艾尔登法环PVP流派怎么玩
艾尔登法环PVP流派选择和玩法技巧
使用的是神秘质变的长牙和打刀(其实双打刀更好,但我不是武士开局只能捡到一把),护符和防具可以根据需求更换。神秘变质武器的攻击力和异常值会受到感应补正。首先要在开战前将两把刀的战灰都用出来,然后在战斗中翻滚攻击或跳跃攻击即可,非常的简单欢乐
附上开完战灰的面板
该护符必须带着,开战灰时视为触发了自己的出血,所以此时就已经生效了
可以将绝大多数对手一击打败个别对手即使没被秒也就只剩血皮了,缺点是开战前必须将两个武器的战灰都开出来,否则效果会大打折扣;
关键战灰获得位置,结冰湖的赐福点往前走会遇到一个隐身的金龟虫,打掉后就可以获得了,然后找铁匠通过失意战灰复制一份,使用时先双手拿左手刀,开完战灰后,回到双刀状态直接开战灰,这样就可以做到两把刀都处于战灰状态下了;
艾尔登法环加点推荐
艾尔登法环加点推荐如下:
生命力加点:在能拿的起武器的情况下,优先度最高,前期推荐加点一口气点到20点(652血),甚至40(1450血),哪怕你是法爷。
会多很多的容错率,点数富裕推荐点到软上限60级(1900血)加到99级血量(1995)收益很低。一周目的话武器强化的伤害完全够用,不用考虑太多力量敏捷智力加成。这作速通一个小时不到就能升到80左右,二周目卢恩的获取也很快,除非PVP玩家,没有必要刻意去压级。一般在一周目通关在100级左右,打不过刷一刷到200也无妨。
集中值:点数富裕的话,蓝条推荐拉到55,收益最高,软上限60
精力条:前中期推荐拉到25级收益最高,后期看使用武器随意加,软上限60。
智力推荐直接拉60收益爆炸,80之后的收益就不高了。

其他属性
其他属性优先能拿起武器。按需要加到40/60/80。
后期就不推荐了,玩的足够久全都加到99,不过150级之后就比较难匹配到人了。喜欢pvp的后期可以速通按武器法术流派进行压级。
艾尔登法环讲的是什么
开局预言家还是密使都可以,加点主感应副信仰,以龙术和奇迹为主。
1.先拿马和铃铛,这是基础。
2.往啜泣半岛去,路上记得开沿路的篝火和救老鼠哥。
3.过桥拿到第一个石剑钥匙。
4.拿龟壳盾,在前期法术不够的情况下,拿来打打防反。
5.配合npc把血指杀了拿逆刺,它吃感应加成。
6.去海德要塞拿鲜血斩击,以便以后血质变。
7.用传送陷阱,去拿腐败狗。
8.去法洛斯要塞拿全属性护符。
9.去开大小两个龙祭坛,顺便救老鼠哥。
10.用逆刺出血杀那条不会动的龙,拿到5个龙心,学习神技腐败龙息。
11.然后回主线正常推进,直到风暴山丘破屋,拿到第二个石剑钥匙和水母。
12.用两个石剑钥匙开启出生点的地牢,拿宠爱和龙印记,还有隐藏道路的一个石剑钥匙
13. 打完噩兆之后,可以去啜泣半岛的封印监牢拿第二个加全属性的护符,两个护符主要是配合其他想玩的武器,风暴城里还有黑暗刀刃和黑焰也是不错的法术。
艾尔登法环多人模式
《艾尔登法环》网络测试已在上周末开启,随之而来的就是由联机合作与 PvP 对抗组成的多人联机系统。召唤与入侵一向是 FromSoftware 作品重要的一环,《艾尔登法环》也没有打破这一传统。如果你对《黑暗之魂》或是《血源诅咒》的联机系统了如指掌,那么《艾尔登法环》也不会让你感到陌生,但如果你对此不太熟悉,就让我们为你介绍一下《艾尔登法环》的多人联机系统吧。
在选完角色并迈进《艾尔登法环》的开放世界后,会有一个弹窗提示你可以进行多人 游戏 。玩家可以通过菜单里的「多人联机游玩」选择自己想要的联机模式。
