战力将变为93%,士气为80的时候战力则降为86%,基本上在PVP或者PVE的情况下,80以上的士气都是可以接受的!
3、如果士气值只有30的情况下,那么只会有一半的战力,如果为0的情况下则降低为30%的战力,这也就是为什么说不建议玩家在30士气的时候去打地的原因,因为这个情况下想要的话真的太难了!
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