帝国时代4英国长弓兵怎么玩
帝国时代4英国长弓兵怎么玩
8肉2金其他木头,15农去地图中间下一个哨塔一个地标,长弓出了绕火力压制对面农民,最后铁匠铺工程学出冲车结束。
用塔防守,首先你农民不能采集,经济被拉开。
其次,我看到你的塔,我可以断几波弓,多拉几个采金子,第一时间莽出冲车科技。
最后,这游戏破核心建筑就OK,一共两个,你骑兵去我家,我和你换家肯定我快。
2木速点林业科技,然后补一个羊三个金,后面全是食物,上封后拉几个去挖金,然后金马不停,基本上15分钟内就结束了。
帝国时代4怎么胜利
1、帝国4的骑兵普遍带有冲锋功能,骑兵要攻击有一定距离的敌人时会加速,并且打出一次高额伤害。
2、但是我们可以用长枪兵来抵抗这个伤害。英国长弓兵的拒马也有很好的效果。
3、帝国4现在默认的胜利方式是地标胜利,只要摧毁敌方全部地标就能胜利。因此本作比其他几作更加注重重要建筑的保护。
4、这里就不得不提中国文明的火矛骑兵了,他拥有游戏里士兵单位最高的攻城输出,而且是高机动性骑兵,拆迁猛得一批。如果没你注意到他的偷袭,你的地标可能瞬间就没了,甚至是全部地标瞬间都没了直接失败。
帝国时代2决定版长枪兵
城堡时代的长弓是相当鸡肋的兵种,需要一个城堡,不能迅速成型也就算了,价格居然比步弓还贵。只多了一点攻击力,而命中率却低了不少,范围和盾也是一样的,简直是百无一用。除非不列颠封建完全没起靶场,上城后起了一座城堡忽然想打步弓了,才可能会出一下。
帝王时代,长弓的作用逐渐体现出来了。为何是逐渐呢?因为不列颠的劲弩手也有11点射程,除了少一点攻击力之外跟长弓也没有明显的区别,毕竟命中率还高了一点。随着兵种科技逐渐齐全,这一点攻击力逐渐变得重要,多一点射程也有了更大的意义(面对工程技师中投和手推炮时时),耗金更少的长弓几乎可以说是全方位由于劲弩手,是不列颠后期的最优选择。只要长弓没有大量减员(12点射程,还是不容易死的),就可以在后排进行持续的输出。然而,其输出能力明显要比等量的其他特色射手(羽毛除外)要低一点,必须要靠廉价的特点以数量取胜。
另外,长弓还有一个更加致命的问题:非常怕冲车。由于射程太远,只要敌阵前面有几辆冲车,火力就很容易被
吸引。而不列颠拆冲车实在是有些乏力,也没法要求近战部队冲到那么远的地方去拆冲车。而敌人在冲车的掩护下靠近了长弓兵的阵地后,长弓的射程优势就难以发挥出来了。其实除了冲车之外,敌阵中混有一些毛毛也是令长弓比较头疼的,虽然生命威胁不大,但是输出会变得相当困难,因为长弓是特色射手里杀毛毛最慢的。
总结:长弓兵是最安全的步弓,也是最不怕拍子的步弓之一(还是不如突骑),极为夸张的射程却有点华而不实的味道,总体的输出能力并不出众。然而也是不列颠后期战斗力最强的兵种之一了(在某些地方输出能力明显不如战狼号)。在后期可以靠数量优势造成更多的输出,但是非常讨厌冲车。
帝国时代2英国长弓兵怎么打
1、首先先用骑兵冲锋,直接冲击不列颠弓弩手,其他兵种按兵不动,用骑兵引诱其他兵种,用步兵和弓箭手分二路前进,让敌军分散。
2、其次用步兵抵挡敌军,弓箭手在侧位点火放箭,形成包夹之势。
3、最后调回骑兵,冲杀其余残军。
《帝国时代4》骑射手怎么用
罗斯骑射手基础伤害城堡12,帝王14。
而普通的步弓手城堡7,帝王8(步弓只有在打叉叉和大剑时伤害翻倍)。
即便算上罗斯骑射120资源,普通步弓80资源,给罗斯骑射手打个2/3的折扣,那么依然有城堡8,帝王9.33。
攻击间隔数据上普通步弓1.5,罗斯骑射2,看似罗斯骑射攻速较慢,但这个数据有bug,实际两者都是1.5一样的。
所以你没看错,什么游击偷农,不存在的。同资源,我罗斯骑射就算当步弓手刚正面,站在近战后面当长弓兵无脑射,输出都比步弓高。有了罗斯骑射,大部分情况直接就能完全取代步弓。除非是大家都升铁匠铺的远程攻击,那么人数多的步弓收益更大。或者打叉叉大剑这些轻甲近战步兵,步弓有两倍基础伤害的优势。
这还没完,白板罗斯骑射射程4.5,步弓射程5,步弓略远,但是罗斯有个科技,骑射射程加2。变成6.5,6.5什么概念,英格兰长弓也就7。步弓你就是逊啦,我斯拉夫超人骑在马上两腿悬空,都能射出接近长弓的射程。
以上就是关于帝国时代4怎么胜利,帝国时代4英国长弓兵怎么玩的全部内容,以及帝国时代4英国长弓兵怎么玩的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。