鬼谷八荒精英怪怎么打,鬼谷八荒洪荒难度boss属性

鬼谷八荒精英怪怎么打

鬼谷八荒精英怪怎么打,鬼谷八荒洪荒难度boss属性图1

鬼谷八荒精英怪怎么打

1.大部分精英怪都是可以用角色模型推动移动的,在学习筑基期身法之后,移速够的情况可以推着比如蘑菇怪,小狐狸在他们丢技能的时候推着他们前进,好处是不用拉开距离可以贴脸输出。

2.站位技巧,冰女的冰冻除了拉极远距离躲避之外,站在与她面前,平行距离约两个身位左右不动是可以不被冰冻住的,在单精英怪或者其他精英怪没有控制技能的时候可以站在这里输出,魔猿的全屏雷电,站在它头上一点的位置不会被打到,可以贴脸输出。

3.蛤蟆在喷雾的时候也是可以推动它移动的,而移动后它的喷雾还在原地,可以贴脸输出。

4.前期比较棘手的精英怪个人感受是山贼头子(胖子?),技能和开明兽的飞斧有点类似(开明兽号称小山贼头子),移速不够经常容易吃到,黄鼠狼多重分身远程比较苦手,刀修可以围绕它转圈走砍很简单。

鬼谷八荒洪荒难度boss属性

鬼谷八荒boss是游戏中提升境界材料的主要获取方式,洪荒难度boss怎么打?有哪些技能需要注意?下面一起来看看鬼谷八荒洪荒难度全boss打法技巧汇总

鬼谷八荒洪荒难度全boss打法技巧汇总

1. 新手村 武罗 这个boss的难点在于打掉300血之前是木修形态,木系左键加上攻速很快,远程左键的情况下是可以15攻过的,如果要求稳的话可以在新手村交谈一波好感索取一些四品攻击药,如果是近战左键的话还是需要一些攻击力来莽掉boss1阶段的血量,进图之后先找地形,boss的散射平a是不穿透柱子的,单发平a伤害很低可以硬吃,通过绕柱只用右键消耗使boss变身。2阶段相对简单很多,三发球的伤害较高要拉开距离躲避,平a可以扛着打,召唤地形和招小怪阶段都输出即可。

2. 炼气期 灵珠boss人面号鸟 这个boss是最简单的几个之一,技能顺序是旋风,单发落石,旋风,落石连发,全屏旋风,只要以boss为中心环绕走a就可以了,最后的全屏旋风交身法贴脸输出。

3. 鸣蛇 也是相对简单的boss,站位远程建议站左或右,刀站boss下方,技能顺序是火球,火球,冲刺,圆形定身,三发冲刺,火球,雷击,火球阶段远程保持距离都容易躲,站boss下方左右横挑可以完美规避,冲刺阶段拉开距离做90度走位,最后的雷击会跟随,移速够的情况可以直接跑开,移速不够的话先跑到地图边缘用身法反跑接近boss输出就可以了。

4. 六尾 简单boss之一,不管近战远程都建议站下方,技能顺序是三发平a,单发落石,喷火,三发平a,落石连发,全屏随机落石,和鸣蛇一样在下方左右移动可以规避掉平a,不过移速应该要求会高一点点,太慢容易吃到一两下不过伤害不是很高,落石阶段保持走a即可,喷火的伤害非常高要拉开距离,全屏落石躲不开的时候交身法即可。

5. 大蟹,稍有难度的boss,技能顺序是突进,放毒,突进,钻地位移,三连突进,进图之后观察地形,前面阶段先把boss拉到地图较开阔的地方,等放完毒之后跑向有障碍物的地形,保持***oss之间有一个较大的障碍物,三连突进的阶段可以用身法躲下,吃到一两发突进一般不会暴毙,嗑血药和攻击药一般两次循环阶段内可以打掉boss。

6. 山挥,鬼谷带明星,难度按是否逃课分为最难boss和一般boss,炼气期的山挥比较简单,因为炼气期的山挥地图地形较为开阔,不像碎梦山挥的地图常常随机出那种到处都是障碍物的,技能顺序丢石头,冲锋,丢石头,全屏旋风冲锋,丢石头伤害极高要适时拉开距离规避,第一段冲锋在正常移速下都可以走口字型来走a,难点在全屏旋风冲锋,就我多次刷碎梦山挥的经验目测来看这个阶段boss会冲锋11到13次左右,在地形空旷的情况下最好的走位是绕地图边缘只跑不a,因为初期移速不太够,在快要被撞到的时候90度变向跑或者交身法规避。逃课打的话方法就很多了,火,木,指,枪身法都可以停下山挥的冲锋,但是切记不要用刀身法晕冲锋状态下的山挥,它会开始漂移。

7. 树妖,没打过,几次洪荒炼气期都没刷新出来过,据说很难,不知道技能和普通树妖有什么不同。

8. 通灵秘境 大蟹,鸣蛇打法和灵珠boss差不多。当康,打多了就不算很难的boss,技能顺序锤地,冲撞,旋风,二连冲撞,喷雾,五连捶地,四到五次旋风,和打鸣蛇一样远程站左或右,刀站boss上方,第一个捶地的时候刀可以扛着输出,移速够的话可以躲开,远程在旋风和捶地阶段拉开距离输出,冲撞阶段只跑,和山挥一样绕地图边缘跑,刀在冲撞阶段和旋风阶段都要拉开,在捶地阶段站boss上方输出,第一个冲撞前可以交身法然后晕住boss多输出一下再拉开跑。炼狱当康基本和这个的打法差不多,进图先清掉精英怪,关键点在于二连撞不能吃到要提前跑远,旋风阶段等第三或第四个风出来再靠近boss进行输出,远程相对好打刀修耗时要比较久。

