巫师之昆特牌北方卡组唤甲流怎么搭配 唤甲流卡组玩法介绍
牌组构筑
领袖:拉多维德
金卡:夏妮、约翰.纳塔利斯、凯拉.梅兹、弗农.罗契
银卡:斯坦尼斯王子、巨魔魔、席儿.德.坦沙维耶、指挥号角、召唤法阵、席勒
铜卡:蓝衣突击铁卫X3、女巫猎人X3、褐骑营重骑兵X3、班·阿德导师X3、雷霆药水X3
核心思路
爆发与坚韧并存。
这套牌既有老爷子(班·阿德导师)加上三张女巫猎人和三张蓝衣突击铁卫的瞬间爆发,也有巨魔魔和雷霆药水使点数不会下降,最后则由约翰或是褐骑营重骑兵来奠定胜局。
起手
这套牌的起手很容易爆炸,但只要有老爷子就一切好说,三个老爷子能把手上不需要的牌换成雷霆药水,而且还能配合女巫猎人。尽可能不要留蓝衣铁卫突击队和过多女巫猎人。
巫师之昆特牌北方卡组推荐
巫师之昆特牌中卡牌有着阵营之分,不同阵营的特色也不一样。下面就给大家带来巫师之昆特牌新手向北方阵营分析,以供玩家参考。
自揭竿而起领袖出现以来,各种形态的农民北几乎已成为北方的排面,从车队战灵到如今的引擎体系,在个人看来,自8月11日群岛削弱补丁实装后,赤诚北已经一跃成为当前环境最为强力的卡组,其在对阵各阵营卡组都有很高的胜率,以下是个人卡组:
赤诚北
这套赤诚北超越群岛,率先成为本赛季笔者第一个2550,胜率很高,没有选择常见的女王而是替换成大鼓手和没完没了的朗维德,朗维德确实是张不错的卡,R2R3可直接压鼓手,多一个单位BUFF,还可单防帝国蝎尾狮,朴实无华的好牌。当然将这两张换成女王和一张铜也是可行的,其他的卡基本没变,不作赘述。
由于卡组在环境中比较热门,基本打法也比较容易,我只挑一些细节做重点讲解:
首先是回响牌的使用,不仅北方的水路,群岛的血鹰也是一样,在对局开始时就应根据手牌,双方卡组,先后手等确立R1的思路,是死赢R1,打三张跑还是就算拿不下也要尽量打深,在对局中也应灵活调整,不要过于死板。具体来看,赤诚北先手面对怪兽,无论是大大怪兽还是赤诚霜怪,先手拿下R1的可能性比较低,如果确认没法赢,水路完全没有必要开,齐齐魔这种卡组另当别论(面对大大怪兽后手直接开抖要被平卡赢,需要自行抉择,水路开了能跑再好不过,开了跑不了那就甩烂牌,R1平卡输R2R3水路一样能赢)。后手同样如此,R1明明对手引擎站住,显然拿不下来,然后开了血鹰或水路还是打不过转头就跑,R2被逼牌回响没了,R3变Low痛骂发牌员并不少见。昆特资源分配非常关键,回响只能打两回合,根据局势灵活转变,效益最大化,赢面也才会最大化。
二是引擎牌的抉择,整套卡组共有安娜,雷纳德,大小鼓手,面包船,凯拉克城防守卫五种引擎牌,其中面包船是R1的首选,其配合铜卡士兵每回合两点收益,非常符合R1的需求,但面对同化抓五等帝国R2不建议留面包船,被复制过去士兵还被间谍卡位,比较难受,其他的引擎根据形式灵活下即可,比较简单。
整体而言,赤诚北打法相对容易,强度很高,非常适合上分。
北方的卡组非常多样,原本我想分享一套“三进三出”(可以打三次突击队)的蓝衣妹控,但实战下来胜率忽高忽低,很不稳定,显然不如赤诚北,但好在有新鲜感,比较有趣,思路就是R1复制突击队,复原帕微塔,水路和解梦打出三次突击队,鬼抽雪崩,强度和手气成正比,娱乐可以,上分不太推荐,卡组如下:
