刺客信条编年史印度关卡界面介绍及关卡攻略
关卡名:第一行是关卡名字,在其下方时发生这个剧情的年份以及地点。
剧情简介:第二行是剧情简介,这里会简单概述故事的起因。
升级:第三行是升级内容,只要米尔在本关卡中获得指定的关卡积分就可以解锁升级内容。
次要目标:《刺客信条》系列惯有的指标,只要达成关卡的次要目标并完成关卡,那么本关卡就可以取得100%同步。
次要目标奖励:达成次要目标,也可以获得额外的关卡积分。
游戏界面
米尔的血量:(屏幕左上角)米尔的血量是以白色横杠表示,每受到敌人一次攻击,那么就会损失掉一格血量。
任务提示:(米尔血量下方)当进入到检查点或者是刚完成了一个阶段目标时,任务目标与次要目标的任务提示就会出现,当完成了阶段目标或次要目标时,在该目标提示前方就会出现标记显示玩家已完成这项目标(会变为绿色)。
道具槽:(屏幕左下方)道具槽共四个格子,分别按1、2、3、4键选择它们其中一个,然后按F键使用,按G键发动。
键位提示:(屏幕右上角)一般最基本的提示键位是鼠标左键、鼠标右键、空格键和C键。
当这四个键位旁边出现字体提示时,就代表玩家此时可以按下对应的键位来操作。
字幕:(屏幕中下方)这里会出现所有人的对话内容以及旁白的内容。
积分及积分统计表:(屏幕右下方)正常状态下一条白色横线上会显示米尔当前所获得的积分数。如果当玩家到达了一个检查点时,会显示出在上一个检查点至这个检查点之间,玩家所获得的积分。
挑战之室界面
解锁:挑战之室需要用一定数量的animus碎片来解锁。
挑战之室分数:在挑战之室的关卡中,以不被发现、用时最短来达成最高的分数。每个挑战之室都有其满分标准。
地图界面
场景名称:屏幕左上角会显示当前少芸所处的场景名称。
场景概况:玩家可以按动W、A、S、D键来查看当前场景的概况。
任务目标:感叹号所在位置是当前任务目标的提示位置。
图例:按鼠标右键打开图例,来了解当前地图界面中显示的图标的含义。
缩放地图:按G键缩放地图。
暂停界面
回到游戏:退出暂停菜单返回到游戏内。
从检查点重新开始:放弃当前的进度返回到上一次游戏保存的检查点。
ANIMUS资料库:查看游戏指南。
UPLAY:登陆UPLAY购买游戏额外内容以及查看UPLAY客户端。
回到首页菜单:退出游戏返回到首页菜单。
关卡概况:(屏幕右侧)查看关卡名字、收集品(ANIMUS碎片与宝箱)数量、升级内容、本关卡次要目标等。
关卡结束界面(关卡积分界面)
最高关卡分数:不击杀、不被发现就可以获得金牌,金牌取得的分数要较高。
一个关卡被分为几个检查点,将几个检查点的分数相加就是本关卡最后的得分。
收集情况:查看本关卡的同步点数、ANIMUS碎片和宝箱的收集情况、游戏耗时情况。
升级:查看本关卡的升级内容。
如果分数达到升级的分数指标,那么少芸就可以解锁这项升级内容。
刺客信条编年史印度视频攻略
刺客信条编年史印度 挑战汇总一览 有哪些挑战 编年史印度的挑战是我认为三部曲中比较无聊的。大致包括以下几类:限时,过关风格多少场,全不杀,全潜行,全刺杀,全正面杀,helix杀,helix闪。奖励主要是给几身衣服。
刺客信条编年史印度 怎么跳柱子
不知道是什么样的柱子,水上的就看准了跳过去就行,在两个墙壁或者柱子之间跳的话就是按高姿态(忘了是哪个键了,可以看一下设定,我自己比较喜欢用R)加空格(就是脚)反向跳
刺客信条编年史印度 柱子怎么跳
本人经过测试,地图中有的三个凯旋门都可以爬上去的: 君士坦丁凯旋门:从西南方向(艾吉奥背对的方向,地图中艾吉奥相对于目标建筑物(拱门)的地理方向)最左边的柱子上去,看到左侧的缺口,挪到西北方向,可以徒手爬上去; 提托凯旋门:从西。
刺客信条编年史印度怎么打史利曼
杰斯拥有非常强大的近战爆发和远端POKE,让其能轻松的应对不同型别的敌人,这里有S7杰斯最新的攻略玩法
刺客信条编年史印度怎么获得装备
哈米德的剑:
装备哈米德的剑在刺客编年史:印度中使用。
通过uplay兑换。
英雄概念艺术包:
一组刺客编年史:印度的英雄角色概念艺术图。
刺客信条编年史印度缺少uplay_r1_loader.dll, 刺客信条编年史印度说计算机丢失uplaylonderdell
看看是否被防毒软体或360给隔离了,到隔离区找到这个档案,新增到白名单就行
刺客信条编年史印度怎么过第一关
刺客信条兄弟会DLC达芬奇的失踪案是需要进行DLC安装的,首先升级游戏版本至1.03,安装失踪案DLC,正版直接进入游戏,在第四章节就可以看到一个类似十字架的图示即为失踪案DLC;破解版还需要加装破解存档,然后同样在第四章节会在地图中出现。
