缺氧新版本降温方法介绍 新版本怎么降温
缺氧新版本降温方法与早期的版本有着很大的不同,载数值上的占比也有着相对大的程度的不同,下面就来看看缺氧病菌版本降温方法介绍吧。
A.电解水电路:电解水120W(产气1000g/s)+气泵240W(吸气500g/s)*2+气体分离器120W=720W,氢气发电机800W。
B.空调电路:空调240W*3=720W。
留点盈余方便接电,大家基地还能撑几条电线,自己算算吧(想继续用黑科技高压制氧也可以,可能少用一台分离器吧,怎么布线就自己思考了,我已经弃用黑科技了)。
气泵也可以只用一台,不过出气只有500g/s,采用一台气泵就和120W的小号的藻类制氧机没两样了!
一开始四台空调,氧气温度10℃以内,所以果断改成了三台空调,出气温度18℃,如果前期电不够,做两台也行,两台出气温度30℃左右。
游戏里机器的过热温度基本都是75℃,金汞齐过热温度50℃,意思应该是说金汞齐电器过热温度达到了125℃。
所以发热电器都采用滴水降温,可以保证不超温。
降温电器比如液冷、空调没写过热温度,滴水只能压制空调在90℃左右,液冷我只在冰原滴水降温,温度忘了,也能压制住。
以上便是缺氧新版本降温方法介绍了,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
缺氧怎么降温 常见降温方法介绍视频
缺氧种降温的方法有很多,比如冰萝卜,空调等,下面就让我想象介绍一下吧。
实用降温方法汇总
1.冰萝卜!!!
最麻烦的一种,也在最廉价的一种,直接种在中心区域,三到四棵,在氧气的出气口,旁边整个家里都是凉飕飕的。不过却不好控制,而且种植麻烦。不太推荐,一般我是用来做冻库用的。
2.空调
最简单的制冷方式240瓦的耗电量,外加需要一个气泵,使用时大量发热,真心不好用的东西。一般我用的话都说用隔热墙围起来然后然后滴水降温。我曾试图在我的制氧系统加入一个空调做个中央空调,不过那240瓦的耗电和90度的高温让我情何以堪。
3.滴水
也就是常说的水冷,水只要流过建筑就可以把建筑的温度降到和水的温度一样,这个是早期也是用的最多的一种降温方式,不过麻烦的就是这样地上到处都是水,小人偶尔会去抽那些水很没有工作效率。
4.管冷
关于管冷,这个到底算不算黑科技呢?现实生活中也是很多管冷的应用,不过并不像游戏里那样里面的水的温度不变,而且是需要一个制冷的装置然后重新冷却管道内的液体。抽入低温的水然后用液体连接器形成循环,具体怎样的贴吧里有教,我就不多说了。水管地热也是同样的道理。
缺氧怎么降温
在缺氧中,有非常多种类的降温方法,而每种降温方法为玩家带来的降温效率也不同,因此研究游戏中的液体降温规律能够让玩家能够设计出最好的降温方案,下面深空高玩就为大家带来缺氧液体降温方法研究,一起来看看缺氧怎么降温吧。
本文深入研究流体温度变化的情况:
1.这里测算了液体变化的规律,给出了计算方式并结合实践结果(由于瀑布法的液体流动有多次温度交换的过程无法实际的测算。)
2.经过试验发现了瀑布法使用时温度骤降的原因也一并指出。
讲在前面:
游戏中天然的物质无论形态,都会占据1格,1格是最小的单位,也由此产生了各种超压排放的科技。
液体温度变化这里我分为2种情况
一、液体不流动
例如通常水从0到1000KG始终在一格之中,1格中为不流动,格子中液体与周围物体接触改变温度最终趋同,这里温度变化快慢,遵循导热效率和比热容的关系 。即:导热效率*时间=比热容*质量。
二、液体流动
液体从一格到另一格的过程,此时温度变化的方式又有2种情况。
1.液体没遇到同一层的物质,此时新格中的水继承了之前的温度。
2.液体遇到同一层的物质(如楼梯,漏水砖。)会有温度的相互变化。(这里的变化会让2格中的物质瞬间同温。)
PS:这里的同一层是指游戏中有可以叠加建造的建筑,是有不同层次的。
这里提前给出一个结论,液体流动时温度变化不遵循物理定律,是以格子数量计算。利用到这个原理才产生了急剧的降温。下面给出试验的过程。
实验一(游戏中使用的开氏度)
PS:由于实际操作种观察觉得数字比较像并且越往上降温效果越差。
于是猜想:楼梯降温法的温度变化与格子数量有关。
图片给出的是第一层水的温度359.5K第二层梯子温度284.7K液面上升之后的温度307.6K
计算温度按格子数量计算,不考虑质量 即 (359.5+284.7*2)/3=309.633K
与实际温度非常接近
重复试验一为了减少变量只测试一格。
第一层水温356.4K第二层梯子温度279.6K液面上升之后的温度319.1K。
(356.4+279.6)/2=318 与实际差距很小并且初始和结束的水量不是最理想的数值。
如果理想可能结果更为接近。
实验二
验证流动时温度会产生变化。
图一开始滴水时由于液体最上方是604.9KG所以短时间无法到新一格。只在瀑布本格剧烈变化向两侧缓慢变化。
图二开始滴水时由于液面上方时接近1000KG所以液面瞬间胎生,冷水向两侧扩散,并迅速使整体温度变化。
图三短短的时间内全部低温,可以看到最上方冷液体很少,16.6KG。
总结
流动时温度变化不考虑质量,只以格子数量为准。(楼梯法得出)
PS:瀑布法由于是从上至下滴落,多个格子参与了温度转变。无法具体计算。
瀑布法的完美冷却时机是液面快要到下一格的时候。
缺氧(Oxygen Not Included)汉化中文破解版Build OI#236264
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