高达versus挑战模式机体推荐 挑战模式用什么机体好

高达versus挑战模式机体推荐 挑战模式用什么机体好

高达versus挑战模式玩法上与正常模式有许多的不同,所以有部分特定机体非常适合该模式,下面就来看看具体的机体推荐介绍吧。

高达Versus挑战模式强力机体推荐

推荐机体

一般来说,能快速打出伤害的机体在挑战模式中都是比较好用的。下面列出一些推荐机体供玩家选择,因篇幅有限此处无法将所有强力机体列出,敬请谅解。高达versus挑战模式机体推荐 挑战模式用什么机体好图1

独角兽高达

独角兽高达的特色在于,它的主射击是游戏中少有的可装填光束马格南(简称BM),不会陷入空弹的窘境。BM具有高威力、强诱导的特点,在挑战模式下非常容易命中敌方,只需学会简单的3连射便可以安全的打出伤害。独角兽属于单人模式中的万金油机体,非常适合新手使用。高达versus挑战模式机体推荐 挑战模式用什么机体好图2

全装甲ZZ高达

FAZZ高达具有全游戏威力最强的照射武装,枪口补正十分优秀,武装均带有霸体,使用时不怕被打断,在挑战模式中可以很轻松的对敌机造成大量伤害。此机体在BOSS战中能发挥最大优势,多重照射+副射飞弹均可以对巨型MA造成多段伤害。机体弊端在于机动性较差。高达versus挑战模式机体推荐 挑战模式用什么机体好图3

倒A高达

倒A高达的格斗性能不错,主射击流星锤判定较强,且能够抵消敌人的绝大多数武装,可以在与敌人保持距离的同时进行攻击。倒A高达自带的一发核弹威力巨大,在后期敌人密集的关卡会有奇效。此外,机体觉醒技“月光蝶”的伤害非常高,且追踪时间很长,在挑战模式中很容易命中。高达versus挑战模式机体推荐 挑战模式用什么机体好图4

能天使高达

能天使的格斗性能很强,机体整体的机动性也很不错,本作新下入的照射让射击能力也提升了一个档次。相比之前推荐的500机众,300机的能天使具有更高的容错率,独特的“战损”使得它变成了唯一一台拥有四条命的300机。但由于整体武装偏近战,在面对大型MA时较为尴尬。

以上便是高达versus挑战模式机体推荐了,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。

sd敢达机体资料库

1、C剪刀:赫维钢(4连装飞弹发射器装备),杰钢(盾藏飞弹),旗帜式。

2、B剪刀:苍蓝宿命3号,里谢尔(指挥官用),异端高达金色机天,异端高达金色机天(未完成型)。

3、A剪刀:帕拉斯雅典娜(大型飞弹),强袭高达(穆拉弗亚达搭乘),独角兽高达,百事(霰弹火箭炮),勇气式。

4、这些机体都不是RMB机,而且实力不俗适合新手玩的;C级那几架没什么好说的,B级的异端高达金色机天(未完成型)和A级的百式都是玩火箭炮的,这两机手感好,可以练火箭炮技术,对近身缠斗很有帮助;帕拉斯雅典娜攻击力很高,但防御力很低,相对使用要求高点;强袭高达(穆拉弗亚达)是刷任务获得的,这东西比旧版的翔翼型强袭更好混战场,本身武器手感好又有团队BUFF技能,翔翼型和威力型脉冲高达不是说不好,现在新手用这两机很多情况会被讨厌的,因为实力不容易发挥所以经常拖队友的后腿。

sd高达超越世界最强机体开发图鉴

首先,以一周目为前提:

倒A/turn A:

数值上等,技能全域,特点是有一个耗干自己所以能量,并且也消光敌方机体所有能量的地图技能,在己方装备防御地图技能装备时,这一招可以直接让对面无力化。

G猎鹰DX

数值上等,技能全域,特点是除开挂机外,这台机拥有最高攻击力的三锁技能,地图炮也很粗,重火力。

00Q

数值上等,技能全域,特点是有一个将己方所有单位生命值全部补满的地图技。

V2 AB

数值上等,技能全域,虽然没有三锁技能,但各项技能都很强,I立场,特别是地图攻击技能的攻击方式相当实用,很适合在被杂兵包围时来个一锅端。

独角兽&报丧女妖

本身技能就相对出色,特有的系统让他们很容易就能开爆气,NTD开启后的特有技能攻击力和范围都相当暴力,NTD后可以一骑当千地冲向敌方老窝

飞翼零式EW

射击很强,三锁技能上等,而且移动距离相当大,虽然没有特别给力的,不过因为每一项都很强,所以总体很出彩,很适合起场用三锁打半血开路。

本作神高达的攻击范围大了很多,格斗技能完全可以当射击技能用,攻击力夸张,很容易爆气,不过相比前面几台要烂些

强袭自由

其实是各方面都中规中矩的机体,三锁攻击力不是很大,不过有浮游炮和充能系统,外加地图技范围很大,所以用来游击和防卫战舰很合适

海盗X1全装

没地图技和三锁,不过射击和格斗都很强,有I立场,火力无死角,单挑很有优势

其他的机体,基本上出名的,能升到顶级的都还算耐用,命运、无限正义、柯西(三)、EX-s,都还不错,就是没啥特点。个人不建议使用MA,不易活动,死角很多,很容易成为靶子。

二周目,可以开出白凤凰和黑历史Turn A,强到没天理,在此不提及

高达VS高达NP中有什么好用的机体

S级:

Turn A,NEXT中的22四皇,拥有诱导、出手、位移等综合而言毫无疑问的全游戏第一横格。加上恶心的高诱导BZ、迎击能力强大的主射与特格、快狠准的抓落地武装三连BR,开启后一招COMBO就可翻盘的月光蝶,以及仅次一家的伪SC(LZ既然是连轧玩家应该知道SC是什么吧)毫无疑问的NP最强格斗机。

推荐COMBO:通用 空横N(2HIT)>空横N,238,非常难打断的大位移COMBO,22神器。介于TA在一般情况时COMBO伤害并不高的情况,11也同样可以只用这招作为主力格。

S-级:

死神,NEXT中22四皇的另一个格斗机,死神的强势让人了解到一把极品武器到底有多重要,那诡异的镰刀让无数敌机望而生畏,这右格什么玩意儿啊?!即使STEP了都能把人给捞回来!还连带援助一起劈!不仅拥有强大的格斗能力,死神的生存能力更是惊艳全场,让人不禁生疑,拥有这种保命能力的机体真的是格斗机吗?披风和隐身甚至让死神在22中拥有0落的资本。千万别对死神掉以轻心,也许在22的战场上,死神并不是主力的输出来源,也许的22的战场上,你完全没有受到来自死神的威胁,但是,这种死神,才是最可怕的!恐怖的低调!也许就在这时,死神的玩家又会收获一个击坠数。别小看死神,哪怕它仅仅只有一滴血。

推荐COMBO: 11 右NN(1Hit)>NN前,262,壁界时慎用,一定几率不稳定,右格作为死神起手格非常让人放心。

通用 右N>N前N,242,位移优秀,22主力格,11在壁界时也可以代替前者。

22 左>左N射,210,强力吹飞技,22视情况可用,使用后抓紧时间和僚机围攻另一敌机,不过对方虽然飞得远,但飞盾爆炸后可强制受生

右NN(1Hit)>左N前,218,强力吹飞技2,比起上一个来,这招可以使对方强制DOWN。

A+级:

命运,上作被七强拒之门外的准第八强,本作中终于可以好好鄙视那些家伙了。虽然光之翼比起上作来有所削弱,但命运依旧是大大的得益于ND系统的导入。横格依旧强势,非常稳定的起手格斗,CS也相当不错,评判定的神器掌中炮也健在,回旋镖迎击性能良好,光之翼补槽性能优秀,传说的两根龙骑刺钉依旧能追的敌机恶心个半死。。。射击和格斗都如此出色,命运不强天理何在?命运上300的COMBO不少,由于难度较高,下文就不提了,LZ没事可以多看看WIKI,命运的特投连以及残像特连是进阶命运高手必须学会的,多用于11。

推荐COMBO: 通用 横N>横N>CS,258,起手、位移、伤害、时间都相当优秀的主力COMBO,11、22中都能用上的强力连。

A级:

