丧尸纪元战斗技能选择推荐 战斗技能怎么选择
丧尸纪元战斗技能决定你在游戏中的作用以及生存能力的大小,而对于技能选择相信许多出入游戏的小白一定都不了解,下面就来看看具体的内容吧。
枪械
三种枪械的作用也不同。
手枪偏重削弱和控制,四个主技能都是很有用的;
散弹枪单体伤害最高,群体控制也很足,就是终极技能要浪费一个回合有点废,毕竟后期神装打boss也就三四个回合;
步枪的aoe也不错,配合高暴击清图效率很高。
生存技能
生存加暴击,制造加防御,医疗加抵抗,狡诈加格挡。
除了生存加暴击外,其他三个在战斗中意义不大。
培养建议:
至少培养两个主加生存的猎人,不然后期是十一个人口真心养不起;
还要有一个高等级技能的制造者,终极武器和盔甲就靠他了;
另外主角生存或者狡诈选一个加到头来解决各种开锁事件,我的主角都是加满生存高暴击。
最后一两个主加狡诈或者生存的跟主角刷图帮忙开锁。
主修散弹枪的詹妮弗是个很不错的人选建议多培养,后期还有个步枪满点的黑人大汉也是得力助手,主角好像除了玩手枪也没得选了。
以上便是丧尸纪元战斗技能选择推荐了,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
战斗法师技能加点攻略介绍
1、核心buff战斗本能必满,然后点满炫纹,其他的技能看个人喜好进行加点。
2、主要点满煌龙偃月、炫纹强压和强袭流星打,其他的技能看个人喜好进行加点。煌龙乱舞是改变煌龙偃月的技能形态,追求单技能极限百分比的可以不点。
3、觉醒后除了使徒封印和贝亚娜之蜕不点,其他技能都可以点满。贝亚娜之蜕是魔法流力法专用被动。
4、TP优先点炫纹、强袭流星打和煌龙偃月,其他的看自身喜好进行加点。
5、加点思路:在装备未变的情况下(娜迦王全身红10,武器耳环12),改版前的伤害为131E,改版后提升为161E,通过计算器的简单计算:(161.9-131.1)÷131.1=0.2349,提升率为23.5%。但这只是用了最简单的计算方法,得出的结果固然不是准确的。目前的加点思路是尽可能满上所有无色技能打爆发伤害。
《暗黑起源》战士技能选择推荐
暗黑起源战士技能怎么选?暗黑起源中战士是一个坦克,很多小伙伴都很想知道战士的技能应该怎么加点,今天我给大家带来了《暗黑起源》战士技能选择推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《暗黑起源》战士技能选择推荐 技能选择:跳斩,裂地,冲锋,死亡之握,雷霆一击
在PK时自身的灵活性非常重要,挑斩,配合冲锋可以大大增加自己的灵活性保证自己在游戏中不被风筝
裂地
重拳出击三次,并且发出震荡波对面前的敌人造成伤害,第三道震荡波附带击退效果,在游戏PK中可以严重伤害敌方,并打出控制,让玩家可以在游戏中可以打出更多伤害连招
冲锋
对目标造成蓄力冲击,直线上攻击可以降低敌人的护甲,在战斗中快速移动,同时降低敌方防御能力,对于自身的移动能力和输出能力都是很大的提升。
雷霆一击
使对方造成大量伤害,并且降低敌人的攻击力,变向提升自己的防御能力。
死亡之握
暂时对周围半径所有目标造成伤害,并且将他们聚集在一起眩晕几秒。大范围AOE让敌人无处躲藏 ,眩晕技能让敌方动弹不得
战争传说wartales职业搭配攻略大全全职业技能加点及战术推荐
剑士
收起剑士锤子斧子矛兵弓箭手游荡者
战争传说wartales这款游戏中所有职业该怎么玩呢?想必大家还不太清楚所有职业的加点和战术,下面一起来看战争传说wartales全职业技能加点及战术推荐。
战争传说wartales职业搭配攻略
一、剑士篇
