死亡细胞日常挑战高分攻略 日常挑战怎么获得高分
死亡细胞日常挑战高分获得方法一直是许多玩家们在游戏的过程中想了解的,而对于日常挑战获得高分的具体方法许多玩家们可能都很好奇,下面就来看看具体的攻略吧。
日常挑战高分技巧
1.开局武器的选择直接关系到高分是否确定获得。但是武器的选择也有一定的技巧,比如有些武器适合清图有些适合boss站,这些东西都是看玩家们自身对武器的理解。比如大剑在翻滚在怪的中间利用范围攻击同时攻击左右的敌人,缠绕鞭贴身站位或战矛打复数敌人以及各种翻滚取消攻击硬直等等。
2.高分不是说有就能有的,需要在挑战前对地图内所有的+5点都有一个认知,最好是能把路线全都走一遍,记住包括+5星的位置,隐藏墙壁的位置,会掉落金钱的怪在哪里和这些都是最大化增加分数的重要地点。最后通过自己的综合分析来抉择一种打法路线。(有时日常挑战时间充裕能清全图就不用抉择路线了。
3.在清图的过程中一般优先高分怪,在清不完的情况下一般不打分值低的怪例如基础小绿,红色飞行蝙蝠等。分值太低获得分值性价比着实没有意义。除非数量较多且站位密集,利用道具速清。
4.日常挑战的分数与是否收到直伤并没有太大的关系。除非拿诅咒之刃必须无伤之外,装备怨恨之刃或狂暴之刃后在挑战的过程中要刻意卖血骗伤,比如怨恨之刃利用下水道毒水骗伤,狂暴之刃故意莽怪到半血为止等。
5.挑战唯一不变的定则就是优先吃+5星和三项属性卷轴再清附近的怪。
6.怪物掉落的宝箱一定要开,钱也要捡。隐藏墙壁一定不要忘记打,诅咒宝箱一定要开。
以上便是死亡细胞日常挑战高分攻略,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
超好玩的游戏《死亡细胞》玩法攻略与萌新须知的基础知识
死亡细胞 游戏 怎么样? 游戏 中都有哪些难度很多玩家可能都不知道吧,下面我就带来死亡细胞 游戏 玩法攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
游戏 分为6个难度等级,分别是0-5细胞。许多人觉得自己打了几个小时过了0细胞很厉害了,那才是刚出新手村而已。1-3细胞难度呈阶梯状提升,在减少药瓶的同时增加的敌人的数量攻击力以及血量,通关变的不再那么容易了。这个阶段玩家会意识到血瓶的数量是有限的,尤其是到3细胞就没有血瓶了,对无伤的的意识慢慢提升,盾反的重要性体现出来。
通关3细胞了,那恭喜你已经入门了。这个时候你的滚翻应该已经比较熟练了,对各种怪都有了一定的了解,地图也大部分都 探索 过了。对盾反也开始重视起来,虽然你仍不太会使用。
等进入4细胞,可以说才真正开始这款 游戏 ,因为45细胞在3细胞无血瓶的基础上加入了疫病机制,并且小怪有跟随。所谓疫病,一共十格。当地图里有怪物时会一点一点增加,杀死怪物会减少一些疫病。随着疫病等级增加,怪物会从你身边的地里随机出现,并且速度会加快!到这个阶段,慢慢通关就不行了,因为疫病会迅速增长。所以在高细胞,你必须学会跑酷杀敌,引怪然后集中清怪。这对走位以及卡间隔输出的要求大大提升。你会发现这款 游戏 真正硬核与精髓就藏在高细胞之中。因为高细胞与低细胞可能是两个 游戏 吧。
顺带一提,第5个起源细胞在巨人手里。
5细胞通关王手之后就可以进入观星实验室(王手后边的细胞门),在与观星空军们厮杀过后,你才会见到这个 游戏 的最终boss--收藏家。第一次击败收藏家之后,时间出现了扭曲与裂缝,细胞人需要再一次的通关收藏家,才能真正获得国王皮肤,打出真结局。
你问我这款 游戏 如何算通关?我觉的拿到白国王皮肤也许算小通关。白王皮肤应该是细胞里最帅的皮肤,需要无伤收藏家才能获得。
当然,在无伤收藏家之前(因为比较难),可以先把其他成就刷了。大部分无伤成就都可以在0细胞刷。最后再去刷收藏家。当然你也可以先开自定模式把国王皮肤拿了,之后再刷成就。
你以为这就完了?单武器通关(不带盾和技能),许多大佬选择咒刀或者化境,你要挑战自己都可以试一试。还有速通挑战,有大佬最快2分多钟通关5细胞(战争投枪+极速)。还有mod猩红异变(可以说是6细胞),敌人开局就相当于20疫病。如果这些你都能完成,还可以去刷每日挑战,看看自己能不能不靠作弊上榜。
以上就是死亡细胞 游戏 玩法攻略与基础知识,还希望能够帮助到大家哦~
死亡细胞主线图文流程攻略
被囚者的牢房
收起被囚者的牢房有罪者的大道壁垒黑色大桥猛毒下水道旧下水道监狱深处藏骨堂作呕地窖雾萦港湾沉睡的庇护所墓地被遗忘的陵墓时钟室山巅城堡王座之间(完)
死亡细胞是由法国的开发商Motion Twin制作的一款Roguelite与银河战士恶魔城类相结合的2D平台游戏,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,今天为大家带来本作的主线图文流程攻略,其中包含全符文武器收集要素,一起来看看吧.
被囚者的牢房:
首先来到第一关被囚者的牢房,这关难度较低,只需要掌握敌人的攻击方式即可轻松通过。
在第一关遇到的弓箭手类型的敌人会使用弓箭远程射击,但是不会近战攻击。
因此对付这种类型的敌人可以使用蹲下的方式躲避它的射击。
这种绿色皮肤的敌人的攻击方式有两种,分别是近战攻击和跳跃扑击。
这种敌人的跳跃扑击前摇较长,可以轻松躲过。
对付这种敌人可以抓住其攻击间隔时间翻滚到其面前连击干掉。
红色皮肤的敌人只会使用类似投掷炸弹的攻击方式,投掷出的红球落地短暂停留后会爆炸。
玩家不会受到投掷物的伤害,但是会受到爆炸伤害,因此对付这种敌人就是简单近战干掉。
注意该类型敌人还会投掷爆炸物到上层位置,投掷距离较长。
持盾兵是本关较难对付的一种敌人类型,它会使用扑击的方式攻击玩家。
同时该类型敌人的盾牌具有完美防御的功能,如果玩家不断正面攻击反而会造成硬直效果。
对付这种敌人需要掌握其移动攻击频率,使用翻滚跳跃的方式到其背后偷袭,当然远程攻击也是有效的应对方式。
该地图的生成规律是通往下一关有罪者的大道的门位置必然会在地图的四个角落处。
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