绝地生大逃杀枪支使用推荐 哪个抢种好用

绝地求生大逃杀枪支使用推荐 哪个抢种好用

绝地求生枪支在游戏中作为主要的输出武器,对于种类的选择也是非常关键。在此之前了解那种抢适合自己最为主要,下面就来看看具体的攻略介绍吧。绝地生大逃杀枪支使用推荐 哪个抢种好用图1

一、步枪

1.m16

这把枪可以说是自动步枪中的王者了,射速极强且弹道稳定,配上消音器更是杀人于无形。

2.ak

游戏中ak需要配合补偿器来使用,且一定要开自动才能发挥出其最好的效果。伤害值方面在步枪排名也算可以,设计的距离也是中长型的,非常适用中高端局。

3.m416

步枪中相对下层的一把枪,主要是设计距离问题。在很多时候遇到的人都是远距离设计,这把抢能够发挥出的效果不是那么明显,至少和上面两把枪相比。

二、冲锋枪

冲锋枪是没有办法列排名的,各个情况各个枪不同,先从我最喜欢的ump开始。ump是把很厉害的枪,经常打p城的我就很爱这把枪,近距离比步枪连射厉害,中距离可以打不像uzi那样蛇皮,比较全能的一把枪,打城镇的小神器,也是全程开auto会压强无敌。

然后是短剑,这把枪我不好做评论因为更新后没怎么用这把枪,更新之前的短剑很强,伤害高射速快,我以前也喜欢用,但是看了一次更新说短剑伤害降低什么的就没怎么用过啦,都拿ump啦。

接下来是uzi,这把枪还是可以的,装了枪托很稳的近战冲,能和霰弹枪55开!(双管快滚主要是容错率高,不像霰弹枪空了一枪就血崩,一把近战武器,可以带的。

三、霰弹枪

1.s12k

轰车神器,近距离对战无敌神器,威力这里就不多说了,散弹枪中设计最完美的一把。如果能找到一定要好好使用。

2.1897

这把枪就相对前者要弱一点,基本可以说是缺点一大堆,基本看到都没人去捡它。

3.686

然后是霰弹枪里单人场很厉害的686,反正我玩不来。但是这枪单挑无敌,我捡到了之后换完子弹都把剩下8发丢了,如果你这两发没打死,就别想活了,类似亡命双枪,反正近距离单挑不空等于无敌,连续彭彭两枪,但是容错率及其的低,对自己霰弹枪不自信的慎用。

以上便是绝地求生大逃杀枪支使用推荐介绍了,希望能给玩家们带来帮助。更多内容还请关注本站。

绝地求生大逃杀配件选择

《绝地求生大逃杀》中玩家可以根据自己的喜好来制定适合自己的策略,而在游戏中不可避免地可能会遇到如巷战等比较考验玩家技巧的战斗,所以今天就为大家分享一篇“末日那年我17”介绍的《绝地求生大逃杀》枪械配件选择及打野、巷战技巧,一起来了解一下吧。

枪械选择

本人的标配是m416和kar98k。

m416的用途是配合红点瞄准镜开全自动的中近距离扫射,以及中远距离配合四倍镜的速点,而98k则是为自身打固定靶提供一个可以秒杀的先手,移动靶不推荐使用大狙,很容易错失最好的击杀时机。

ScarLight这把枪的全自动近战能力要强于m416,但是无法配合四倍镜进行速点,只能以较慢速度单点,两把枪看个人喜好来选择。

很多人不喜欢用m16这把枪,个人认为这把枪不论近战还是远程都是最强的一把枪,三连发连点的射速不亚于全自动,而且有节奏感,子弹初速度是自动步枪中最快的,远程能力也很强,而且不吃配件,一般在没有找到狙击枪的情况下我会用m16作为远程副手武器。

再多聊一句m16的三连发,很多同学不会用,不喜欢用这把枪,我推荐你拿着m16配合红点或全息开三连发来劫桥,三连发的节奏感最适合打车,而且更加容易爆头,多打几次你就能找到三连发的节奏了。

akm这把枪的优点是威力大,机瞄算是自动步枪中最好用的,缺点是全自动的射速低,后坐力大,中近距离的扫射不好压枪,目前本人也在练习这把枪的使用。

ump9是很多人都喜欢用的一把冲锋枪,这把枪要使用直角握把而不是垂直,原因是直角握把减少横向后坐力,可降低子弹的向外散射,并提高开镜速度。

uzi是绝地中秒伤最高的枪,最大的优点在于可以冲刺着不用瞄准就进行射击,并且精准度还不低。

Vector这把枪可以在满配的时候安慰一下自己这把枪可以用。

sks这把枪在可以加装垂直握把后越来越多的人都喜欢用了,满配的sks稳定性很高,即使装了8倍镜也可以在一秒钟秒杀一个三级头固定靶,再加上连狙击的高容错率和高于自动步的伤害值,多加练习可以成为替代大狙的远程杀手。