9. 筑基期 玄灵秘境 人面号鸟基本白给,山挥和灵珠boss差不太多,只有地图的地形变得障碍物更多一些,跑风阶段注意尽量从地图中比较开阔的地方开始跑,不容易被卡地形。开明兽,和山挥,当康并称鬼谷三巨头,技能顺序冲击波,冲击波连发,飞斧,飞斧连发,随机buff(苦痴怒乐),开明兽的难点就在于这个飞出来的字,鬼谷几乎所有boss技能顺序都是固定一套,而开明兽的这个buff技能应该是随机放出,有时候二连苦出来在前期身法cd较长的时候真的太难躲避,这里的建议是尽量带一品攻击药来打,尽量缩短打的时间。远程基本注意冲击波连发的阶段就可以,不要单方向走位而是上下横移,因为开明兽这个技能的攻速很快,上下移动可以晃过。刀修打这个也是受苦,在冲击波阶段站boss上方输出,连发的时候左右横移规避,然后拉开等斧头回去再靠近输出。Buff技能痴怒可以吃,痴可以嗑药嗑防御药硬抗,苦一定不能吃掉血太快,乐最好也躲掉,不然你和开明兽都会回血。(我刀修档当时学了练气的枪右键,靠这个一直躲buff刮死了开明兽,建议还是把攻击和技能提升到筑基期的最强状态再来打这个体验会比较好)。

10. 结晶期 九霄雷神,这个boss相对不难,不贪刀耐心刮痧一般都可以打过,技能顺序闪电球,开zone,闪电球连发,一个debuff,闪电球,和炼狱当康一样这类大妖兽都是进图先集火秒精英怪,技能相对比较简单,保持一定距离都可以躲,刀修站雷神的上方,可以砍到尾巴输出,注意boss开zone的时候会稍微移动一点,可以先反跑拉开,不过这个技能是每秒伤害,吃到一点 也没事。

11. 灵气boss 小雷神,当康同上,长右,技能顺序三连旋风,雷击,三连旋风,雷击,六连旋风,雷击,开场第一发旋风我现在进图还是会卡所以一般都远离等待,雷击的阶段最好的站位点是贴着boss模型下方,就站在boss落脚点上,左右扭动练习一两次后就不会吃到一点伤害,刀修必备,其他系也建议站这里比较方便,旋风阶段远程可以输出移速不够也可以拉开等待,刀修拉开等待,熟练节奏之后还是比较容易。

12. 长乘,技能顺序火球,火球,烧场地,火球,全屏火球,血量低于一定程度环绕火球,刀修站位boss下方,普通的火球阶段移速够的话都比较好躲,偶尔吃到一两下不会暴毙,站下方的情况和鸣蛇六尾一样熟练左右横移的话可以全部躲开,烧场地的时候最好跑远一点不然boss烧自己脚下的地方之后不好输出,全屏火球目测离boss越远火球的数量越少甚至没有,和boss拉开最远距离即可,环绕火球也没有太大威胁。

13. 白猿,这个boss难点在于全屏落石,技能顺序落石,大范围落石,以自身为中心的落石,连续落石,全屏落石,基本上全技能都是石头,其中连续落石阶段有时候走a移速不够会吃到一两发不过死不了,全屏落石伤害较高有时候吃到一两发就gg,建议先远离走位,难以走位的时候开身法规避。

14. 尸傀,远程不难刀修很恶心的boss,技能顺序开zone,二连掉血减速zone,带封印的冲撞,五连抓,难点是第二个zone,抗性和血量较少的情况下很痛,远程系建议交身法拉卡,冲撞在冲过来之前和山挥一样和boss呈90度走位是可以躲过去的,如果难躲的话也可以直接拉远距离放弃这个阶段输出,五连抓对远程来说较容易输出。刀修的话一般是等boss的zone开完,准备冲撞时候交身法晕住boss输出一套,然后拉开跑路,五连抓实际伤害不高也可以考虑和boss对着输出,就是比较磨时间。

15. 保护阿龟,基本没有难度,精英怪出场的时候先全输出秒掉,小怪打阿龟不怎么痛,清不完小怪也没事,别让精英怪一直打它就可以,后面金丹期的也差不多,但是金丹期的阿龟更肉,难度更低。

16. 金丹期 何罗鱼,这个boss之前几个档都没怎么重视,在左右键和攻击心法拉满的情况下都能过掉,昨天新开的木修档发现小花打不到鱼,只好研究站位最后靠左键刮痧6分半钟过掉。技能顺序全屏触手拍,全屏随机落石,全屏触手拍,全屏随机落石加水炮,触手拍打的阶段我是站在精卫两到三个身位前方在稍微往上挪一点点,这个位置不动的话只会吃到一下拍打伤害,开始随机落石的时候需要跑位躲避,实在躲不开也可以交身法,然后回到原位置继续输出,随机落石加水炮的阶段先拉开到地图左边,在水炮快打到你的时候交身法往上边跑,同时靠近boss输出。建议淘一本有使用技能耗蓝产生护盾词条的诀心法,什么品质无所谓,因为游戏机制只要有1点护盾那么多少伤害都可以抵掉,我用这个规避何罗鱼触手拍的一下。昨天的木修左键还是结晶红色,攻击心法是橙色,并且右键神通都输出不到何罗鱼,6分多钟全靠左键硬刮,所以应该理论上所有职业都可以过掉,攻击药建议一品的拉满,可以快一些。

17. 苍魂鸣蛇,和普通鸣蛇一样的打法,先秒掉精英怪即可。十万大山里面随机的小boss没怎么打过不是很了解

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