奇妙探险队新手技巧 奇妙探险队新手注意事项
很多新手在玩奇妙探险队时可能对游戏的理解还不够深,下面为大家带来奇妙探险队新手技巧及注意事项,小伙伴们千万不要错过。
1.第一次探险任务必接,十分简单,一般是帮忙送信,带人。而且会帮你标出村落。到了村子交任务可以+2好感。利用好这个好感马上招募队友,不然消耗好感后就没法招人。
2.在旱地和沙漠记得带水,旱地10够用,沙漠30够用。(保险可以带20,40反正一开始水不用钱)
3.那神庙的物品会降低土著好感以及触发自然灾难(破坏地形),如果有藏宝图就千万不要动神庙。
4.合理利用脑子+红色身体可以打出头锤眩晕对手一回合(减少一次攻击)。有些动物像北极熊只有一次攻击,可以用无限晕来无伤过(前提是你能摇得到)
5.有坐骑时,在格子充足时尽量骑行,不仅能减慢san值下降,还能在攻击时提供一个动物伤害。
6.北极探险时票买7张那个基本够用,不用买太多。
7.根据自己能力来接任务,因为任务完成不了时会降低50声望。而且任务结束一般都是奖励大洋。100到200间不等。卖乐器50一个(反正这个我是不想接的,不如自己用)。逃兵任务会要干掉逃兵,和平流的注意自己战斗力。(干掉会加土著好感)
8.黑曜石镜子可以复制一个队友(状态,等级一致)。建议等队友兽化附魔,或者高等级无癖好的时候使用。
9.不知道是不是bug,两个厨师等级不同时,烹饪一块肉会产出两块不同的熟肉。但是等级一致时,只会产出一块熟肉。
10.枪械流队员搭配其实根据枪的种类不同也不同。手枪(冒险家自带),打出高伤需要绿色的手(稳定),两个绿色的手可以打出爆头(6点伤害),配合两个盾也可以打出弹幕,3伤2防。因此厨子,水手都是不错的选择。
霰弹枪是需要红色骰子配合,红色身体+霰弹枪可以打出贴脸高伤(5点),再加攻击可以打出高伤aoe。因此可以考虑组合士兵,商人,邪教徒来提高伤害。或者可以考虑买子弹来弥补人员不足(而且可以稳定加伤)
猎枪是需要蓝色骰子来提高伤害,配合双眼睛可以打出完美狙击(超高单体12点伤害)。因此可带记者,画家等。
枪械流最好是霰弹枪和猎枪搭配,人员带蓝色的。点出枪伤+2,自动寻子弹(没有可以自己买)。基本地图上可以横着走。(只要饿不死)
11、另外大家探险神庙时如果取走里面东西(哪怕只有一件)都会降低土著友好,并有一定几率触发灾难。
灾难包括:出现火山,出现毒气坑,地面塌陷,地形改变(变成山峦),洪水淹没,大地结冰,瘟疫肆虐,以及最惨的扭曲虚空
奇妙探险队交易技巧
想必不少对于前段时间发售的支持官方中文的游戏奇妙探险有非常大的兴趣,这款游戏发售之后不少玩家纷纷购买了这款支持官方中文并加入中国角色的游戏,作为一款动作冒险游戏,掌握了不错的战斗技巧能够对玩家进行游戏有非常大的帮助,下面深空高玩就为大家带来奇妙探险队战斗技巧介绍,一起来看看吧。
奇妙探险队战斗技巧
1、战斗打野流队伍的配置有两种建议。一种是格斗流,一种是枪械流。格斗流主要靠队员自身技能组合输出。配置必带一厨师,一战斗兵(这两个大大提升续航),在带一个记者或者其他头脑眼睛的角色来打控制,队长首选黄飞鸿(大力出奇迹)
2、格斗流要尽可能去神殿喝变身圣水,或者收集/购买畸变书页,这样能大幅度提高队员的输出能力。可以考虑购买长矛来增加自己的战术选择或者买子弹来帮助补刀
3、格斗流奖励技能首选,加格子,流氓(加攻击骰子),加蓝色骰子。其他根据情况来选。
4、枪械流的配置带一个厨师(续航),带个记者(加瞄准),士兵(打怪+san,续航),画师(蓝色骰子的即可)。
5、装备首选猎枪(极高单体伤害),散弹枪(aoe)。出门可以买点子弹增加战术优势。