刺客信条编年史印度缺少环刃怎么办
作为一名编年史三代最高难度全鬼影金牌的玩家,我可以负责任的说,正常的游戏流程中如果不随意丢弃的话环刃绰绰有余,后期甚至都不怎么用。实在缺少的话可以到守卫的身上去偷。
刺客信条编年史印度怎么弄就hilix用键盘
你好,很高兴为你解答。
《刺客信条编年史印度》HILIX操作方法 HILIX怎么操作
今天我给大家带来的是一位玩家分享的《刺客信条编年史印度》HILIX操作方法,不知道HILIX怎么操作的玩家,快跟我一起来看看吧。
有好几种,如果你是问快速连杀,游戏几次都是剧情自动让你开启不用操心的,你想自主开启,手柄是同时按Y和B
如果你是问掩体快速移动,那就直接按Y就开启了,再按一下Y就关闭,不关闭它会一直消耗
隐身的话也是同样的操作,但是隐身需要那种特定的区域,右上角一般会有提示
希望能帮到你,求采纳。
《刺客信条编年史:印度》画面及玩法试玩心得
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《刺客信条编年史印度》画面及玩法试玩心得,快跟小编一起来看看《刺客信条编年史印度》好玩吗。
其实育碧也怕玩家吃腻年货,于是《刺客信条编年史》这部被定位为外传性质的横版动作系列,担起了拓宽系列在地域和时代背景上的多样化,以及积累特定地区粉丝的任务。当然,游戏的编剧结构仍就是兄弟会刺客和圣殿骑士的那些恩恩怨怨,无非只是引入了不同的文化背景。
《刺客信条编年史》同时也是一个三部曲系列作品,其中包含了中国、印度和俄国三个篇章,故事和人物主要提自漫画《刺客信条: 灰烬》和《陨落》。早在去年4月,我们当时就已经做了中国篇的评测,除了文化和地域元素外,这个带有3D特性的横版过关模式并没有给人太多的惊喜。如今印度篇也正式发售了,那么我们来看看,相比中国篇本作又有什么样的变化,讲述了什么样的“历史故事”。
《刺客信条编年史: 印度》围绕着刺客主角阿尔巴兹和名为“光之山钻石”的伊甸碎片展开。游戏的时代背景定于18xx年的印度,当时大英帝国的魔爪已经伸向了阿三民众,东印度公司的势力几乎能左右这个国家。恰恰此时,印度锡克国王吉兰特辛格被圣殿骑士会所杀,由圣殿骑士控制的东印度公司势力越来越大,我们主角的敌人想必也就不用多说了吧。原谅笔者历史不好,不知道吉兰特辛格是怎么死的,反正游戏想怎么编我们也没什么可说的,但育碧硬是把别人的历史套上“兄弟会vs圣殿骑士”的模板,加上那半吊子结局,实在有些让人不爽。
当然,刺客一般都自带风流属性,比起危及国家的神器,阿尔巴兹似乎更沉迷于和阿三公主的缠绵之中。他最后的任务都不用猜,无非就是从坏人手中抢回钻石,和女人。但这位让我们主角痴迷的普雅拉公主,其抽象的长相实在有些让人困惑,或许这就是阿三人民的审美吧。说正经的,印度篇的剧情流程和之前的中国篇没太大区别,无非就是换了个时代和民族,中间还去阿富汗兜了一圈,如果你玩过中国篇,本作故事的发展和高潮部分用脚趾想想就能猜到。
印度篇的画面比起中国篇的水墨风格要华丽很多,除了明亮艳丽的配色外,其他细节诸如火焰和过场的艺术处理,也非常有味道。但别看色彩和细节很华丽,其整体的感觉却格外清新脱俗,配合背景的噪点效果,还是很讨人喜欢的。
之前的评测中我们也已经提出了,《刺客信条编年史》的横版闯关并不是一般的2D画面,它只是锁了视角之后看起来像个2D,其实很多纵轴的路线都带有明显的3D特征。同样的,在场景构建这一块,本作和中国篇有着很高的相似度,动作捕捉和出招方面,基本也是一个模子里出来的,这样的三部曲真心省事,一次性可以把编剧、建模和程序全搞定。
音效方面,去年的中国篇好歹还有“我罩你,你也要罩我”的雷人本地化对白,但印度篇什么都没有,连AI小兵的对话也全部都是英文,突然想到印度的官方语言就是英文,原来是我自作多情了。另外,无论是主角阿尔巴兹还是NPC们,都操着一口纯正的美式口音,笔者此前还在期待游戏中充满咖喱味口音的对话,即便若干年后再翻出来玩,也肯定能“找回最初的感动”。但是,育碧终究不是印度公司,即便是理应辨识度很高的印度style BGM,也需要我们停下来刻意去感受才能领略到,否则背景音乐真的无法吸引到你的注意力,总之存在感不强就是了。
以上就是关于刺客信条编年史印度关卡界面介绍及关卡攻略的全部内容,以及刺客信条编年史印度关卡界面介绍及关卡攻略的相关内容,希望能够帮到您。
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