三国志13威力加强版君令哪个好 三国志13威力加强版君令是什么
三国志13威力加强版君令哪个好
利用v大的作主角更换操作,主角君主身份-让位-给不同武将作君主,测试不同-君令-当君主时的效果差异。
君令中含有军队士气下降、压制破坏、军队速度、伤兵恢复、怀柔成果的部份数据测试不易,这几点就没有作测试比较,另外其它没有写在上面的君令是因为巳经跟下面效果上有重复,就不再作相同的比较,比如孙权-碧眼儿-君令效果-麾下功绩↑↑↑,就可以参考下面-袁绍-名家头领-麾下功绩↑↑↑君令效果-数据的介绍。
小提醒:君令是只有君主时才有效果,主角不是君主为属下,主角的君令就没有作用,但其它人当君主,该员君令仍有作用。
各君令效果一览
张角-大贤良师-麾下俸禄↓↓-资金收支-192774-变成--134414(拥有一个城市及342名武将)
周瑜-美周郎-文化成果↑-文化目标40-陈群-预测成果58-变成-预测成果68-、训练成果↑↑-训练枪、骑、弓兵20-关羽-预测成果45、38、33-变成-预测成果57、50、45
陆逊-慧眼透彻-都市耐久↑都市耐久度-1000-变成-1500
公孙度-燕王-外交初期交涉率↑同盟-派公孙度-交涉率0%-变成-交涉率6%-、巡察成果↑↑巡察目标10-关羽-预测成果17-变成-预测成果21、都市耐久↑↑都市耐久度-1000-变成-2000
严白虎-东吴德王-资金收入↑↑↑资金收入1669-变成-2099、人口增加↑↑-原人口271223-换季-277136-变成-原人口271223-换季-280241、-民心↓-民心500-换季-489
袁绍-名家头领-麾下功绩↑↑↑-训练枪兵20-关羽-获得功绩174-变成-获得功绩278、人口增加↑原人口271223-换季-277136-变成-原人口271223-换季-278688
曹操-超世之杰-麾下功绩↑↑-关羽-获得功绩174-变成-获得功绩341(这部份训练功绩上升的比-君令-麾下功绩↑↑↑还多,是因为曹操的君令训练成果也高,武将作训练时能获得的功绩也更多)、训练成果↑↑↑训练枪、骑、弓兵20关羽-预测成果45、38、33-变成-预测成果63、56、51
刘备-义心昭烈-人口增加↑↑↑原人口271223-换季-277136-变成-原人口271223-换季-281794
袁术-当涂高-资金收入↑↑资金收入2267-变成-2720、麾下功绩↑↑训练枪兵20关羽-获得功绩174-变成-获得功绩243、外交初期交涉率↑↑↑派袁术-交涉率6%-变成-交涉率24%、内政↓商业500-换季-462、农业500换季-462
董卓-魔王-资金收入↑↑↑资金收入2267-变成-2946、军粮收入↑↑军粮收入3685-变成-4422、内政↓商业500-换季-462、农业500-换季-462
孟获-南蛮王-巡察成果↑巡察目标10-关羽-预测成果19-变成-预测成果19-(没明显成果增加)-、都市耐久↑↑↑↑都市耐久度-1000-变成-3000
孙坚-江东之虎-巡察成果↑↑巡察目标10-关羽-预测成果19-变成-预测成果21
夏候惇-刚勇无双-巡查成果↑↑↑↑巡察目标10-关羽-预测成果19-变成-预测成果27
王平-金刚不坏-82-训练成果↑↑训练枪、骑、弓兵20关羽-预测成果45、38、33-变成-预测成果57、50、45、都市耐久↑↑↑都市耐久度-1000-变成-2500
法正-明镜止水-都市耐久↑↑都市耐久度-1000-变成-2000
司马师-渠魁-麾下功绩↑训练枪兵20-关羽-获得功绩174-变成-获得功绩208、麾下俸禄↓↓资金收支-192774-变成--134414(拥有一个城市及342名武将)、-外交初期交涉率↑↑同盟-派司马师-交涉率7%-变成-交涉率29%
司马昭-高论卓见-文化成果↑↑-文化目标40-陈群-预测成果58-变成-预测成果40(反而降低怪怪的,跟貂蝉-倾城倾国-时当君主测试一样的结果)、外交初期交涉率↑↑↑派司马昭-交涉率18%-变成-交涉率36%
操作测试
使用威名-金刚不坏-武将去筑城寨耐久度会增加(坚阵、军乐台-、疗养院-、军粮库1250-变成-2500)、(防堡2500-变成-5000)
操作吕布为主角拥有威名战神,战斗时会有挑战的指令可选择,但操作其它武将为主角时,再派吕布去战斗,即使吕布仍拥有战神威名,但吕布队挑战指令巳不见。
属下威名等级提升技巧