6、奖励技能首选枪械伤害+2(极其暴力),发现子弹,额外蓝骰子,+两个背包。其他根据情况出。
7、猎枪有个完美射击(眼睛,眼睛,猎枪)在点了+2武器攻击时,可以打出14点超高伤害。(前期怪基本秒了),眼睛+头脑+猎枪是打10点(黑豹,狗直接秒)
好奇探险(The Curious Expedition)汉化中文版v1.3.13.10
奇妙探险队死亡模式金字塔进不去
奇妙探险队为了让每个玩家都能够很好的体验到这款游戏不仅准备了能让玩家能轻松体验的普通模式,还有能让核心玩家爽到的死亡模式,下面深空高玩就为大家带来奇妙探险队死亡模式玩法技巧介绍,一起来看看奇妙探险队死亡模式怎么玩吧。
游戏冲分人物选择
个人认为有人类学的,有语言学的,有领导力的及兽王都是比较好的选择,,后两个比较看开局和运气,不过最好冲分的是强制有沙漠图的芙蕾雅,玩过的都知道,沙漠图很容易有木乃伊,一个木乃伊就是100声望,其实冲分很大因素取决于你能得到多少木乃伊。我随便通了她的就五千四百多分,根本没刻意冲分。前两关打木乃伊不好打,级别低,武器不先进,多准备炸药和标枪,一般不算太难。这游戏有几个通关要素,齐了的话基本无敌。当然你非钻火山下当我没说。
鼓是神器之一,基本三四个鼓校准的话可以不用带回复品了,实在恶劣地形原地等几天,死亡模式起步就要近二十的理智值,能走的远的话不要一步步走,很浪费的。只要不想死,有鼓就问题不大,只是冲分必然要抢前三到家,所以鼓多就是你效率的关键。前期金牌技能如能刷出语言学,有机会都校准。没那么多时间就用数量弥补。死亡模式靠的就是效率。
巫毒娃娃也是死亡模式神器,基本我看到必收,抢前三名的关键,想多趟图,多拿东西,就靠它争取时间。
柴刀和炸药是必备品,不过这柴刀不是用于探险,沙漠图一般用不上柴刀(雨林图用酒),但是村子交易仍然有很高的易物率,应该是400%,而且可以带20个。玻璃球和小火箭虽然也高,但要看人品刷出。
大英兵和厨师,死亡模式标配,能凑到最好,得到其中之一也行。后备是外交官,或者土著斥候。厨师后备用土著牧人也可以凑合。
双牲畜开局就是前期格子多,战利品多,缺点是战力容易不足,前期血薄的很,容易直接gg,有炸弹就好过的多。另注意牧人不加坐骑的格子,单牲畜就没很大必要用牧人了,主要是为了他的绿骰子。
前两关算是游戏前期,基本前期顺后面好打很多。因为野怪少,狩猎都不容易。
根据给你的同伴,地图来进行配置。比如没什么好选的(基本异教徒,水手,传教士,还有品酒战士和萨满都pass,不是不能用,用处太小)可以带画家,一关画三张就够你换很多东西了,本关结束后再去招其他人。画家负重少,而且占格子多,所以我们要学会在死亡模式下尽量规划好格子。比如我们狩猎到两张皮,四颗牙,几块肉,可以都统一换成一个大件儿,村子里像那个金质小雕像(20一个的那个),而且上限20个,没有的话统一换成牙也可以的,在地图里牙是通用的货币,都是10块,上限20,注意修道院里小雕像会减半。每关结束后不必要的话牙是可以留着的,用于下一关跟土著换东西。碰到交易市场不必要的时候可以不先点进去,等有差不多的货币再去,神殿获得的大文物只有上限1,路上遇到修道院之类的就存了。这里要注意附近有没有神殿天罚能毁掉修道院,毁掉的话你存的也没了。魔法小屋里经常有好东西,就算没用也可以用多余的战利品换卷轴,毕竟卷轴不占负重,还有什么小钟摆啊,能用牙啊什么的换来都可以,既不占负重,关键时刻还能当货币用,格子要留给文物。迅猛龙皮很值钱,中后期那玩意多,基本码头购物就不缺钱了。
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