奇妙探险队人物解锁条件 奇妙探险队怎么解锁人物

奇妙探险队人物解锁条件 奇妙探险队怎么解锁人物

奇妙探险队全人物解锁教程

玛丽·金斯利

解锁条件:到达世界3的黄金寺庙来解锁这一角色。

简单模式即可解锁(如果有难度限制,在条件开头会注明),基本无难度,如果无法撑到世界3的话,建议参考一

下置顶贴里关于各个地形的说明,掌握了各种地形和建筑的作用,基本就可以在简单模式下顺利完成游戏。

阿梅利亚·埃尔哈特

解锁条件:完成一次游戏并获得第一名

同样是简单模式就可解锁,攻略就不多赘述了,参考上一条~

尼古拉·特斯拉

解锁条件:炸掉一座山来解锁这个人物

需要你获取到炸药道具,这个在开船前通常就可以买到,地图中的布道所偶尔也有卖,以及搜索沉船、旧营地、洞穴也都有几率找到。点击炸药并对着灰色的山峰来一发即可~,并不会误伤自己,请放心使用,但会降低1点土著好感(可能是在普通模式以上才会降,我忘了XD),这可能会影响到下面其他需要土著好感的相关角色的解锁(如果你想一次尽可能多的解锁人物的话)。

亚历珊卓·大卫-尼尔

解锁条件:完成游戏(排名3以上)并且队伍里有一只恐龙

大多步骤正常玩就可以,到最后一关,会刷出史前地区的地图,这个地图里的村庄都是史前村庄,可以招到蜥蜴人(和普通土著差不多)以及2种恐龙-副栉龙 和 开角龙,任选一头即可

还有另一种情况,你会在探索地图的时候发现迅猛龙巢穴,搜索这里会有几率发现迅猛龙的蛋,带着蛋走一定步数(我没试过在原地一直等待能不能孵出来),会孵出第3种恐龙-迅猛龙,这时候还是幼崽,要再带着走一段时间就会长大并且可以招募为队友了。

马科斯·加维

解锁条件:完成游戏(排名3以上)并带着两位满级角色。

游戏中的经验(地图探索点数)的来源是接近特殊地块,就是地图上的那些白色问号,不需要实际进行探索等操作,只是把它从问号状态揭露出来就可以拿到经验了。

探索尽可能多的地区,通常第6关结束的时候绝对有足够的点数可以升级满2位角色,有些道具也可以让你更轻松的达成这个目标:六分仪(揭示距离+2,你可以在更远的地方就揭露出来),望远镜(地图探索点数+30%,可以理解为经验获取量提高30%,这个东西可以1个格子最高堆叠3个)

狄昂·福琼

解锁条件:普通模式:抛弃一切

(这个人物需要在普通模式解锁,之后就不再一一说明了)

有很多人问到关于这个人物的解锁,说明其实很摸不到头脑,其实这跟本游戏的一个隐藏结局有关,当你在一张地图里的土著好感度至少到达8以上的时候,在村庄过夜会有几率触发一个特殊事件,事件会询问你要不要就此停下,永远留在村子里,选择留下即可解锁这个人物

可以选择初始就有的一个角色查理德(技能是语言通,在村庄休息不降低土著关系)来轻松完成,首先选择人物以后,在第一关尽可能的多收集有价值的东西,最好在村子里招到一头牛来增加负重,有把握的情况下尽可能把神殿的东西拿光,人物初始自带3根长矛,也可以用来狩猎一些野兽,因为第一关的敌人通常都是鬣狗这种很轻松搞定的家伙。回到伦敦后,把所有除了鬣狗皮和牙齿以外的东西都卖掉,尽可能卖出至少100块以上,然后在第二次出发前,优先多买一些村庄中价值比较高的东西(威士忌、彩色珠子、烟花)。出发后,尽快找到村庄,把身上所有东西都送给他们,如果你在上一关攒到足够多的东西的话,应该是足够把好感刷满的,接下来就不停的在村庄休息,等待那个特殊事件的出现即可。

注:如果东西不够把好感刷满,你可以选择重开或者依照这样的套路等到第三关再试试。或者你尚有一些战斗力的话,可以尝试打一些周围的敌人,因为通常猎杀野兽后的收获(肉、战利品、兽牙)是比因为猎杀而扣掉的1点好感度要多的。

注2:好感度上限是+10点,不要送礼超过上限,没有任何好处。如果存货尚有富余,先保留下来,因为休息可能会触发一些降低土著好感的事件,需要重新补到+8以上

弗雷德里克·考特尼·塞卢斯

解锁条件:普通模式:直面一只老虎来解锁这个人物

描述依旧含糊不清,不过我差不多可以确定是需要击败老虎完成的,老虎还是很常见的,选图尽量选丛林,很容易遇到。不过老虎的战斗力还算比较强,队伍的战斗力不够强的话,建议在有蓝色骰子的情况下带好炸药,用头脑+炸药的定向爆破6点群伤,一般2回合稳定可以解决。

