命运2天赋树系统介绍 各职业天赋有什么不同

命运2天赋树系统介绍 各职业天赋有什么不同

命运2天赋系统算是此次游戏中的一大重要特色,而对于每个职业的不同天赋的可选择性也是不一样的,下面就来看看具体的内容吧。命运2天赋树系统介绍 各职业天赋有什么不同图1

命运2天赋系统介绍

说明:

命运2有三个职业:泰坦,术士,猎人。

每个职业各自有延续自1代的天赋,以及1个命运2新加的天赋。每个天赋都有自己的酷炫大招。

命运1中每一个职业都有3个分支,简单来说就是火属性,电属性,虚空属性

因为目前所有命运2的演示中,并没有出现新的属性。所以我们姑且可以认为命运2每个职业依然会有三属性的分支,但是这些分支很多已经被重新定义和命名了。 比如命运1的虚空泰坦叫Defender,命运2的虚空泰坦叫Sentinel。命运1的电泰坦叫Striker,命运2依然也叫Striker。

目前流出的命运2视频里有电和虚空泰坦,火术士,火和电猎人。

命运2的天赋树被大大简化了。相比1代的很多选择和微调属性。2代中天赋不再出现对于护甲和敏捷等属性的加成。(护甲完全由装备决定)

下面以电泰坦为例来详细说明一下新版天赋树的点法:(那些手雷等名字我根据效果随便取的)

总结:2代命运的天赋不再像1代那样可以做非常灵活的选择。每一块区域都是2选1或者3选1,棒鸡已经帮你归类好了。同时,每个职业的天赋都更倾向于改变攻击和攻击效果加成,而不是和1代一样有一大堆属性调整的选项。对于新人玩家来说,终于不用再纠结面对表格一样的1代天赋该怎么点咯。

以上便是命运2天赋系统介绍了,希望能给玩家们带来帮助。更多内容还请关注本站。

命运2虚空术士技能选择

《命运2》术士是一个较为强势的职业,虚空则是术士的一个分支,如果能熟练使用其技能的话会发挥出非常强大的效果。今天就为大家分享一篇“conanosyq”介绍的《命运2》虚空术士全技能解析,一起来了解一下吧。

职业特色技能:

治愈裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友进行持续治疗。

强能裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友提高攻击力。

跳跃:

专注滑翔:滑翔式跳跃,方向控制感强。

爆发滑翔:滑翔式跳跃,初始爆发速度高,连续跳跃可以达到比较快的移动速度。

闪现:空中再次跳跃进行短距离瞬间移动。(个人认为是全职业全天赋中最帅的跳跃方式,俗称Blink,在许多游戏中都有的位移技能,可以高速离开原来的位置,使用之后雷达会暂时被屏蔽一会儿,本技能偏向pvp使用。原本在D1中电猎人和虚空术士共有,在D2改为虚空术士独占。)

手雷:

涡流手雷:给敌人造成持续性的伤害。(蓄力后会有更大的燃烧范围)

散射手雷:可分裂出大量子弹造成覆盖区域内的多次爆炸。(蓄力后子弹群会跟踪敌人)

量子光束:扔到敌人附近会扫描并分裂出两个球跟踪复数敌人。(蓄力后能分裂出四个球)

混沌同调技能:

绽放:虚空技能击杀会使敌人爆炸。

混沌加速:持续按住L1将消耗部分超能能量为手雷充能,让手雷更强力。(手雷蓄力时可以走动但不能加速跑,加速跑会重置蓄力过程。蓄力后的手雷的总体伤害没有增加,只是效率大幅加强。可以自己视情况判断用吧)

熵力吸引:近战技能打击敌人可以吸取敌人的生命力,并且可以为手雷充能。(目测充能三分之一)

超能:

灾变:发射出巨大的虚空炸弹。飞行速度缓慢但是会强力跟踪敌人。爆炸时会再次分裂成更多的小型追踪弹击杀敌人。可以提前用枪打爆。

饥饿同调技能:

吞食:使用近战技能杀死敌人可以完全恢复生命值。在随后短时间内,完成击杀可以恢复额外生命值。(强力的恢复技能,具体可以见下图,恢复生命值之后有大概9秒的时间持有“吞食buff”,再配合放治疗圈圈的职业技能,虚空术士的回复能力超强)

虚空供养:按住L1消耗手雷能量来恢复生命值,并且赋予“吞食”效果(和上面技能的持续性效果联动,我就问你强不强?)

