砂糖大招扩散机制,原神砂糖扩散流怎么打

原神砂糖扩散流怎么打

砂糖大招扩散机制,原神砂糖扩散流怎么打图1

原神砂糖扩散流怎么打

那么开始,众所周知,元素反应没有cd,但是相同的招式上元素有cd;元素有强弱之分,反应会消耗掉一部分的元素。这也是为什么胡桃要打重击蒸发的一部分原因。

由此原理,导致砂糖4下平A,只有第1、4下可以触发扩散反应,就是因为这四下算作相同的招式,2-3下平A时,风元素附着在cd。

那么,如何让砂糖的每次命中都触发扩散反应呢?

只要用不同的招式就可以了!原神角色的平A、重击、e、q都会分别计算元素附着cd。

经过测试,扩散流砂糖的最佳输出手法为:其他角色给怪物挂强元素--砂糖重击-- 平A-- e。

因为砂糖的重击会消耗最多的其他元素,班尼特挂强火,砂糖先a后e,怪物头上依旧有大概1秒火元素残留,但是先a后重击,火元素几乎瞬间消失。

所以,将前摇最长的重击放到最前面,最快的平A放中间,最后e技能取消平A后摇,就是理想的输出手法了。当然,在面对小体型怪物时,因为重击会将敌人吹飞,先e控制,再瞬间接平A,也是可以打出三次扩散的。

砂糖大招扩散机制

原神砂糖是游戏中的一个常用主C角色,1.6版本对砂糖的扩散机制进行了调整改动,扩散机制如何使用?下面一起来看看原神1.6砂糖扩散机制详解

原神1.6砂糖扩散机制详解

1) 砂糖普攻一套共4下出手快后摇短,其中风元素触发扩散情况受时间次数冷却计时器共同作用[(《元素附着论》]一、部分),砂糖的时间计时器冷却是2.5s、次数冷却间隔是2次,由于砂糖完成一套普攻的时间少于2.5s所以会出现第5下没有扩散而直到第6/7下才发生扩散的情况。而E/Q/重击均没有附着CD,每次伤害均能触发扩散反应。

慢速普攻下1/4/5/8次触发扩散:

一顿猛A下1/4/7次触发扩散反而少触发一次:因为时间和次数计时器在第7下撞车了次数计时器又被重置了

2) 砂糖所有技能均能造成范围伤害,但前3下普攻伤害范围非常小(见gif,水扩散只有本体会受伤看得更清楚,看头上扩散标记也行)可以近似为单体伤害一般E聚集小型怪后接A才能看出来,第4下为小范围aoe(小于重击范围)。技能伤害命中多人时能对相应扩散范围内怪物造成最多2次同元素扩散伤害(理论上一个水附着怪可以瞬间受到最多7次4种元素的扩散伤害,待验证),同时互相扩散对应元素。

3) 时间/次数计时器是施加在怪物身上而非角色身上,所以视频里砂糖第3下平A命中了最右侧刚冲上来的盗宝团时同样触发了扩散,第4下平A的aoe效果触发了除1-3下攻击到的怪之外其他怪物的扩散。

4) 平A攻击火棍丘丘人等拥有独立武器模型的怪物时,能同时触发本体和武器的扩散反应使范围内所有怪物受到2次扩散伤害。

5) 有流传砂糖E可以重置普攻扩散CD经测试是错误的,实际是E的聚怪效果使普攻触发了范围伤害,扩散了另一个怪。

6)大招染色判定范围如下,半径三个半身位;判定范围内存在复数附着单位时染色依据优先级顺序 火水雷冰(除了感电都不太好测,除非组队4人站一起,暂未发现问题);大招从施放后2s第一次振翅时才有染色判定,实战中可从容先施放大招再切人上附着。

原神1.6精通改版后砂糖成为了最大赢家,其精通收益远大于其他属性,喜欢的小伙伴们赶紧给她刷4件精通风套带上祭礼书芜湖起飞!

课后练习题:

请尝试分析视频结尾丘丘人雷弓的死因。

A:自身火附着触发了2次扩散。

B:自身火附着触发了1次扩散,右后方火棍丘丘人触发了1次扩散。

C:自身火附着触发了1次扩散,右后方火棍丘丘人触发了2次扩散,同一时间只能吃到2次火扩散伤害。

D:自身火附着没有触发扩散,右后方火棍丘丘人触发了2次扩散。

答案是D。砂糖第一下A空了根据计时器第四下不会对雷弓触发扩散,平A的aoe效果使火棍丘丘人自身和武器同时触发了扩散导致雷弓死亡

原神砂糖扩散伤害

原神中的砂糖在特性上与温迪有相似,但也有着诸多不同,砂糖可以通过元素反应来打伤害。下面请看由“The FooL”带来的原神砂糖扩散流输出手法教学,一起来看看吧。

众所周知,元素反应没有cd,但是 相同的招式 上元素 有cd;元素有强弱之分,反应会消耗掉一部分的元素。这也是为什么胡桃要打重击蒸发的一部分原因。

由此原理,导致砂糖4下平A,只有第1、4下可以触发扩散反应,就是因为这四下算作相同的招式,2-3下平A时,风元素附着在cd。

那么,如何让砂糖的每次命中都触发扩散反应呢?

只要用不同的招式就可以了!原神角色的平A、重击、e、q都会分别计算元素附着cd。

经过我测试,扩散流砂糖的最佳输出手法为:其他角色给怪物挂强元素--砂糖重击--平A--e。

因为砂糖的重击会消耗最多的其他元素,班尼特挂强火,砂糖先a后e,怪物头上依旧有大概1秒火元素残留,但是先a后重击,火元素几乎瞬间消失。所以,将前摇最长的重击放到最前面,最快的平A放中间,最后e技能取消平A后摇,就是理想的输出手法了。当然,在面对小体型怪物时,因为重击会将敌人吹飞,先e控制,再瞬间接平A,也是可以打出三次扩散的。

这是我800多精通的砂糖的扩散伤害,还是带了风套加了60%的。

只要使用上述手法输出,就可以2s打出高达6300的伤害!

最后附个刚发现的小彩蛋。

砂糖打别的怪扩散都是只有一次伤害(我的是2099),但是打这个火斧丘丘人,可以一次出俩伤害,且打之前与输出中不用挂元素。

原理应该是这家伙的斧子自带火元素(还挺细节),砂糖平A扩散斧子的火元素到它头上,然后之后每次平A就会同时扩散斧子的火和它头上的火元素,造成二次扩散伤害。至少在打这家伙时,砂糖可以一套伤害上万了。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

以上就是关于砂糖大招扩散机制,原神砂糖扩散流怎么打的全部内容,以及原神砂糖扩散流怎么打的相关内容,希望能够帮到您。

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