巫师之昆特牌新手卡组选哪个
PVP卡牌游戏巫师之昆特牌已经在5月20日正式登陆steam平台,游戏中玩家可以自定义构筑卡组进行对战,下面来分享卡组构筑思路
注意以下几个原则:
1、卡组总的资源点,不能超过该领袖被规定的资源点
2、不能少于25张牌,一般来说,都是正好25张牌。牌多了,会影响牌组稳定性,增加不必要的调度次数
3、不能少于13张单位牌,这是为了防止气宗的出现
为了构筑最适合自己的套牌,首先需要了解昆特牌中不同卡组的基础分类:
点数卡组
大点数卡组专注于直接依靠高战力单位(老矛头,巨型蜈蚣,哥亚特)在有限的出卡频率中尽量打出最高的价值,用极强的节奏来对敌方进行全方位的压制。这类卡组在短局中有着极其亮眼的表现,常常能够在一张卡中打出对方两张甚至三张卡的点数和。最具有代表性的卡组便是以格尼阔拉(沼泽果实)为领袖的,依靠“成长”体系的大大怪物。
引擎卡组
引擎卡组主要依靠着能够在场上持续获得价值的单位(科沃的维索戈塔,雷纳德·奥多,丹德里恩)来在较长的小局中获得更高的点数。与点数卡组不同,这类套牌的节奏在整体上往往较低,但是在引擎组件没有得到及时移除的情况下能够取得惊人的收益。因此,本类卡组较为依靠长局来取得胜利;在被逼入较短的小局中时会在对手的大点数单位面前感觉力不从心。依靠“充能”体系的引擎卡兰瑟女王(四面夹击)是一套非常有代表性的套牌。
控制卡组
控制卡组通过能够直接造成伤害的单位与特殊牌(薇歌的嘴套,菲丽芭:盲眼怒火,麦莉)来移除敌方场上具有威胁性的单位,包括各种引擎以及指令单位,并以此获得比敌方更高的节奏以及整体点数。虽然在对阵引擎卡组时拥有着一定的优势,但是在单纯点数上的缺乏使其难以在短局中跟点数卡组抗衡。当前版本中的抓六达西(奴役蛮夷)便是依靠着谋略卡牌以及领袖技能的优秀去除能力在天梯上有着一席之地。
昆特牌中还存在着许多其他类型的卡组,例如气宗和铺场,但是大多的属性与玩法都能够归在这三类以内。他们之间的克制关系构成了如今天梯环境不可或缺的一环。
接下来就到了你的发挥时间了!
为了构筑一套结构工整,战术明确的卡组,首先需要确定我们的卡组是属于哪一整体类型:是想通过长局产生的持续价值碾压对手,还是通过对局面的高效控制取得优势。之后,根据对于阵营特性以及关键词的了解确定最契合卡组气质,也就是你的气质的阵营,并且寻找到相应的关键高费金卡。大部分昆特牌卡组的特性与玩法都能够很好地体现在几张具有代表性的金卡中,根据他们来决定整个套牌的战术(也有例如蓝衣铁卫弗尔泰斯特等以特定铜卡作为卡组核心的构筑)。 之后,为了能够最好地与这些关键卡牌进行配合,你需要选择一个能够进一步延伸卡组特性,同时提供充足资源点的领袖能力。
不过尝试构筑卡组的时候,一定要记得两点:
1、思路统一
如果你希望组遗愿卡组,那就尽量多使用遗愿牌;如果希望组一个大大卡组,那就尽量多塞入成长和大点数牌。
一般来说,高手在构筑的时候,已经能够想象的出来出牌的顺序了。
2、先金卡后铜卡
目前昆特基本都是金卡作为一个牌组的核心,铜卡作为辅助,甚至是垃圾。因此,构筑的时候,需要先塞金卡,然后调整。
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