芙瑞雅·斯塔克

解锁条件:普通模式:完成游戏(排名3以上)并在战斗中不攻击任何一名敌人

需要走和平路线,队伍建议招募土著战士(技能是降低被敌人追击的几率,满级有至少50%的几率不被发现,据说多个土著战士的效果可以叠加,有很多土著战士的情况下可以直接达到被敌人无视的效果..但我没试过),以及一些续航道具或队友提供SAN值恢复,鼓可以提供周期的SAN值续航,但由于会增加追击几率,也就变相的增加的自己的危险,尤其是中后期地图的大怪鸟(羊库库老师www)追击速度极快,单轮爆发最高可达到21点之多,很容易受苦并且翻车...我不建议用鼓,可以考虑帐篷(代价是休息需要耗费天数,很难拿到速度奖励),或者苏格兰军人+大量威士忌(代价是威士忌价格很贵,10块1瓶,而且有可能买不到,不过恢复的SAN值非常多,满级苏格兰军人的话1瓶酒可以恢复接近50点),排名3以上就只能靠神殿、挖宝、探索洞穴这种不会战斗的声望来源了,带一个画家也是个很不错的选择

以及一些道具可以更好的完成这个挑战:角笛(催眠敌人几回合,在只有一条窄路并且怪物挡着的情况下非常好用,而且通常很便宜),图腾柱(消灭一定范围内敌人),医疗包(治疗被敌人击中后流血导致的感染),炸药(遇到敌人堵路的情况,有时候可以从旁边炸山溜过去)

注:有另一种方式应该可以更安全高效的完成,就是主动攻击敌人然后在先手的情况下选择逃跑,这样可以确保不会被敌人攻击到,并且接下来敌人会睡眠几回合,但是这似乎会影响到之后一个人物的解锁,我强烈建议这两个人物的解锁放在一起做。如果分开做的话,可以考虑这种方法。

H.P.洛夫克拉夫特

解锁条件:普通模式:找到一本死灵之书

这似乎是贴吧里屡见不鲜的问题,难倒无数非洲同胞...其实死灵之书并不算是特别稀有的东西(至少比获得鲜血王冠容易的多),死灵之书获取途径有以下几种:神殿的宝藏、探索洞穴、用铲子挖宝藏。建议洞穴和神殿都看一下,然后见到宝藏吊坠和藏宝图就都买下来,多挖宝,还是很容易挖出来的,我有一次一局里连挖到2本死灵书(不过我不爱用...直接卖了),保持以上几点的同时,基本上在解锁其他角色的时候,爱手艺老爷也就跟着解锁了。(如果还没出...那就祈祷自己下辈子不再做奈非天吧)

伊莎贝拉·伯德

解锁条件:普通模式:找到远古木乃伊来解锁这个角色

沙漠地图的墓穴必定有木乃伊,以及洞穴也有几率会有,很容易就能找到。要小心的是木乃伊有几率会复活,20HP并且伤害很高。以及进墓穴前请尽可能保持较高的SAN值,尽量不要低于30去开,会有几率诅咒你的一名队友,导致他本关结束的时候直接死亡,诅咒状态只能通过萨满小屋或者绿蘑菇解除。

哈莉特·塔布曼

解锁条件:普通模式:在队伍里有三名土著的情况下完成探险

也很容易,选一些村庄多的地图,为了避免第六关金字塔前翻车,身上可以再准备一些绿蘑菇(消除不良症状,尤其是食人...请尽快消除掉),挂坠(增加好感,土著村庄经常有卖)

阿莱斯特·克劳利

解锁条件:普通模式:完成游戏中所有的探险(排行3以上)并具有良好的土著关系。

这个需要在每次探险结束的时候,土著关系至少在+2以上,保持6关都做到,即可成功解锁。为了避免特殊情况(比如看到神殿手痒痒,石雕像放着一个鼓之类的),可以刷的再高一点,留一些富余的量。

经过我实际解锁的过程中发现,不需要全程保持+2,只要每关结算的时候处于+2就可以了(因为我手贱从石雕像上拿了几颗芒果导致掉下来过...)