散弹枪个人用的不是很好,只在前期用一用,在加装了猎枪收束器后的散弹枪射程比你想象的远,一枪喷倒特种兵。

手枪最好是按住右键瞄准,机瞄极易丢失视野,个人偏爱p1911。

配件使用

首先纠正一个对消音器的误区,很多人认为有消音器就无敌了,其实消音器只会150米外的敌人无法辨别枪声,中近距离还是很容易听出来枪声方向,消音器的最大作用是使较远距离的玩家无法定位你的位置。

握把的使用依赖于枪械的远近,近战最好用直角,远程用垂直,感觉大多数人偏爱垂直。

很多萌新纠结红点和全息的使用,红点相当于cs中的小准星,全息相当于cs中的大准星,红点在打高亮处的敌人时会丢失准星,而全息的边框容易遮罩敌人丢失视野,新手推荐用红点,全息的大准星其实更加适合扫射6前两天看比赛好多职业选手都选择全息来扫射。总的来说,红点适合近距离的扫射和远距离的点射,全息适合中距离的扫、点射。

瞄具在跑动的过程中要看情况进行切换,在树林和山坡中跑毒时要及时将枪械切为红点(全息)全自动,在平原上跑毒的时候要切换成高倍单发。

很多情况下都是因为武器的模式或瞄具的原因造成对无法对遇敌做出快速反应。

这个游戏的前期最重要的事是如何让自己迅速的肥起来,中后期最重要的是如何不断生存下来,以下的观点都是本着以上两个原则。

打野

无论是单排还是组排,前期我喜欢用规避策略,因此我有一个跳伞的小套路。

在航线飞到机场偏中或偏右的时候,跳下来沿海找船去地图左下角的p港,很多人潜意识里嫌弃p港位置偏僻,穷,其实p港养活一个四人队绰绰有余,最重要的是没人!当你抵达p港的时候,如果离安全区较远,你大约有4分钟左右的搜刮时间,4分钟我可以搜完沿着一条公路的楼房加仓库,p港周围刷车点和刷船点很多,看情况选择开船或开车,如果安全区在你这,那你基本可以搜到装备毕业,不过要注意听车声,可能会有人过来。

很多同学都喜欢打野,打野的最大好处是对自身周围的情况比较了解,待在城里搜则对自身周围的情况比较模糊,打野要正确的打野,否则你就会变成别人要打的野。

盲目的打野只能让自己成为别人要打的野。

打野要对打野不能是感觉哪里好就跳哪,要对整体的路线有一个预先的规划,并且做到熟悉附近的地形,比如说你是要截桥,就围绕桥头打野,并推测周围和你同样想法的人的大致路线,提前对其堵截,海边打野要利用好交通工具,及时对自己的位置进行转移,防止被蹲点等。

如果选择跳中心点附近的野区,在搜刮完第一波野区后选择一个方向进行清扫,比如r城或学校、水城等,在城里的人不可能提前防备你的到来,可以观察对方搜房路线来进行一个蹲点。

巷战

本人几乎从来不会去攻房子,因为会有很大概率送快递,即使你枪法再好,还会有延迟、帧率变化、装备差距等各种因素,可以说攻房的成功率只能是50%,非必要情况不要选择攻房,而是选择卡外围。卡外围就是在房子周围的围墙、掩体等蹲守,例如g港右上角桥头的三排房经常会蹲人,你可以选择停车后蹲在靠近河边的围墙的大草丛里,房子里的人也需要跑毒,对方不知道你的位置而你知道他的位置,他心里一定比你着急,一着急就会漏出很多破绽,等他从房里出来就会变成你随意宰割的对象,所以对于攻房子这种事还是要谨慎而行,谁先失去耐心谁先死。

四排的攻房更难,除非前往房区的路线上有低坡树丛等,一般不要选择将车直接开到房子周围,而是选择在一定距离上绕房子几圈,若有人打第一时间溜,在没有掩体的情况下停车基本面临被灭队。如果车辆即将被打爆,无论有没有掩体都要及时停车下车。四排攻房中手雷的作用至关重要,进楼之前先进行一波轰炸会大概率使对方减员或打散其阵型,在震爆弹的掩护下可以大胆的上楼查探敌人位置,攻楼时最好是一名使用散弹枪的队友打头阵,散弹枪在狭小的空间下能发挥更大的作用,在进屋之前外围要有一名架枪队友,防止楼里窗户对我方队员输出。同样,即使是多排也可以选择卡外围,从你的视角房子里的人把你们卡住了,其实是你把他们卡住了,房子里的****们着急,等到房内的人漏出破绽便有机会使其减员,10秒内将至少两人丧失战斗力,这时不应着急冲楼,而应权衡撤退和攻楼的利弊,然后果断作出决定。

巷战中,在搜寻到有一定作战能力的装备后应第一时间找高点、视野开阔的二楼、楼顶等地观察其他人的活动轨迹,不要一味地搜房,例如小渔村,在捡到枪后第一时间到假车库楼顶进行观察,等对方靠近时可以轻松击杀,或者通过枪声进行判断,然后选择规避、劝架或蹲守,尽量不要被发现,拥有卡好视野的先手能够大概率阴死别人,在任何情况下都不要在没有掩体的地方跑动,应选择紧贴围墙或房子墙体来进行移动,城区中没有绝对的安全,随时随地都可能有人,要集中注意力听周围脚步声,在开车之前要小心有人蹲守。

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