原神终末嗟叹之诗厉害吗
原神终末嗟叹之诗厉害吗
终末嗟叹之诗是游戏1.4版本中新出的一把弓。与想象中的有些不同,是一把非常侧重辅助能力的5星弓,又被称为;讨龙弓;,对于队伍里的主c来说是非常棒的,但是对温迪自身实力提升没多少。
这把弓的副词条在于提升元素充能,虽然说元素充能是温迪必备属性,但圣遗物还是可以肝出出足够的元素充能的,所以该词条作用不是特别大。
附加属性:它的附加属性则是关键,给自身提高一定的元素精通,而给队友能够带来12秒的200点元素精通提升和攻击力提高40%的buff(满精)。
如果是叠加双层元素精通的话温迪拿着还不算亏,但是【千年大乐章】的效果1和2是不叠加的,意味着拿这把弓的角色适合做个脱手工具人了。
温迪
常规来说,与角色卡池一起up的武器是最适用本期角色,终末的属性与温迪的辅助也很搭。
不过用它情况下,温迪只能做个地道的聚怪工具人了,输出方面会差不少,另外圣遗物可能也得重新搭配。
评价:砂糖还没成小温迪,温迪先成了大砂糖。
菲谢尔
满命的菲谢尔带这把弓也是不错的,奥兹会与场上的角色一起攻击,遇到高频输出的角色,很快就可以触发buff了。
缺点在于充能可能溢出了。
安柏
有着高频输出的安柏意外地很合适这把弓,加上本身输出不行,做个挂火工具人反而很合适,另外6命安柏也是自带提升全队buff的,缺点的话就是箭雨持续时间太短了。
箭雨冷却时间是12秒,与【千年大乐章】持续时间刚好相同,剩下就看8秒的真空期要怎么度过了。
达达利亚
终末嗟叹之诗有着较高的充能效率,可以为达达利亚的远程大招返还20%的能量,并且经过计算,公子的大招能够实现不断大的效果,可以触发武器的技能。
不过由于公子没有后台可以脱手的技能因此虽然公子能够不断大,但是很累人。
甘雨
大招冷却15秒,持续15秒。适合挂冰流的甘雨,理论上能不间断触发此弓的效果。但实际上,元素充能堆到250%,甘雨也会断大,因为这是给站场火C打融化。除非,给甘雨配一个重云/凯亚充能。
迪奥娜
原神终末嗟叹之诗怎么得
90级面板攻击力608。副词条元素充能效率+55.1%。特效是提升元素精通,0精40,满精80点。e和q击中敌人加符,每0.2秒一次,攒够4个提升元素精通100点(0精),攻击力提升20%(0精)。持续12s,cd20s。
原神终末嗟叹之诗属性详细介绍:
终末嗟叹之诗(弓)
属性(90级):
主:基础攻击+608
副:元素充能效率+55.1%
特效:元素精通提高40/50/60/80点,元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚「追思之符」,每0.2秒触发一次(角色处于队伍后台时也能触发)。
拥有4枚「追思之符」时,将消耗所有的「追思之符」,使队伍中的所有角色获得持续12秒的「别离之歌」。
「别离之歌」效果:元素精通提高100/125/150/175/200点,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。
触发后的20秒内无法再次获得「追思之符」,「别离之歌」提供的元素精通无法与基础效果叠加。
原神终末嗟叹之诗怎么样
原神终末嗟叹之诗是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神终末嗟叹之诗属性与效果详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
终末嗟叹之诗武器属性
基础攻击力:608 元素充能效率:55.1%
终末弓作为五星武器,其固有词缀为元素精通,武器技能效果为提升全队角色的元素精通和攻击力,祥见下表:
千年的大乐章效果分析
就武器技能的触发方式而言,终末弓的触发方式为当前版本十分罕见的可后台触发类技能,角色通过使用元素战技/元素爆发命中敌人,来叠加一枚追思之符,但此方法有0.2秒的触发间隔,避免单次多段伤害的技能来直接触发(如迪奥娜的E技能,不论长按还是短按都只能获得一枚追思之符),以此限制了角色的适应性,缩小了可选角色的范围。触发后的团队BUFF持续仅12秒,冷却却长达20秒,同样限制了部分角色的适应性。此时我们把目光放到技能描述的最后一段话上:
“「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加”
这就意味着在一个队伍中同时配置两个或以上的终末弓也只有一把的效果可以生效。为了验证这个效果的覆盖逻辑,我准备了多把不同精炼等阶的终末弓进行测试。
首先我们准备两把不同精炼等阶的终末弓并装备在两个不同的角色上:
然后在队伍中配置一位元素精通数值为0的角色;
这里我选择的是练度较低且没有配置圣遗物的荧妹,触发菲谢尔精炼二阶的终末弓效果后,荧妹元素精通部分数值上升到125;
此使切换成队伍中的迪奥娜来触发终末弓效果,可以看到元素精通部分数值下降到了100;
以此得出结论,重复触发「千年的大乐章」的效果时,后者覆盖前者,精炼等阶对此并无影响,并且不同角色单独计算追思之符的冷却时间。
如果终末弓只是一把武器那么到这里就结束了,很可惜,从文字描述上看,「千年的大乐章」很显然是一个系列的武器,虽然不知道后续的同系列武器是否会继承终末弓纯辅助这点的设计,但就触发效果而言,想实现同效果的多次叠加显然是不可能的,甚至不同的精炼等阶也会影响实际配队体验,如果终末弓抽了精炼五,而其他武器只有精炼一,实战中也可能存在部分属性的覆盖,导致实际效果大打折扣。因此个人建议「千年的大乐章」系列后续武器都将之抽到同精炼等阶。
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