在线合作应该是许多人的首选,合作 游戏 通过一个召唤系统来实现:玩家 A 可以在地面画下召唤记号,之后玩家 B 可以利用记号将玩家 A 召唤到自己的世界。虽然 游戏 没有清晰阐明,但两名玩家有着大致的定位:提供帮助者,及寻求帮助者。
如果你想提供帮助,你需要使用一个叫「褪色者勾指」的道具。使用后会在原地画一个金色记号,其他玩家可以在自己的世界中看到它。如果有玩家激活了你的记号,你就会被召唤过去。
如果你想召唤一名盟友,你需要先使用一个叫「唤勾指药」的道具,这样才能看到金色记号。
「褪色者勾指」可以无限使用,没有次数限制,但「唤勾指药」是消耗品。玩家在开始合作 游戏 前,需要确保自己有足够的「唤勾指药」(网络测试版直接送 99 个)。简而言之,玩家可以免费提供帮助,但寻求援手的玩家必须拥有「唤勾指药」。
这两个道具都可以在「多人联机游玩」菜单里使用。玩家还可以在这个菜单中设置密码,确保只有你的朋友可以使用你的记号。
需要一提的是,被召唤的玩家会受到一些限制,没有「完整」的 游戏 体验。比如说,被召唤的玩家不能激活「赐福」(《艾尔登法环》版篝火)、回复道具使用次数比「世界主」(也就是进行召唤的玩家)少、不能开宝箱,并且死亡后会回到自己的世界。这些都是《黑暗之魂》玩家们很熟悉的系统,不过如果你是第一次接触 FromSoftware 的作品,需要先做好心理准备:与其他合作 游戏 相比,这些 游戏 确实有一些比较独特的设计。
如果你是「世界主」,并且想要停止联机的话,可以使用「断指刀」将召唤来的玩家遣返。这个道具在一些情景下非常实用,比如说你已经困到睁不开眼,但你朋友坚持要「再来一次」,这个时候就可以用断指刀强行结束 游戏 ;或者,如果你召唤的都是些出工不出力的「气氛组」,也可以用断指刀把他们踢了。
不过《艾尔登法环》也不光是为友好互助的玩家准备的。它也有着对抗性的「敌对」模式,玩家可以通过若干种方式开启。第一种是使用「斗士勾指」。与「褪色者勾指」一样,使用「斗士勾指」会在地面画下召唤记号,只不过这个记号是红色的,并且会告诉其他玩家:你渴望一战。如果有玩家接受挑战,便会将你召唤到他们的世界,开启一场光荣的决斗。
更具进攻性的玩家还可以入侵其他玩家的世界、追杀世界主。想要入侵的时候需要在「多人联机游玩」里使用「血指」。使用后将会搜索可以被入侵的玩家,并将你送进一名玩家的世界。
进行合作 游戏 会让你的世界自动变为可入侵状态。而在单人游玩的时候,可以使用「嘲弄者舌头」主动吸引入侵者前来,最多可以召唤两名使用了「血指」的入侵玩家。
如果遭到入侵后陷入了困境,你可以使用「白秘文戒指」求助。激活戒指后,遭到入侵时可以自动向其他玩家发出求救信号。而那些想要回应求助、扮演救星的玩家可以激活「蓝秘文戒指」,这样其他玩家就能「摇」到你。
如你所见,《艾尔登法环》的联机系统颇为复杂,每种玩法都有着独特的机制。「多人联机游玩」菜单确实有助于理解它们:在过往的 FromSoftware 游戏 里,这些联机道具都藏在普通背包里,如今它们有了专用菜单,找起来容易了很多。但是,这依旧是一个复杂的系统,如果你平时联机都是靠 Xbox 或者 PlayStation 的「派对」功能,那么这些系统还是需要适应一下。
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