无尽渴求:在“吞食”效果激活时,完成任何击杀都会延长“吞食”的持续时间并补充你的手雷技能。(吞食,虚空供养,无尽渴求),这三个技能相互影响,理论上只要有怪,就拥有无限的回复力,所以强烈推荐新手使用虚空术士开荒,生存力个人感觉强于泰坦)

超能:

新星涡流:新星炸弹可产生一个奇点,对困在其中的敌人造成持续性伤害。

命运2火术士技能介绍

命运2火术士是游戏中的一个强力职业,狂猎赛季火术士怎么玩?术士职业技能如何使用?下面一起来看看命运2狂猎赛季火术士详解攻略

命运2狂猎赛季火术士详解攻略

首先先说一下术士的通用的职业技能——裂痕

裂痕分为两种,分别是治愈裂痕和强能裂痕,通俗来讲,分别是回血阵和增伤阵。一个是站在其中可以给你快速回血并且在你血回满的时候额外给你一层护盾,护盾在走出回血阵时消失;另一个则是站在其中可以给你的武器增伤20%,但是也只有这一个功能。

裂痕的切换可以在角色,左边枪械列表上方的元素斜正方右键进入天赋页面的左边切换,另外,后面的元素天赋以及滑行方式等等也是在这里切换的。

其次就是术士的跳跃方式——滑翔

与你所熟知的大多数FPS游戏不同,术士使用的是一种我个人命名为矢量滑翔的跳跃方式,简单来说,即是开始滑翔的初速度方向决定你接下来一段时间的滑翔方向,具体在游戏中就表现为,第一次空格是普通跳跃,第二次空格开始滑翔,假如你在第一次普通跳跃初速度向上的时候就开始滑翔,最终的结果就是向上飞行,如果是斜向那就是向斜前方飞行。

值得注意的是,术士的滑翔是可以中途取消的,只需要在滑翔的时候再次按下空格即可,滑翔的力气是有限的,也就是说,你不能无限的滑翔下去,通俗点来说,你屁不够了,需要喘口气(站在地面上),当然在滑翔过程中可以多次取消和重新滑翔,但是每一次你都会降低高度,所以,在你脚滑掉下台阶的时候,你基本就可以放开键盘,因为术士在空中是无法凭空向上飞行的。

术士的跳跃方式一共有四种,分别为专注滑翔、爆发滑翔、均衡滑翔、瞬移,其中瞬移专属于虚空术士,并替换均衡滑翔,这个具体到后面的《虚行——虚空之痕》中再来细讲,我们就先说说专注、爆发和均衡。

专注滑翔,术士容错率最高的滑翔方式,空中滞留时间长,并且可以在跳跃失败的时候能缓缓的飘回来,但是相对而言,它的上限也不那么高;

爆发滑翔相对来说跳跃的初速度更快,但同时它在冲出去后也更难回来,不过它的高速移动也是后面玩得熟练了之后术士们最喜欢的跳跃方式;

均衡滑翔,我直说了,就是个铁废物,融合了专注滑翔和爆发滑翔的缝合怪,大概就类似于二战时期德国早期的战列巡洋舰,说得好听比专注快比爆发稳,但是实则丢了特色,实际使用体验相当不好,不建议使用。

