循环英雄第三关怎么过
循环英雄第三关怎么过
首先角色用盗贼。个人感觉死灵法师身板太脆,后期很容易被群殴骷髅站不住暴毙。勇者的话我是一直不太会用,每次都刷不满循环就死了。盗贼这个角色自带5%吸血,闪避高攻速快,调了四倍速手感舒服的一批。
营地里面是除了炼金和伐木场都开了,箭塔四个啦,有两个生过一级能打两格。不过这个思路不太需要弩手参与,没有或者等级低也能打,就是前期过度可能会慢一点。
金色卡选军械库。盗贼不会因为军械库盔甲血量加成被移除,所以军械库多给一个项链栏位非常好用,几乎是通关必需条件。
放置在路旁的卡带的是吸血鬼、前哨站、蜘蛛、战场、灯塔(加移动速度和攻击速度的)、血魔森林,放置在路上的卡带的是小树林和沼泽(主要是因为带别的怪比较难处理)。这两类里面核心是前哨站。盗贼的机制决定了前哨站对他而言只有增益效果,因为盗贼靠循环刷装备,前哨站的兵黑不了他的装备。前期尽量往覆盖范围多的地方放,怪物卡就放在他的控制范围内。后期怪物数量上去刷卡频率高了直接爆铺就OK。
资源卡我当时带的石头、草原、河流还有森林。草原建议不用带,这个思路打下来根本不需要每日血量回复,完全带着用来卡手的。主要是靠灌木丛(森林进阶)和山脉撑起攻速和血量,其他不需要。
天赋核心是森林之子和挑三拣四,一个是带黄鼠狼一个是用装备数量换质量。其他战斗天赋看见啥拿啥。这样基本上每场战斗进去就是黄鼠狼和哨站士兵和你一起,每场战斗基本不掉血,就算单独行动项链的护盾加盗贼的高伤害血量也不会掉超过10%。怕死就在带个掉百分之十血量无敌两秒的那个天赋。
装备选择上,前期可以多带点吸血,后期不用太挑,选主属性高的用就行。尽量多走几个循环,鞋子到20级白板能加到40闪避,随便选选就能上50闪避率。打boss可以把群伤叠高点,不然不好处理两条狗。最后属性血量叠到了2600,闪避40多,群伤16,伤害180左右,攻击速度靠森林能到150+。其他属性都不是很重要。
循环英雄Loop Hero
循环英雄(Loop Hero)死亡后资源全部带回方法 长青宝珠作用讲解 2021-03-13 10:23:25 来源:loophero吧 作者:HZXFC 我要投稿
循环英雄(Loop Hero)玩家们在被击败后能够回收部分资源,那么如何在死亡后带回全部资源呢?请看玩家“HZXFC”分享的循环英雄(Loop Hero)死亡后资源全部带回方法,希望能为各位玩家带来一些帮助。
正常死亡后只能带回30%资源。但是如果你点死亡界面左上角的带回资源,就可以100%带回。
会消耗长青宝珠(只有boss才掉的宝珠)
第一关消耗一个
第二关消耗两个
第三关消耗三个
第四关消耗四个
第四关宝珠有富余,我记得我通的时候好像掉了10个。所以基本上只要过了boss就可以放心loop了,不用担心猝死!
ps:这么重要的功能教程里貌似没写
正常来说需要用宝珠的时候一般是loop数比较高了。loop高的情况下肯定打过boss了。第四关boss全打了能掉10个,而只消耗四个,完全富余。
循环英雄图书馆组合
循环英雄图书馆怎么打?这里给大家带来了循环英雄图书馆速攻打法技巧,不知道这个区域boss怎么过的小伙伴们快来看下文中打法吧。
循环英雄图书馆速攻打法技巧
牌组(张数:9/15)
-核心思路为图书馆快速铺场,牌组越精炼图书馆效益越高,(喜欢多带什么都行,但得承担图书馆不上手和卡手率上升的问题)。
-追求全道路都在吸血鬼宅邸 图书馆效果内。
-废弃图书馆产生的吸血鬼法师(书本)会大量掉落卡片,藉此可以达成进度条杀。(进度条达到一王之后,如果在同一圈内再度达到二王,一王会直接消失,同理可运用在二王和三王上)
-没有携带遗忘消除强盗跟木偶可以加速练功 铺场,村庄? 杂草地旁可放蜘蛛茧减少压力。
-没有携带时光水晶加速蜘蛛茧生产速度,因为容易过产。
-携带鲜血树丛是为了放在营地旁斩杀BOSS,多的用图书馆洗掉。
-优先追求内圈展开(道路、路边),再来才是外圈(地形)。
-前期森林用暴风神殿烧掉,灌木丛提供攻速,中后期灌木丛也可以烧(有疲劳问题,攻速不重要)
第一阶段(Loop1~4)
-以家为中心发展,尽量填满_围两格地块。
-越多图书馆开局越顺利。
-放置鲜血树丛在营地旁。
-第四圈完成巫妖进度条。
第二阶段(Loop5~7)
(loop5)
-打巫妖
-让女祭司的进度条接近完成。
(loop6)(进度条杀2王)
-内圈在这时候要全满,多馀的用图书馆转成外圈卡。
-全力铺场让进度条直接冲到猎人。
(loop7)
-打猎人(跳过女祭司有特殊对话)
(补充:如果进度条杀失败大概率是你的图书馆不够,废弃图书馆的怪一次掉很多地块)
第三阶段(Loop7~8)
-靠外圈叠攻击 攻速,攻速80%就够用。
-打奥米伽。
循环英雄图书馆速攻打法技巧为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
循环英雄第二关怎么过
循环英雄最终章怎么过?游戏不少玩家目前已经通关了,对于各个关卡的打法有一些自己的经验,这里给大家整理了循环英雄各关卡通关心得分享,一起来看下吧。
循环英雄各关卡通关心得分享
第一关考装备更迭能力,要点在于快速构建村庄+吸血鬼别墅+血魔树林,通过红胖子的高质量掉落(终点附近),在开BOSS后迅速将吸血装替换为闪避装(闪避约20%左右问题就不大了)。
这一构建是整个游戏的基础。
第二关考攻击速度叠加,前提是点出河流和森林,河流+森林形成高速攻击(100%-150%左右,剩余装备补齐),能破除BOSS的镜阵(战士可以添加军械库进行反伤输出)。
第三关考魔法攻击,要点是使用风暴神殿+森林(烧树)形成大量魔法攻击加成(约60左右,剩余用装备补齐),结合河流进行加成翻倍。
第四关终合大考,所以思路上卡组需要极简,我的卡组包括:村庄、小树林、吸血鬼别墅、战场(非必要)、血魔树林、森林、河流、遗忘皆空、风暴神殿、祖先墓穴(非必要,增加容错)
一阶段以构建血胖子刷装备为主,适当摆放河流和森林增加攻速(预留风暴神殿用来烧树的位置),注意营火附近多建设,巫妖神殿的范围比第一关要大。
二阶段主要铺河流和树(优先铺大树),还是预留好风暴神殿的位置,攻速足够,BOSS不难对付。
三阶段下风暴神殿烧树,同时注意开始构建加攻速度的林区(烧不到的地方),规划得当一般四个左右风暴神殿就可以得到理想的魔法攻击。
四阶段均衡发展(魔法攻击、攻速,都按规划好的走,装备更迭不要停),不要强行变动格局,三线并进,最终BOSS基本是稳过的
循环英雄loophero各关卡通关心得为大家分享到此,祝大家游戏顺利通关。
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