火焰审判标记效果是什么
火焰审判标记效果是什么
每种带标记的效果,在生效的角色回合结束时,减少一层,多次施加同一种效果只会叠加层数,而不会使效果增强。
具体效果
保护
提供一点全伤害减免(标记效果不叠加),每点抵消一点负面标记效果。
冰冻
全伤害-1,移动力-1。
强酸
每当被施加强酸后,受到等于层数的伤害。
易伤
全伤害+1,无法隐身。
灼烧
受到魔法伤害或角色回合结束时受到2点状态伤害,独立于其他所有伤害,不受任何加成。
禁锢
无法移动,但可以被其他角色移动。
虚弱
下一次攻击-3伤害,且无法连击。
软弱
无法获得护甲。
隐身
除非你与敌人相邻,否则无法成为攻击目标,每被击中一次就损失一层,近战远程伤害+2,回合开始获得一张"隐形移步",移动1+隐身层数格,可穿越敌人。
震击
受到任意伤害时,对2格范围内的包括自己所有角色造成1点伤害。
鼓舞
全伤害+1。
审判庭之火藏品效果
所有干员对海怪造成伤害时回复2点技力。审判之火是《明日方舟》游戏内的主动技能,《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,根据查询《明日方舟》的信息简介可知,该主动技能的效果是所有干员对海怪造成伤害时回复2点技力,非常好用。
火焰审判 攻略
玩法机制汇总
收起玩法机制汇总职业评价-战士职业评价-战争领主职业评价-刺客职业评价-猎手职业评价-灵语人职业评价-巫师、盗贼职业评价-元素使职业评价-炼金术士职业评价-神秘学者流派推荐大全
火焰审判是很多玩家关注的游戏,本次就为大家带来了火焰审判攻略汇总,包括职业评测、流派推荐及玩法机制大全,非常全面的内容,想了解火焰审判的朋友可以参考,希望能帮到大家。
前言
总体来说 这是一款结合ROGUELIKE、跑团、战棋、DECKBUILDING、RPG元素的佳作,但是上手难度非常大,教程相对来说较为基础,接下来我给大家分享一些我的通关经验。
强烈建议一开始从普通难度打,解锁完大部分卡牌后挑战后续难度。进阶玩家可以直接跳过基本机制部分。
基本机制
职业介绍
游戏开始我们需要在9个现有职业的英雄中,挑选3个组成我们的自杀小队,现有职业有:战士、猎手、元素使、战争领主、炼金术士、巫师、刺客、灵语人和更新的神秘学者。不同职业有各自专属职业卡,每次英雄升级时,可以获得一次4选1专属职业卡的机会。如果4张专属卡都不满意,可以选择升级当前卡组内的职业卡。
虽然有8个不同的职业,但是总体我们可以根据这款游戏的伤害属性进行如下分类:近战、远程、法师、辅助、坦克、召唤。不过有的英雄虽然名字很像个法师,其实当坦克也很强力。(说的就是你——元素使)
下面是我总结出的各职业适合的BUILD方向。
近战:T0 刺客 T1 战士、灵语人
远程:T0 刺客、猎手 T1 炼金术士
法师:T0 炼金术士 T1 巫师、神秘学者
辅助:T0 战争领主、神秘学者 T1 元素使
坦克:T0 战士、灵语人 T1:元素使
召唤:T0 灵语人 T1:猎手
具体原因和阵容搭配我会在后面讲
战斗机制
战斗是在由六边形组成的棋盘上进行的,战斗开始时,我方和敌方各占一侧。
所以如何让近战接近敌方,让远程保持距离尤为重要。
战斗卡牌大致可以分为以下几类:移动卡、近战卡、远战卡、法术卡、能力卡和召唤卡。
近战卡需要我方角色与敌方角色相邻时,才可发动。如果敌方目标旁还有我方其他角色,近战时还可以触发连击。(连击的我方角色相邻格不能有其他敌方角色)
远战卡需要我方角色不与敌方角色相邻,同时目标不被敌方其他角色或者地形阻挡,才能释放。(巫师职业能力卡精神弹射,可以无视阻挡条件)
法术卡释放条件最为宽松,卡牌下方有其射程图示。射程图示上红色区域为效果区域,灰色格子代表施法英雄。如果没有灰色格子,就表示这张卡是技能范围是全图。
能力卡就是BUFF了,左上角的绿色数字,表示耐久。如果掉血超过那个数字,能力卡就会被打爆(部分能力卡触发效果时,会自己消耗耐久)。能力卡非常强力,但是每个英雄只有4个槽位,我们的构筑思路也要围绕这个进行。PS:能力卡可以对其他角色释放
召唤卡在召唤当回合无法行动,但是可以触发连击。同时如果你有激活效果的卡牌,也能使召唤卡立即行动,甚至连续刷新。
打出卡牌需要消耗意志力,意志力非常稀缺,除了少量卡外,只能将不用的卡牌右键回收1:1获取。
回收除了能获得意志力外,还可以发动制衡。右键数张不用的卡牌后,再点击左侧带绿色数字的三张卡背标记键,就可以重新抽取回收数的卡牌。(制衡虽好,每次抽完一遍卡组,卡组内就会多一张疲劳)
如果急于近身的话,回收卡牌后,该角色也能进行一段两格的移动。
这个游戏的战斗核心就是如何分配卡牌。
跑团机制
游戏是在一张广袤的大地图上进行的,我们的自杀小队可以自由探索地图。
每走一步都会消耗耐力(书本正上方的第二格槽),耐力值分为四档,绿色神清气爽、黄色劳累、橙色疲倦、红色力竭。
耐力为绿色时,战斗中无副作用。而当耐力掉到黄色及以下时,战斗中会分别往我们每个英雄的牌库里塞1/2/4张疲劳卡。
若耐力槽空了,会进入筋疲力竭状态,战斗中会被塞入恐怖的6张疲劳卡。
疲劳卡无副作用,但是会稀释我们的卡组。恢复耐力的方法很简单,在营地中无论进行任何操作(升级、打磨、冥想、疗伤或者啥都不干睡觉),都可以通过消耗食物,休息恢复耐力。
除此之外书本正上方第一个槽为士气槽,士气槽会随着我们接近主线任务目标而增加,反之亦然。
士气槽会影响我们战斗后的战利品,和战斗过程中制衡卡牌的机会。
我们的探索思路:尽量往主线方向行进,沿途多踩事件点(蓝色问号),或者碰怪触发战斗。
定居点和城镇大概率会有商店,可以进行购物。购物优先级药草食物装备材料
其他像遗迹啊、精灵废墟啊、矮人废墟啊(矮人废墟在山脉里,山脉入口处会有泉水样的格子,从那就能进去,爆装备的好地方),都是不错的露营点,休息时恢复的耐力更多。
如果遇到一个蓝色问号下面还有几个小问号,那么恭喜你,找到地图上的地标了,赶紧过去踩,奖励丰厚(有的可能要打个小BOSS)。
每次战斗或者支线任务后,我们都可以选择一个英雄进行升级(主线BOSS升三次)。升级没有任何属性加成,却是我们唯一获取职业专属卡的方式。
每次升级一名角色后,需要等其他角色也升完级,才能继续升级。
强烈建议每名角色第一级先升初始能力卡,意志力实在太少了。
基本玩法差不多就这样了,接下来就是干货了——职业评价和流派推荐。
以上就是关于审判庭之火藏品效果,火焰审判标记效果是什么的全部内容,以及火焰审判标记效果是什么的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。