对于破晓(火术士)来说,手雷有三种选择,新建角色默认的是烈日手雷,也是火术士最常用的手雷,具体表现为扔出去一个能造成持续AOE的手雷并且会对任何沾到手雷的目标施加燃烧效果,手雷刚落地的时候还有一个爆炸的AOE,可以对自己造成伤害;烈焰手雷扔出的手雷落地后会分散成至多三个光球追踪敌方目标,无AOE,对自己没有伤害;融合手雷会小范围追踪并粘附在敌人身上,一小段时间后自动引爆,爆炸威力相当大并可以对自己造成伤害。

苍穹同调

俗称火上,即火属性上行天赋简称,最为明显的特性就是伊卡洛斯突进,默认伊卡洛斯突进绑定x(空中移动),其效果为,在空中时(默认向后)位移一小段距离。在位移期间,进入第三人称视角,并可以通过鼠标移动镜头来改变位移方向,位移的初始方向和方向键WASD绑定,即如果想向前方突进,你就需要在空中的时候按住W和X即可以完成向前方的位移。

伊卡洛斯突进一共有两层,冷却时间为5s,当然你也可以使用一次后等待五秒即可再释放一次,释放两次后等待5s也恢复两次突进。伊卡洛斯突进是pvp中术士的核心能力,可以用于快速转场等,具体可以关注YangerFPS(国内,B站、黑盒社区均有账号)来学习,不过前期也不建议萌新去打pvp,毕竟命运2还是带一点MMORPG特点的,装备在pvp中也占有不小的因素。

说回整体,火上术士是唯一一个可以在跳跃过程中使用枪械攻击的职业,并且在空中伤害到敌人会给予近战技能能量。火上术士的近战技能为星界之火,是比较少见的远程近战技能,表现为发射一道螺旋的三个爆炸性烈日能量飞弹,有一定追踪能力和一定AOE伤害,pvp、pve表现均不俗。

在拥有一个完全充能完成的手雷能量的时候长按手雷投掷键可以“吃掉”你的手雷,获得炙热升腾的buff,该buff持续时间内,空中的滑翔时间大幅增加,并且获得额外的空中武器精准度,并且,在空中击败敌人可以延长炙热升腾buff的持续时间,最长延长至30s。

超能(大招)为从裤裆里(划去)掏出一把冒着火的只能远程攻击的剑,并强化伊卡洛斯突进——即在超能持续期间可以无限使用伊卡洛斯突进,并且突进的距离更远,后摇更短——超能状态下左键是挥出一道剑气,剑气有一定追踪能力并且自带AOE以及烧伤,超能状态极限情况下可以劈出6道剑气,pve伤害不算太高,pvp中属于追逐反追逐的最好用的大招之一。

优雅同调

俗称火中,即火属性中行天赋简称,特性为奶人,需要购买《遗落之族》DLC才能解锁。火中是命运2中最名副其实的奶妈,手雷可以奶人,超能可以奶人,近战技能为队友增伤,超能也为队友增伤,并且有相当不错的技能周转。

长按手雷键可以将你的手雷转化为一颗为队友和自己瞬间恢复生命值并额外增加一层护盾的祝福(俗称奶球),奶球的用法和手雷一样是丢出去的,丢在地上持续一段时间后消失,奶球最多给予三个人回血的效果,经过奶球即可立刻恢复满生命值并附加一层额外的护盾。在捏奶球的时间内,可以在空中盘旋,效果类似于火上的炙热升腾,滞空时间能达到惊人的10多秒,也是相当实用的位移小技巧。

近战技能是“拍”中敌人后使对方燃烧,并且给自己和周围的队友一个持续5s的强化buff,buff持续时间内武器增伤30%。

被动为当你实用奶球奶中后队友或使用裂痕给队友辅助给予5s的仁慈破晓buff,buff持续期间内全技能充能速度加快,每次治疗队友或队友处于裂痕中都会重置仁慈破晓buff持续时间,在正常情况下,裂痕一直有队友的火中术士的裂痕是可以无限续下去(即这个裂痕消失了cd立刻又回转好了可以接着补一个)。