剑士作为各类rpg游戏的基础角色,在wartales中也是队伍不可或缺的一份子。剑士在游戏中一共有三种职业变种,下面我们分层解析:1、主T型剑盾。作为拥有全游戏最肉天赋技能的角色,剑盾无疑是整个队伍中MT最佳人选。加点方式为:激励防御、防御姿态、防御式接战、血火不侵。作为主T,剑盾的任务是在团战中接战敌方最有威胁角色或者Buff型首领,从而抑制输出或者切断Buff,激励防御提供了团队大范围30%减伤Buff,防御姿态可以在接战的基础上每回合自身上70%减伤的同时回一点ap,防御式接战可以在接战后自动给自身上70%减伤Buff,而血火不侵则保证了主T不受各类dot效果困扰,同时也能提升一定输出。装备选择:流火剑(群攻造成着火)、盾牌、重甲。加点方面:主力副移动,意志力适当加一些
战术方面:作为整个队伍的一动或者二动,负责压制敌方输出/断掉首领Buff,如果能够通过流火剑给对方上着火Buff就更好了,接下来就是不断给自身上减伤,等待队友清场。克星:由于本游戏装备数值随着等级膨胀严重,因此身着重甲的剑盾并不惧怕增伤Debuff,可以看到9级的剑盾拥有558的白甲,常驻减伤接近60%,腰带物品还能提供10%接战后减伤,一个人T住对方3、4人毫无压力,剑盾最大克星就是各类破坏效果(destabilization),如巡逻队矛兵的破坏矛,一旦减伤被清零,剑盾也只是一块纯肉而已。
2、剑圣。剑圣无疑是队伍前期最强输出能力的代表,作为最早拥有AOE技能的角色,剑圣在前期能够造成大量的爆发输出,然而随着游戏时间的推移和动态难度的上升,剑圣面对高防角色的乏力渐渐体现,而没有强力装备更使得剑圣退出输出一线舞台。技能方面:旋风斩、雨露均沾、防御式接战、裸衣。既然是剑圣,旋风斩肯定是必选技能,一次输出后可用基本等于每回合都能使用;雨露均沾:对两个及以上敌人造成伤害回复一点ap,保证了队伍的续航能力;防御式接战作为剑圣唯一的防御技能,在万一无法脱战的情况下提供一定的苟活能力;裸衣:没有护甲的情况下伤害增加50%则是剑圣保证后期能力的根本。装备选择:目前版本没有传说双手剑的情况下剑圣的武器选择很少:审判官的自残剑(搭配吸血油)、佣兵的旋风剑以及克缇亚地区领主军队的跑男剑,这三种武器各有优缺点:自残剑自伤30%最大生命值造成120%伤害,最大风险换来输出最大化;旋风剑自带小旋风斩,但是白装属性过于平庸;跑男剑自带位移技能,可以打伤害的同时调整站位,方便释放旋风斩,缺点是伤害过于刮痧。加点方面:主力副移动,意志凑点暴击就够了。战术方面:作为队伍前期输出担当,剑圣适合部署在敌方轻甲单位扎堆的地方,在战斗前期快速造成减员,减轻队伍压力,在游戏后期由于输出逐渐乏力建议裁撤或者转为其他职业。
3、决斗剑。决斗是从BB中引申而来的说法,顾名思义,这是一种适合与对方进行1V1战斗的职业。在Wartales中,决斗剑属于半肉拖延型角色,作为特化型职业不推荐培养,之所以说决斗剑属于特化型职业,因为决斗剑没有独自终结接战对象的能力,仅能起到牵制、削弱接战对象的作用,在Wartales里几乎每场都是以少打多的战斗中作用有限。技能方面:天残脚、续航型接战、防御型接战、缴械。天残脚,或者叫爆蛋踢:一jio破坏对方防御力三回合,是决斗剑的核心能力,作为全游戏中少有的破防能力,决斗剑可以快速削弱敌方防御能力,提升歼灭敌方的速度,尤其是后期敌方动辄20%以上减伤能力的时候,破防显得尤为重要;续航型接战:接战回一ap,团队型技能;防御型接战提升生存能力,可以和主T进行搭配;缴械:使敌方无法使用主武器技能,神界里的触手猛击,作为软控制十分优秀。装备选择:目前版本单手剑就那些,后期能获取到的高属性武器只有指挥官之剑和流火剑,这里建议选指挥官之剑:每并排一个友军,伤害加50%,还是比较实用的。战术方面:决斗剑的存在就是为了限制敌方最高输出,尤其是后期敌方拥有各种常驻Buff以后,比方说巡逻队常驻的接战后开始回合时自动发动一次借机攻击Buff,缴械的作用就体现出来了,对于后期高伤害角色,决斗剑可以主动贴上去进行限制,同时方便队友对其集火,例如巡逻队里面的战弓队长、卢登地区巡逻队里面的刺客等。
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