尊者,GVG七强在本作中大多状态不振,与上作七强一出,唯七强可抗衡的风光不可同日而语。而尊者的强势告诉了玩家们,七强余威仍在!拥有全游戏判定范围第一的横格,加之新导入的位移格后格,使得尊者就格斗而言无人能出其左右。上作的援助依旧保留,让尊者在迎击能力上也拥有不逊上作的水准,发生快速的反格依旧是不少格斗机的噩梦,暗手虽然取消的射击防御,但用在COMBO中还是依旧强力。

推荐COMBO: 11 特射(HIT中)→特格→特射(スタン终了直后に)特格,352,非明镜止水中一招秒杀1K机。

通用 空横后>空N2(1)后>空N2(1)后,250~260,大位移长时间的格斗,自身不容易被打断,但敌机容易被僚机打断。11、22都十分强劲的主力COMBO,可视B槽情况适当精简。

A-级:

THE·O,猥琐到极点的援助就是黄胖成为嘲讽脸的最大原因了。B槽的重要性胜过一切,抓落地、迂回、伪落等一系列动作在黄胖和其队友眼里简直是笑话,B槽都暴露在敌机眼里了,还谈什么骗槽!偏偏这货还扛打的要死,运用得当简直就是一面盾牌!除此之外,黄胖的左格性能相当不错,副射的格斗迎击性能优秀,加上强袭(主力)、速度、复活这三种觉醒(让人怀念起了GVZ时代),以及说多不多说少不少且回弹较快的五发BR,以及看着块头大其实相当不错的机动性,使得其作为偏格万能机的实力也不可小窥。既有配合,本身也不赖,这种机体在本作稍领风骚也不足为奇了。

推荐COMBO: 通用 左N>副射>左NNN,大约250,小P不在身边无法测试,也懒得上WIKI看了= =

B+级:

EXIA,本作EXIA的表现比起上作来进步不小,空横性能比之上作强上太多太多,出手速度可以说是全游戏第一,TA之下的第二横格战士。三发小水枪保证了一定的射击能力,作为援助登场的洛叔依旧给力,强劲的枪口补正和全游戏最高的弹速不管用来抓落地还是救僚机都表现非凡。至于三红系统,由于结束后的那一个空槽大懒腰,让人不敢妄用,但超高的机动性让人也弃之可惜,所以贫血时若想做一下最后的贡献,那就毫不犹豫的用吧。

推荐COMBO:通用 空横N→空横NN,234,王道三段格标准连发,标准民工伤害。

以上所有机体都拥有稳定的起手格斗,视为上位机

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B级:

闪光,和上作神与尊者两师徒携手踏上七强宝座的强势不同,本作的MF相当萎靡。神已雄风不再、新加入的污忍虽然射击还算中肯,但格斗除延伸外完全是万能机水准、诺贝尔虽然空横范围还算大,但本身贫血加上射击能力贫乏,也只是表现平平,唯有师匠在外撑门面。

但闪光毫无疑问是MF的希望之星!本身的格斗基本是神的弱化版,但闪光有性能不错的主射、迎击能力优秀的援助,以及强大爆发能力的超级模式,得当应用超级模式的大剑以及三发副射,闪光甚至可以和尊者叫板!

推荐COMBO: 11,空(横)N→SF最大爆发,伤害不稳定,230以上应该无压力。

22,空NNN>空NNN前,197,位移良好,22主力格。

超级模式,拔剑后,N>NNN,256,推荐N>NN放生,因为超级模式下,对方一旦DOWN一定倒地上装死。

神,本身神的实力也许只有C级甚至D+级,但由于神的提升空间相当大,所以一番挣扎后,决定还是把神放在B级。

由于ND系统的导入,神格斗收尾快的优点犹如摆设,判定范围小这一点也是致命伤,特殊STEP的取消导致机动性上有所下降。但不可否认,神的格斗综合能力依旧还是中上水准的,横派生作为上作的回槽利器依旧好用,特格虽然取消的射击防御但诱导依旧强大,空N拼判定,空横赚补正。