属下威名等级的上升与功绩、换季有关,属下功绩足够时,遇换季节威名等级会上升一个等级,威名等级不同,需要的功绩数也不同,像威名等级3要上升到4,在功绩四万五仟时换季不会上升,测试功积六万换季才会变动(至于四万五仟至六万间其它功绩会不会上升,没作仔细测试)。
文化成果↑↑是有增加效果。
先操作君令没有文化效果的君主,指定-陈群-文化-作业目标40,同日-换操作-陈群实际执行文化,执行15日,基本成果+25、执行设施-儒学所+7、执行方针-增加人夫+9=41
先操作君令没有文化效果的君主,让位给貂蝉当君主,换操作貂蝉(君令-文化成果↑↑)-,指定-陈群-文化-作业目标40,同日-换操作-陈群实际执行文化,执行15日,基本成果+35、执行设施-儒学所+7、执行方针-增加人夫+9=51
三国志13pk君令怎么用
三国志13威力加强版君令士气↓的意思三国13pk版【君令】包含:士气下降、压制破坏、军队速度、伤兵恢复、怀柔成果等数据
君令简介:君令只有是君主时才有效果,主角不是君主,主角的君令就没有作用,但其它人当君主,该员君令仍有作用。
君令士气↓指的是君令士气降低,比如孙权-碧眼儿-君令效果↓-麾下功绩↓,因而会影响其他数据下降。
三国志名将令汉将哪个好
按最新版本1.101的话
大地图威名也就是君主威名,吕布的威名~战神最强
战场威名,前期剧本如果开斩将的话,万夫莫敌系列最强(吕布的战神等也属于万夫莫敌系列)
不开斩将或者中后期剧本,鬼神系列最强,遗憾的是,史实将领一个鬼神都没有,整个游戏,只有赵云拥有一个鬼神系威名~神枪!
三国志13威力加强版威名哪个好
玩家是君主的话:
开局不管默认威名是鬼神、战神、军神,全部转成小吏。这个威名能让手下快速升官,才能在开局拥有更多的5品和7品官,让自己的城市快速发展。同时三13PK初期缺钱,这条威名路线能增加军粮收入,把军粮卖掉换钱来快速发展城市和带高级兵吧。小吏-官吏-能吏-宰相 这条威名路线,最NB的是,能让手下迅速达到4级威名,要知道,对AI武将来说,除了武艺师范,其他威名4级和3级完全是天壤之别。而AI武将达到4级威名的条件只有一个:二品官。
到后期,如果骑兵能到S,那就转鬼神威名,高扬状态+40%攻防、50%机动。如果不能到S,比如刘备这种,就转军师系的狡猾伶俐(其实,司马懿的特殊版狡猾伶俐--深谋远虑才是最强的,可惜只有他一个人有),君令能极大减少行军时士气下降,同时增加大地图军势移动速度。
对AI武将来说,AI不会使用威名的主动技能,所以很多强力威名他们都没啥用:
AI主将,鬼神(含特殊版神枪)赵云、刚勇无双(含特殊版西凉之锦)马超、夏侯惇、关索 最强,其次万夫莫敌、武艺师范(满大街都是),其实除了鬼神和刚勇无双,其他威名的将领,主将第一还是看参数,第二看战法,第三看绊是否容易建立,威名都是排第四位了。
AI副将,飞将军(含特殊版骁名震天)这个如果是张辽,做主将更好,一个军势必须有一个武将是,不管主还是副,能大大提高大地图移动速度。
鬼神(不含神枪) 厐娥,超级副将威名啊,冥想能让军势一进战斗就是高扬状态,直接加20%攻防。大义 刘备、秦宜录 只有这个威名有就地征兵战术.....超强补兵技能。皇铺嵩、蔡中、蔡和(渣了12代,这次算是翻身了)、吴巨 金刚不坏,守城必备,大幅度提高在阵上的战斗力。明镜止水 满大街都是,大大提高战术作用范围。囯士 满大街都是,有极医疗阵战术。机智(就是周瑜威名那系,名字记不住了),满大街都是,极大隧道战术,攻城好用。渠魁 张松、陶谦、士祗 敌军收夺战术,这个战术也是补兵,但与就地征兵和医疗阵不同,他补兵能超过最大兵力。
三国志13威力加强版君令怎么用
吕布的不同君令
君令介绍:
“君令”是对应君主的为名而实施的政策,根据每个君主本身的特点而各有不同。君令的种类包括内政、外交和军事的增强。如刘备的君令为“仁德显示”,可以令人口增速上升、伤病恢复速度提升。
玩家选中势力以外的君主同样也有君令的成长。比如190年只有一个城市的袁绍威名为“名将”,对应君令为“英姿飒爽”,效果是训练成果提升,人口增速提升。而200年占有10个城市的袁绍威名提升为“名家头领”,君令变为“耀武扬威”。
以上就是关于三国志3威力加强版君令哪个好 三国志3威力加强版君令是什么的全部内容,以及三国志13威力加强版君令哪个好 三国志13威力加强版君令是什么的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。