火中术士的超能是把火上的那把剑插入地面,形成一个光焰之井,光焰之井持续一定时间,并且治疗范围为以剑为中心的球形空间,甚至可以穿透任何障碍物,光井可以为处于其中的友军提供超快速的回血功能以及30%的增伤,在血回满后会额外回复一层护盾。基本来说,只要伤害量不足以瞬间秒杀你,在光井之中约等于无敌。

光井本身除了刚开始落地插剑的那一瞬间之外没有任何伤害,插地的那一瞬间是类似于火上超能一道剑气的伤害以及范围,伤害量在pvp中足矣秒杀任何满血的守护者,也算是一个不错的整活点。同样,在pvp中如果发现对方站在光井之中,你也可以射击光井中心剑上的光球来破除光井,光井的血量约为400,并且无精准伤害,所以在远距离使用脉冲、斥候等点掉光井也是个不错的选择。

烈焰同调

俗称火下,即火属性下行天赋简称,特性为凤凰俯冲,即在空中按住空中移动键X可以快速下落(不受到跌落伤害)并回复一定生命值,高度越高,俯冲下来回复的生命值也越多,冷却约为4s,无面板提示,前后摇比较长,因此pvp中建树不高。凤凰俯冲无法中途取消,所以一旦你不小心在悬崖使用了凤凰俯冲,那么,“鱼卵掉下去了,嘿嘿”——Hanger。

火下的近战技能为“拍”中敌人后一秒使敌人发生爆炸并且对其以及爆炸范围内的其他敌对目标造成持续时间约为2.5s的燃烧。

火下最大的特色在于超能,与火上一样,超能是从裤裆里(再次划去)掏出一把冒火的长剑,并劈出剑气,但是火下在超能持续期间内使用凤凰俯冲会将手中的长剑像火中一样插地板并造成大范围的AOE伤害,火下的超能挥出的剑气会自动追踪目标(比火上离谱得多),并在杀死敌人后延长一定超能的持续时间(实测击杀一名敌人延长量极少,可以忽略不计,但是多杀的延长量很可观),相较于火上,火下的超能更加强力,且持续时间更长,并且还有一点是在命中敌人后会在原地释放一道类似于烈日手雷落地的单向的冲击波(老玩家请自行脑补殉道者以及火泰坦的铝热手雷),威胁性相当可观。

还有一点需要补充,火上和火下在超能持续期间,专注滑翔会得到强化,类似于强化速度以及飞行距离,所以在使用火下的时候,尽可能选择专注滑翔,而火上,开玩笑,你强化专注滑翔能有强化伊卡洛斯突进快吗?

简而言之,火术士是术士中最为传统的分支,在NPC中,著名术士奥西里斯就是一名强大的破晓,他也是目前术士先锋(导师)的老师,但是在狂猎赛季他遭到了偷袭,所以目前已回归高达,可以从中庭前往集市的道路出口的左侧找到他。

除了奥西里斯外,比较有名的使用破晓的术士还有邪冬领主,也就是术士标志的来源,术士标志的三个尖实质上是代表着邪冬的领地费尔温特峰。简而言之,黑暗纪元,群雄乱斗,有志之士成立钢铁领主,与普通的欺压普通民众的战争领主的斗争,邪冬也是一名战争领主,但是他没有子民只有领地,后来,他将自己我的领地赠送给了钢铁领主们作为他们的活动基地,并建立了钢铁神庙,在pvp地图东方号中,战斗的场景即为费尔温特峰脚下,入场的提示即有东方号,地球,邪冬之巅的提示。而也正是因为这一点,钢铁领主在邪冬的帮助下站住了脚跟,开始了反攻,并最终获得了胜利,并在后来逐渐建立了圣城,所以,后来人们为了纪念这位钢铁领主,将费尔温特峰作为术士的标志传承了下来。

准确来说邪冬是破晓、虚行双修的术士,实力强大

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