上作给力的援助风车高达虽然不在,但现在的拳击之星弹速上非常不错,用来抓落地还是很有作为的。除此之外,神拥有全游戏最丰富的刹车系统(刹车:地走机独特的回槽方式,在B槽即将用光前用某种方式停止动作,接着立刻STEP,STEP后B槽将全部补满,通俗点说就是用一个小硬直来取消B槽用尽所导致的大硬直) ,分别为格斗锁外收刀刹车、援助刹车、背向敌机时巴尔干炮的枪口补正刹车,以及B槽用尽时立刻特射进入居合状态后STEP的伪刹车,使得神在地上几乎有着近乎无限的移动能力。

与尊者不同的是,神除了拥有作为一台合格的格斗机的必备条件外,还有着非常强劲的射击能力!由于ND系统的导入,神的剑气可以近乎无限的使用,由于一条B槽最多可以使出9次剑气,所以俗称独孤九剑、、使用之后B槽将近用完时,收剑STEP,完成刹车后再次剑气···如此反复成为一个个循环,借此接近对手、、甚至可以说就算完全放弃格斗,凭借独孤九剑的强力中近程弹幕,神照样在3K机里有一定的立足之地!

曾经第一次在MZ上碰上9剑气达人时,那风骚的弹幕杀的我无处可逃、远了,这丫依靠不间断B槽一路杀过来,配之剑气让我落地时压力极大。近了,神的格斗也不是好易于之辈。那时我不禁大呼!神了!这才是真正的神高达!

推荐COMBO: 11 空NNNN>BD格NN,260,高度较低的主力格,偏向11,但22也可使用。

空NNN(6HIT)>特格N最大HE>空N,305,11强力格,高度较低时貌似有不稳定的可能,所以推荐一机高度以上时使用,位移极差,所以22几乎无用。

通用 空NNN>空NNN→前/横,243,位移良好,速度较快,伤害稳定,22主力格斗

C+级:

GP02,上作七强,本作由于系统的导入使得这等纯格斗机吃不开,核弹也在系统原因下大大弱化。但论本身的格斗能力,GP02比起上作来还不逊色,援助也变得十分强劲,几种副射依旧强悍,如果这台机器放在GVG里,说不定比之前更强、、不常用,COMBO就不推荐了。

C级:

艾比安,VS系列有史以来第一台纯格斗机!出援助外,艾比安一切的攻击手段全都是格斗属性的,包括鞭子在内。虽然出刀速度以及判定范围很不错,但作为格斗机的格斗判定真的是、、渣到家了·······虽然有着5发能挡BR、BZ等远程武装的援助,很生存依旧不易的机体,所以在22里实在很少见,11里还是有一定的出场率的,毕竟很帅,输出也很高,就是位移和COMBO时间实在是个问题、但11里可以无视这两点、同样不常用,其他也不说了。

推荐COMBO 11 前格×5>后→特,最高325,11党必练,前格起手很不错。

初段×4→NN→初段→NN→后副射1段,281,后副射派生是艾比安非常常见的收尾格斗,此招也是艾比安厨在11中用得最多的一招,毕竟325对地形也有着限制,而此招没有。

掉毛和哪吒这两头厨机也就不提了,这两机11中都可列入A+以上档次,22的话大概也只有B+左右了。老虎极少用,也不误人子弟了。至于独角兽,11极厨,22的话个人感觉也只有C的档次,NTD的格斗COMBO几乎只适用于11,当然NTD的特射可谓全游戏第一拼判定神器,除了耗费少许B槽外几乎无可挑剔。

LS某位提到的强袭,蓝刀早就不复连轧时代的准禁机实力了,强力的前格被消除,B槽也少得可怜、如果不能灵活运用空装的机动能力以及炮装的牵制能力,那蓝刀毫无疑问就是个被拉死的命,GVG时代就有句话,强袭就是三个1K机凑一起,虽然本作有不小强化,但还是逃脱不了中位机的范畴。至于OOR,剑二装的N格用来迎击相当出色,但想要强攻的话,那个延伸实在不敢恭维,剑三虽然偏格斗,但在没有三红的情况下比起格机还有一点差距,毕竟作为NP三厨之一的OOR的灵魂在于那个鬼畜到极点的CS啊

就这点吧,其他不高兴打了= =

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