命运2新金武coldheart属性介绍 功能作用怎么样
命运2在近期的版本更新中推出全新的金色武器,在功能以及属性上面这把武器也是相对强力的,下面就来看看此次新金武的功能吧。
目前是作为预购奖励推出,但是在今年12月5日会解锁给全部玩家。
注意:PSN商店已更新预购界面,新增加的预购奖励有:
Coldheart Exotic Rifle* 冷酷之心金枪
Kill-Tracker Ghost 小光
Salute Emote 敬礼表情
如图:
电属性,能量武器栏位,用于单体输出。
Coldheart does Arc damage, equipped in your energy slot, great for single target DPS.
欧姆龙出品,后座力巨大,使用液体能量同时作为燃料的同时也用液体能量给武器双重冷却效果QAQ WTF?可以看到图中核心是冷凝剂,伤害随射击时间增加。设计组为了保证直线武器(激光枪?1里的hard light?)幕后发掘了某些黑科技。同时制作组说正在努力确保金装和武器的用户体验在命运2中更加有趣。让我们拭目以待吧
关于Trace Rifle是二代中全新的武器类型,而这把也将是D2上线后玩家手中唯一一把这种武器类型的武器,当然未来也有可能发展出更多同类型的武器。。使用energy weapon能量武器栏位。可以看到这把金枪持续射击后目标带有爆炸效果。玩家需要持枪持续射击(看起来像是全自动射速爆炸的smg或者火焰发射器的激光版。。请自行脑补),因为后座力比较大,玩家需要稳定控制瞄准。玩家射击时间越长,激光伤害越高。
以上便是命运2新金武介绍了,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
命运2异域武器任务大全
《命运2》游戏中异域武器会比传奇装备多一些特殊效果,甚至能改变玩家武器及技能的使用方式,今天小编带来“加州IT男”分享的《命运2》全异域武器属性及技能一览,一起来了解一下吧。
动能武器
MIDA Multi-Tool,麦达多用工具,这是从1代回归的经典枪。
武器类型:战斗步枪(Scout Rifle)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:提高人物移动速度。
特别技能:瞄准时保持雷达开启。
特殊搭配:同时装备MIDA Multi-Tool和紫色能量微型冲锋枪MIDA Mini-Tool的时候,可以获得额外好处。
Sturm,德语风暴的意思,Sturm und Drang,感兴趣的可以查一下,这把枪和另一把紫色能量手枪Drang也是可以互相搭配来用的。
武器类型:手炮(Hand Cannon)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:用这把枪杀死敌人后,当前装备着的能量武器会自动装填满弹药。
特别技能:用Drang杀敌后,会使Sturm获得额外的精准射击(打出黄字)伤害加成,直到Sturm重新装弹。
特殊搭配:同时装备Sturm和紫色能量手枪Drang(德语督促),可以获得额外好处。
Rat King ,鼠王,并不是什么传说中的大老鼠,而是指一种多只老鼠尾巴缠绕在一起的现象,是世上真实存在的,它们将被迫在一起生活。(胆小的就不要去百度这个了)。
武器类型:手枪(Sidearm)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:如果身边有队伍成员也装备着这把枪,则会获得威力加成,最多叠加6层。(打Raid或者天梯全带这个不知道效果如何)。
特别技能:杀死一个目标后马上换弹,可以隐身一小段时间。
糖果生意(Sweet Business),这把大家都认识了,beta版体验过。
武器类型:突击步枪(Auto Rifle)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:超大弹夹;提高不开镜射击时的准确度。
特别技能:按住扳机时,获得射程和射速的提升,并且这时捡到的子弹会自动装填进弹夹。
Vigilance Wing ,警戒翼?警戒中队?不会翻译。
武器类型:脉冲步枪(Pulse Rifle)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:每次按下扳机会射出5发子弹(一般这类型枪都是三发,俗称三连);当身边有队友被杀时,会立刻开始回血及增加移速。
特别技能:如果已是队伍中剩下的最后一人,获得增强的武器性能(单刷时没用)。
能量武器
寒冰核心(Coldheart),预购即送,蛮厚道的。
武器类型:Trace Rifle(追迹步枪?全游戏唯一的特殊类型枪,然而并没有追踪功能)。
伤害属性:电弧(Arc)。
固有技能:这把枪会射出持续的冷能量激光。
特别技能:若激光保持在目标身上,造成的伤害会以指数级递增。
Hard Light,硬光,Hard Light和MIDA Multi-Tool是2代首发唯二回归的两把旧枪,有所改进,1代的时候是没有属性伤害的。
武器类型:突击步枪(Auto Rifle)。
伤害属性:电弧(Arc)/灼烧(Solar)/虚空(Void),三属性全带,可以自主选择,随时切换。
固有技能:这把枪打出的子弹,不会因距离而伤害衰减(但其实离远了就打不准了),可穿透亦会反弹。
特别技能:可以三选一设置武器的伤害属性。
Fighting Lion,这狮头造型,像是1代神器狼头火箭筒的姐妹篇。
武器类型:榴弹发射器(Grenade Launcher),二代新加入的武器类型,一般都是高能武器。
伤害属性:虚空(Void)。
固有技能:榴弹射出后会从地面弹起,按住扳机键发射,松开时引爆。
特别技能:直接打到带盾的敌人时会造成额外伤害(不知是不是指被打出去还没爆的榴弹砸到的意思),弹头飞行速度加快,爆炸范围减小;若被榴弹伤到的多个敌人被快速消灭,会获得补充弹药。
特殊搭配:Fighting Lion狮头牌榴弹发射器是唯一的装备在能量武器位置适用绿子弹的榴弹发射器,其他的榴弹发射器都是用紫色子弹的高能武器。
赴险者(Riskrunner),也是beta测试出现过的一把枪。
武器类型:微型冲锋枪(Submachine Gun),二代新加的武器类型。
伤害属性:电弧(Arc)。
固有技能:在人物受到电弧伤害后,会暂时增强对电弧伤害的抗性和增强这把武器的威力;击杀敌人会延长buff时间。
特别技能:当buff生效时,射击会有机率产生额外的闪电攻击,并返还弹药。
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