命运2辅助瞄准功能介绍 辅助瞄准是什么
瞄准功能给予玩家们更加强力得的准心射击,而对于辅助瞄准功能在此次beta测试版中的表现,下面就来看看具体的内容吧。
辅助瞄准是什么
辅助瞄准,即aim assistance
简称AA,并不是说你离的很远,瞄准镜就自己套上去。而是说,在你差不多瞄准的时候,也给算瞄准。
举个例子:射箭的靶子。AA存在的意义,就是把你的9.5环,也算10环。
AA怎么运作
1.准星减速:你的准星接近目标的时候会减慢减少你扫过目标的可能
2.准星粘性:瞄准以后如果目标移动你的准星会自动跟上去一小段距离,远了以后你需要手动调节跟上目标
3.弹道改变:想象你的准星边上有那么一圈圆形范围,只要敌人在这个圆形范围内就判定击中。随着你的持续射击(比如说auto rifle)这个圆会越来越小。不同武器这个圈的大小不一样,比如手炮比较大,ar就比较小,最小的是狙。要注意这个功能跟目标和自己的距离是有关系的。距离超过武器射程范围会失效。
以上便是命运2辅助瞄准功能介绍了,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
命运2打不过怎么办
辅助瞄准有三种作用,及时减速准心,准星的念性,合理自己的鼠标。,如果您打人打不准或者瞄不准的时候就可以依靠这三种,或者可以换个鼠标。
一、准星减速
我们在玩FPS游戏经常会拉不到自己准信,大家可以去设置里面调自己的游戏灵敏度,大家感觉拉的太快的时候就可调,调好以后就感觉自己的准星速度把握的感觉十足,刚开始的时候弹道不要拉扯不要太大,把握好自己的节奏,这就使准星减速,尽量打完一个人之后准星不要太大的调整。

二、准星黏住
如果在准星移动到想攻击的目标的时候,挪动鼠标对准敌方,开枪挪动自己的鼠标,那么这个时候准星会跟随你的控制会跟随你移动一小断距离,这种手法不到必要的时候尽量不要开,你可能玩到最后会依赖这个东西。

三、弹道改变
在你射击的时候,你的准星会有一个圆形的范围,刚开始这个现象并不是后坐力,而是你弹道改变的范围,我们换另一种说法,如果当你朝着目标扫射的时候,这个圈会越来越小,这个东西是帮助把你更多的子弹缩小在这一个区域之内,这就是我们说的弹道改变。

辅助瞄准多数出现在单击的射击类FPS,可以及时方便玩家的整体感觉,而且这个辅助瞄准就是BUG的辅助作用,准信减速的粘性可以使你自己的准星死死的缠住对手,弹道改变更是可以降低因为后坐力而造成的压强难度,不过这并不是多么变态的东西,毕竟每个武器都有一个距离的设定。但是有些大神根本不会开这几个功能,因为他们每个人打的都特么熟练,开启这些会大大的降低他们的手感。设置完这些大家就可以多多去练习了,或者可以选择一款好点的鼠标,以后就可以打准了。
《命运2》新手入门指南及雷达知识讲解
相信一些新手玩家在刚接触《命运2》的时候不习惯手柄来操作,接下来小编给大家带来的是《命运2》新手入门指南及雷达知识讲解。
瞄准辅助
主机上用手柄玩的第一人称射击,基本上所有游戏都是或多或少有瞄准辅助,命运的制作组Bungie.net(戏称棒鸡)是最早在主机平台开发第一人称射击光环的制作组,经验十足,所以命运的手感可谓一流。
辅助瞄准表现形式 你可以理解(注意是“理解”,不是实际机制)为每个目标都是块吸铁石,准星就是块铁,离得远的时候是没啥效果的,往目标身上挪动准星是,会有轻微的吸力。这就是所谓的瞄准辅助啦~
但是昂!但是!吸力还是很小的,很微弱~需要用心去感受~
其实瞄准辅助开启的状态下,在pvp中会有很多时候出现反效果,例如:当你正和敌人对枪的时候,另一个敌人从你俩之间跑过,准星容易被第三个人吸走一下。是不是很尴尬!
PS:如果没有瞄准辅助的话,瞄准的难度会再上一个等级,那就需要更多的练习了。
使用左摇杆+右摇杆联动的方式瞄准,如果目标离准星很近,则可以用左摇杆身体平移的方式+右摇杆瞄准来让准星瞄到目标,如果较远则主要用右摇杆瞄准+左摇杆脚步移动。
对枪前习惯将准星保持水平,不低头,这样可以让你更快的瞄到对方的头。
开镜
面对中远距离的目标,命运需要大家开镜射击,注意尽量在腰射时瞄到目标,再开镜点射。开镜后更容易瞄到目标。
压枪
不管是手柄还是键鼠,玩fps都需要压枪,这个需要一定时间的练习,压枪需要在开枪时右摇杆微微向下波动,同时稳定住射击时带来的其他方向后坐力。
众所周知命运的枪是有好多好多技能,有一个技能可以将后坐力改为垂直向上,如果再配合高稳定操控,是不是听起来就感觉天下无敌了!(滑稽)
对于枪械的技能选择正式版出来之前就不在这里详谈了。
扔雷
有雷的射击游戏在pvp时,大神和普通玩家除了在对枪上的区别之外,另一个重要的技能是 扔雷的意识与操作。在命运中精准的读雷达能力+扔雷意识可以让你在pvp中占据很大优势。
命运这款游戏中有多种雷,在pvp中多数会选用可以封路的雷,扔过去可以让对方不能通过。
这次PVP地图B点,面对队名占点敌人,提前扔个感应雷可以起到强力的压制作用。
与敌人在小范围周旋时,一个感应雷扔过去,可以起到封路与限制对方移动方位的作用。
读雷达
命运的pvp中雷达的作用甚至比枪法还要重要,你看不懂雷达,很多时候就会处于劣势,雷达读的好,很多时候你便可以举枪(开镜)等着对手出现,从而拿到先手优势。
只显示一个边缘:敌人离你较远时
远深近浅的一角饼:离你较近时,或离你很近但可能不在一个层面时
远浅近深的一角饼:离你很近时
中心圆圈全亮:离你非常近时(基本是在近战范围内),你屏幕里没有基本就在你身后了~等死吧少年!
命运的雷达是俗称一张比萨饼。
中心只显示一个圆环:非常近但不在一个层面时,这里有两种可能性,一是如果空间够大,对方可能是跳起来的(术士和泰坦还是可以跳的蛮高的),二是对方可能在你楼上一层或楼下一层。
当然,还有一些综合情况,比如:
上面这种雷达图,基本上对面不止一个敌人
这个就基本上被包围了,非常危险,逃出去为妙,或者电泰坦开个大?!血赚!
跳跃
每个职业都有不同的跳跃方式。在pvp中有一些新玩家认为对枪时突然跳起来对方不容易打到,但这是个误区,首先,对于跳起来的玩家,他的枪的精准度会骤减,也就是说,如果你跳了起来,你在空中打正在地面摇闪的敌人,基本不会造成什么伤害,威胁很小,这属于命运的游戏机制,并不是你枪法不好(所以有些枪)对于稍微娴熟一些的玩家,跳起来的目标基本属于活靶子了
在pvp中更多人会选择更加机动的跳跃技能
近战
近战攻击在命运中非常重要,一定要有近战意识,距离差不多了赶紧给丫一拳~命运的pvp每个玩家就200血,一拳下去可是一百多呢~
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