高达versus觉醒技分几种 觉醒技种类介绍
高达versus觉醒技能一度是机体强力得输出元素,而在游戏中所设定的觉醒技又有许多的不同,下面就来看看具体种类分布吧。
BLAZE GEAR
B觉可以取消机体过热后的不能行动状态、用Step取消一部分滞足不动的射击攻击。
发动时队友回复武装弹数,同时自机格斗性能大幅提升。
B觉持续时间较短,但能够恢复较多的Boost槽、大幅提升移动速度、减少行动时Boost槽消耗量、大幅提升攻击力、小幅度减少被攻击时的伤害。
LIGHTING GEAR
L觉同样可以取消机体过热后的不能行动状态、以及用Step取消一部分滞足不动的射击攻击。
发动时队友可以回复Boost槽、同时自机红锁距离延长、继承一部分射击攻击时的惯性。
L觉持续时间长,能够恢复一定量的Boost槽,小幅度提升移动速度和攻击力,大幅减少行动时的Boost槽消耗量、并大幅度减少被攻击时受到的伤害。
觉醒是能够同时回复Boost槽、武装弹数、增加机动力、攻击力,犹如杀手锏一般的武器。同战力值的机体觉醒后在未觉醒的对手面前是具有性能上压倒性优势的,善用觉醒会更有利于战斗。
以上便是高达versus觉醒技种类介绍了,希望能给玩家们带来帮助。更多内容还请关注本站。
高达Versus觉醒技用法&使用时机详解
高达Versus觉醒技怎么用?很多玩家对新加入的觉醒不怎么了解,所以了解一些要点是非常重要的,小编这里给大家带来了高达versus觉醒技要点介绍,希望对大家有帮助。
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觉醒技要点介绍
觉醒到底应该怎么用
这是一个比较玄妙的问题,觉醒的使用方法需要通过理解场上的局面优劣来决定。如果看完本文觉得比较难以理解的话,先做到避免出现本文最后几种不应出现的觉醒吧。
EXVS时代以后,各个Cost的基础性能标准化,取胜的方法也逐渐往如何利用觉醒打出输出获胜这方面靠近。高Cost机的基础性能更加优秀,觉醒带来的增益相比其他Cost也更高。
总体上来说,本作的两种觉醒类型,目前来看BlazeGear的泛用性和爆发力相对LightingGear都更加优秀,可以说除了部分射击特化型机体,都可以选择BlazeGear。这大概也就是所谓的更适合版本吧。
觉醒的使用时机
以500cost组队友400或300cost为例来讲的话,一般情况下500Cost在1命落前出半觉,2命半血左右第二觉。
后卫的400机第二次半觉醒不那么安定,如果第一次的半觉醒时1命耐久已经不多,建议保留到2命使用。后卫的300机则一般可以安定2命各1次半觉醒。
本作删除了觉醒时被击坠时再出击会以觉醒槽为0出击的设定,觉醒落对于战局的影响变小了。这4次觉醒,特别是500cost的两次觉醒将会成为胜负手。
大机的第一次觉醒,一般会在1命使用,抓住机会或是为队友创造机会(比如打破体力调整的可能性),将战局朝对己方有利的局面引导。比如说大机的第一次半觉制造的气槽优势强冲对方小机,打破体力调整;包夹前卫打输出,扳回原本体力上的劣势或是在对手大机1命没有交出觉醒的情况下击坠。等诸如此类的行动方式,如果能顺利执行便能占据主动。
第二次觉醒用来分出胜负,可以说是不计风险也要取胜的程度。安全连段能赢的话就选择安全的连段,不用觉醒技就赢不了的场合就果断使用觉醒技。
接下来说说小机的觉醒。
就如同上文所说的,低Cost机因为基础性能的原因,觉醒性能也不如高Cost带优秀。小机的觉醒用来逃命居多,但本作觉醒对于队友也有加成,似乎小机的觉醒可以有新的使用方法也说不一定?
低Cost机一般来说以配合大机进攻,或是使用觉醒来化解对方高Cost的第一波觉醒攻势这样的使用方法比较多。
第二次觉醒和大机的觉醒一样,为了分胜负而使用回避掉那些命中自己就会导致败北的攻击,或是配合队友打出制胜一击都可以。面对一些高爆发力的格斗机,后卫也可以选择保留全觉以防万一。
以上大致就是前后卫的组合时的觉醒使用基准,小机互相组的情况下觉醒量会比高Cost组合多一些,作为弥补基础性能的手段,更需要在觉醒时打出输出。
不应出现的觉醒使用方式
接下来,列举一些尽可能避免使用的觉醒例子吧。
落地觉醒
觉醒比较重要的地方是可以提供额外的气槽来造成短时间的气槽优势进攻或是防守,落地本身就能恢复气槽,使用觉醒是很浪费的行为。
觉醒瞬间被弹/觉醒时被弹
本身就是为了回避这种情况而使用觉醒,还是被弹的话觉醒就只是提供了减伤效果而已,还减少了自己的觉醒时间。
无谓的全觉翻身
翻身觉会扣除额外的觉醒槽,特别是前卫机2命的全觉翻身,还会减少自己的觉醒次数,在这之上如果还被弹的话,很有可能直到终盘都出不了觉醒。
以上就是关于高达versus觉醒技分几种 觉醒技种类介绍的全部内容,以及高达versus觉醒技分几种 觉醒技种类介绍的相关内容,希望能够帮到您。
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