注:之前提到的炸药会降低1点土著好感,如果想炸药开山最好先留意一下好感的情况。

埃达·洛夫莱斯

解锁条件:在没有进入战斗的前提下完成游戏(排名3以上)。

这个描述有些问题,我解锁的时候很确定我是进入过战斗了,但是依然解锁了这个人物,我觉得原意可能是接近敌人后不去主动点击攻击按钮,被攻击进入战斗应该是不影响的。

奇妙探险队1和2的区别

roguelike探险游戏奇妙探险队的续作奇妙探险队2已于近日在steam正式发布。许多玩家游玩时不知道公会升级有什么作用。下面为大家带来奇妙探险队2小和尚派系公会解锁物品一览,希望对大家有所帮助。一级学者

,个人骰子最后全蓝,战斗很弱鸡,特性是每隔一段时间给你一张卷轴。卷轴为不占负重的消耗品,一张10块钱在萨满小屋处可卖20块。有四种,第一种是复原卷轴,以自己为中心将地图复原到起始的样子,第二随机传送卷轴,跟一代不同的是这一代的随机传送卷轴的最大传送距离大概在十格左右,也就是以自己为中心的十格范围内随机传送,第三种是土地升起卷轴(想不到好的名字),将目标点半径三个内所有土地海拔上升一级,第四种是土地沉降卷轴,就是升起土地卷轴的逆向版本。关于卷轴的细节篇幅巨大,我们先按下不说。这里只评价学者的强度,那就是独一档的功能性辅助。最开始大约三十天给一张卷轴,到了六级之后变成十八天一张,以一般扫图流程到最后产出十张卷轴不是问题。所谓知识就是力量,有了这些卷轴在游戏里面简直横着走。遇到难走的地形,直接卷轴开路,海洋变平地,高山变丘陵。另外,解锁了学者之后小和尚派系的补给船上会有三张同一种类型的卷轴,如果没有带学者的话也可以刷脸拿到好卷轴。

二级蝴蝶双剑

,特性是自带两个绿骰子,但是持有者不能使用自己的骰子。升级之后给眩晕。由于我两周目都不缺绿骰子所以没用过,不过这里还是谨慎评价一下,这把双剑一级两个骰子都只有三个面,还都是6伤,看起来挺乐色的。

三级鞭炮

,五块钱的地图消耗道具,作用是让周围的野兽和npc惊吓五回合,放弃对你的追击并且逃离你。

四级血滴子

,可重复使用的战斗道具,但是不能连着两回合使用。一个卖二十五块。这个还是很强的,如果我没记错的话,单独使用是5点伤害,没塞一个蓝骰子可以加15点,最高达到50点的单体伤害还是挺不错的,而且利用的是输出效率最低的蓝骰子。法师队伍缺乏战斗力的时候就是它大放光彩的时候。

五级护符锦囊

,八块钱的地图消耗道具,给个十回合的-75%追击概率。这个。。。真有人打CE不杀怪的吗?

六级道士

,又是一个派系职业。顺便说一下机器人和小和尚都有两个派系队友,但是小姐姐只有一个。道士的被动是永久减少非自然生物的伤害,描述就很迷,实际用起来也跟没有一样。不过,不要被垃圾特性骗了,道士跟学者一样,都是低等级的时候没啥存在感,高等级的时候很强的队友。作为战斗特化型队友,这里着重说一下他的骰子。一级的道士骰子是四个绿色的精准一击,战斗伤害貌似只有3,充能加15,要塞骰子进去充能才有伤害,真的是挺弱的。到满级之后,道士骰子变成三个绿三个蓝,绿色还是精准一击没有变,蓝色的真气传动则可以生成三个骰子,相当于你同时磕了三种颜色的汤力水的效果。更扯的是,这些骰子是可以多回合持续的,只是每回合少一个,比如第一回合生成红绿蓝,第二回合就剩下红绿,所以如果后面战斗做的更持久一点的话,道士会更加强大。

七级月饼

,二十块的补给品,库存五个,平时吃是10san值,满月吃是50san。关于是否满月现在我并没有特别好的判断方法,主要是看地图右下角回合数旁边的标记,当它全白的时候就算满月。50san值补给在游戏中定价是比较高的,而且都有副作用,这个无副作用的50san其实也还不错,不过除了手头特别宽裕不建议全买,买个一两个还吃的完,买多了吃不完而且拖经济。当你预设路径点的时候,下面的月相也会变,用这个来找满月进行规划。

八级孙子兵法

,身体部位的装备,战斗回san。用处见仁见智,有厨子的看不上这点san。

九级檀香念珠

,身体装备,减少0san时出现灾难事件的概率。这个。。。有没有大佬开发一下0san流?

十级只解锁了九个东西。

十一级孔明扇

,还是身体装备,说服挑战加成的道具。除此之外还有个buff,目前不清楚是什么,可能是地下图有用的,但是楼主拿了之后遇到了装备bug所以测不出来。

十二级连发弩

,红骰子武器,全都是群伤但是这个杀伤值也未免感人了一点,跟萨满的群伤有的一拼,也是个乐色。基本上能骑马的都不缺群伤,实在不行拿个霰弹枪的伤害都比这个好。

小姐姐派系公会解锁物品链接:

机器人派系公会解锁物品链接:

以上就是关于奇妙探险队人物解锁条件 奇妙探险队怎么解锁人物的全部内容,以及奇妙探险队人物解锁条件 奇妙探险队怎么解锁人物的相关内容,希望能够帮到您。

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