缺氧新版本开局技巧分享 病菌版本应该怎么玩

缺氧新版本开局技巧分享 病菌版本应该怎么玩

1.病菌系统并不可怕,因为出生基地周边有足够安全空间,前期不探索污染区即可。

2.版本更新之后,游戏过程中的食物基本来源于食物树,根据实践效果,玩家们可不用在土壤中种植光在食物盒里种植即可收货食物。且种在食物盒里就有无限的种子,控制前期小人数量,食物就不会短缺。

3.对于各区域内容易感染病菌的地方一定要注意清洁和规划,否则一旦感染就非常麻烦了。

4.根据全程的游戏效果来看,在生存的过程中所有的元素都要事先规划完整一遍。厕所、食物盒,所以这个规划是有些问题,但是目前可以完全不需要医疗舱,等后期探索污染区后再来检验是否需要医疗舱。

5.bug门在更新中并没有彻底和谐,只是改变了一种形式来构成。但本人依旧不建议使用和科技和bug,降低游戏乐趣,学会利用二氧化碳门就可以轻松解决隔绝气体的问题。

6.低于遗址的作用就不用太过于期待了,仅仅需要衣服和食物可以过去看看。

7.专属清洗矿石的洗矿机能够保住你保证矿石的清洁。但是没有找到氯气稳定来源,所以暂时不要把基地外界的物品运回基地,新版本储存箱有了整理方可运输的设定,可以完美解决这个问题。

8.氧气的充足决定病菌决定病菌是否会滋生。所以以前老版本放任污氧进入基地的套路,还是尽量克服吧。

缺氧新手前期发展攻略

1.选人,什么都不用看,选装饰度(Decor Exception)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。如果英文没问题,红色的特性尽量选不能从事Cook,因为Cook在这个版本完全没用。。

2.出来第一件事挖铜(Copper Ore),然后建好研究中心(Research Station)人力发电机(Manual Generator)小电池(Tiny Battery),用电线(Electrical Wire)连接起来,随便建在哪都行,以后都是要拆的。然后点开右上方的研究界面(Research),选中第一个农场科技(Farm Tech),然后点开研究中心,选中那个绿色的,再点一下那个看起来像刷新符号的按钮,就可以开始持续研究了

3.然后建一个厕所(Outhouse),同样的,随便摆在哪都行,以后再改

3.接下来要挖第一批种子,按F3看下温度分布情况,一开始尽量只在绿色区域活动。在地图上找一种叫(MealWood)的植物,从最近的开始挖,至少挖够4个该植物的种子(MealWood Seed),当然越多越好。

4.一般第二天第一个研究就能完成,立马开始种菜,(Planter Box)建他10来个,然后选中Planter Box,选左边那个,再点下面的Plant,就OK了。有多少种子就种多少,这神奇的植物,不用浇水不用施肥,就可以成长。这就是我们的最终食物来源了。不要加工,直接生吃,因为加工会消耗水。至于放的位置,也可以随意,这个时候只要不太靠近研究中心就行了,以后可以慢慢调整。

5.下一个需要研究的是电解水,也就是第二排的第五个(Percolation)。也不是很紧急,可以慢慢来。

6.接下来要解决氧气的问题,在地图上找到水藻(Algae),还是按F3,绿色区域的都可以挖,

7.然后建一个氧气机(Alage Deoxydizer)用挖到的水藻制氧

8.好了,有食物,有氧气,恭喜你活下来了

缺氧新手怎么玩儿

缺氧新版本开局技巧分享 病菌版本应该怎么玩图1

缺氧很多玩家在为生存想着各种应对技能,也有刚开坑的新手玩家,那么缺氧新手玩家怎么玩?其实掌握了一些技巧开局还是不难的,我这里给大家带来了“天秤白孔雀”盘点的缺氧纯萌新入坑实用技巧,一起来看下吧。

纯萌新入坑实用技巧

只要给纯萌新们的小技巧,帮助新人更快入坑,都是自个总结的,肯定有错误,欢迎大佬们指正

1、选人,胃涨气和暴食坚决不要,其他都可接受,一个艺术4点画画,一个科学略高,一个力量或厨艺略高即可,不必太强求,当然,环境要求越低越好。

2、开局,首先暂停,然后四处找哈赤,它代表了初期无限能源,比什么高压氧之类的高效多了,不次于天然气,哈赤一般开局周围都会有4-6只以上,不会在金属中,拿光标把附近所有格子都划过一遍,出现红字基本就它了,确定哈赤位置后,可以规划饲养地,方便布局。哈赤饲养地建议下面铺透气砖,提高效率。初期没用的材料都喂它吃。

3、分配小人工作,基本上大家都会分配绘画和科研,但忽略运送(倒数第二个工作)。建议科研的小人兼职运送,再在科研点附近造个箱子存点土,这样的话剩下俩小人就纯粹去挖地建筑,省去大量跑来跑去的时间,效率提高杠杠滴。

4、在造了高级电脑和氧气机后,可以另外指定一个小人专门负责运送(挖掘建筑技术低的),其它人的运送任务全关,把需要运送原料的机器(氧气机、电脑、煤电机、食物机等等)优选度调高,这样可以防止在远处工作的小人跑回来运个啥子东东又跑回去,时间全浪费路上。

5、毛房产生污土会出污氧,在堆肥时也会产生,最好附近造个净氧机,吸屁党请无视。

6、煤电和气电都会产生大量的二氧化碳,建议把煤电和气电单独造一个房间,用水门或bug门隔开。

7、制藻机会产生大量污氧和污水,建议放基地外面去。

8、二氧化碳能防腐,建议把食品盒造基地下方,让自然沉降的二氧化碳淹了食品盒。

9、气冷和水冷循环适合基地内的的温度调节,建议在产热高的电力房使用,效果比冰萝卜好得多。

10、不想基地内充满各种有害气体的话,在完成基本生产建造后,及时用墙把基地封闭起来,通过水门或bug门进出。

11、要多用大家常用的管道桥气冷水冷法。

12、花岗岩造的绘画和地砖有额外的环境加成,透气砖和透水砖尽量少造,减环境,其实每层左右各一个透气砖完全可以满足气体交换需求,没必要多造。

13、黑钨矿是造电线桥加大空间热交换的好工具。

14、二硒化钨是最好隔温材料。

15、蒸汽口水量无限,但高温水让人头疼,不妨使用氢室法降温。

16、氢室法原理:冰萝卜制造低温,通过充填的氢气或二氧化碳(浓度越高越好)传递给梯子,整个水池都造满梯子导温,当然也可以造黑钨矿电线桥。

17、开挖距离稍远一点,小人们会经常跑过来挖一下就跑回基地,效率低得恶心死人。其实小人回基地也基本就这么几件事:大号小号,吃饭,洗澡,给机器添加材料,运送建筑材料,建议把运送材料的活全指定给专人,其它人专心挖土建筑。如果狠一点,开脆造个手动门,手动关掉,把小人关在外面几天,建筑材料就用挖出来的,有啥用啥,猛干几天再放回基地解决生活问题,效率提升明显。

缺氧新版本开局技巧分享 病菌版本应该怎么玩图1

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